Invizimals, el fracaso inducido por la propia Sony
11 de Enero de 2010
Sony lleva años intentando mantener a flote a la PSP, a pesar de ser una gran plataforma, y de contar con una gran versatilidad gracias a sus funciones de reproductor multimedia portátil, la piratería y la falta de apoyo de las desarrolladoras la llevaron casi a su muerte, allá por abril-mayo del presente año, cuando apenas se vislumbraban lanzamientos salvo los multiplataforma. Sin embargo, Sony apostó fuerte por su portátil y llegó al E3 con mucha fuerza, dejando ver Soul Calibur, Tekken, Little big planet, Fat Princess, etc.Hace unos dos meses, Sony deja caer en el mercado otro de sus lanzamientos anunciados en el E3: Invizimals. El juego empieza a publicitarse, y la mezcla de los niños con la campaña navideña hacen que las ventas del juego salgan solas, gracias a lo innovador de la cámara, y a que la publicidad hace maravillas. Sin embargo, Sony no debía tener demasiada fe, pues el juego se agota y empieza a llegar a las tiendas con cuentagotas. En el último mes y medio, el aquí presente solo ha visto llegar a la tienda donde trabaja ocho unidades, y las reservas ya van camino de las 45, es decir, que entre los que preguntaron y se fueron, y los que no se lo han podido llevar por falta de unidades, sólo en un establecimiento Sony ha perdido unas 50 ventas.
Mi pregunta es, ¿una compañia como Sony no puede preveer una situación, llamémosla "de emergencia", como esta? Es decir, coger una cola de fabricación de un producto con menor tirada y redestinarla a producir un juego que es por el que todo el mundo pregunta, y olvidarse temporalmente de otros productos que ocasionarán menos pérdidas si se agotan. A mi parecer, la balsa de rescate de PSP podría haber sido este juego, pero seamos realistas, el día 7 de enero la gente deja de comprar bienes materiales y se dedican a comprar cosas más necesarias. Y Sony, una vez más, habrá fracasado. ¿Algún día, a ser posible en esta generación, conseguirán dejar de equivocarse una vez tras otra?
Autor: Danith
11 de Enero de 2010
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