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El blog de Danith

General

Retraso Splinter Cell.

14 de Enero de 2010

Ubisoft ha anunciado de manera oficial el retraso de Splinter Cell: Convicition hasta el año fiscal 2010-2011, que arrancará el 1 de abril de 2010. Si bien el gigante francés no ha facilitado una fecha exacta para su salida, sí que querido puntualizar que su salida se producirá durante ese mismo mes de abril. No se han dado razones específicas del por qué de este retraso. Por otro lado, también se ha retrasado el lanzamiento del juego de estrategia R.U.S.E., que ha pasado a estar fijado para el año fiscal 2010-2011, pero en este caso sin ninguna fecha concreta por especificar.


http://www.hardgame2.com/www/noticia/51730/ubisoft-retrasa-splinter-cell-conviction-hasta-abril-pc-xbox-360.html
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El Esperadisimo trailer de la pelicula de Prince of Persia-Forgoten Sands

11 de Enero de 2010

Bueno aqui os dejo el esperadisimo trailer para los fans de la saga Prince of Persia, y para los no tan fans, de su pelicula y os dejare tambien el trailer del que llegara a las plataformas de sobremesa incluso y llevara el titulo de la misma pelicula.


El juego todo apunta a que volveran a tomar el hilo de poder controlar el tiempo con las arena del tiempo, e incluso diria yo que lleva la misma armadura que en la segunda parte de esta saga que pudimos ver en Warrior Whitin para PS2.Aqui os dejo el traile del juego.


http://www.gametrailers.com/video/prince-of-spike-tv/59825.


La pelicula llevara el mismo argumento que el videojuego, mismos poderes e incluso mismo protagonista y armadura.La pelicula tiene previsto su estreno en Mayo de 2010 ( este año vamos)
Acontinuacion os dejo el trailer de la pelicula:



http://www.youtube.com/watch?v=0b4iijRegaQ&feature=related


Disfruten de los trailers ;)


Un saludo:


Danith.


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Invizimals, el fracaso inducido por la propia Sony

11 de Enero de 2010

Sony lleva años intentando mantener a flote a la PSP, a pesar de ser una gran plataforma, y de contar con una gran versatilidad gracias a sus funciones de reproductor multimedia portátil, la piratería y la falta de apoyo de las desarrolladoras la llevaron casi a su muerte, allá por abril-mayo del presente año, cuando apenas se vislumbraban lanzamientos salvo los multiplataforma. Sin embargo, Sony apostó fuerte por su portátil y llegó al E3 con mucha fuerza, dejando ver Soul Calibur, Tekken, Little big planet, Fat Princess, etc.

Hace unos dos meses, Sony deja caer en el mercado otro de sus lanzamientos anunciados en el E3: Invizimals. El juego empieza a publicitarse, y la mezcla de los niños con la campaña navideña hacen que las ventas del juego salgan solas, gracias a lo innovador de la cámara, y a que la publicidad hace maravillas. Sin embargo, Sony no debía tener demasiada fe, pues el juego se agota y empieza a llegar a las tiendas con cuentagotas. En el último mes y medio, el aquí presente solo ha visto llegar a la tienda donde trabaja ocho unidades, y las reservas ya van camino de las 45, es decir, que entre los que preguntaron y se fueron, y los que no se lo han podido llevar por falta de unidades, sólo en un establecimiento Sony ha perdido unas 50 ventas.

Mi pregunta es, ¿una compañia como Sony no puede preveer una situación, llamémosla "de emergencia", como esta? Es decir, coger una cola de fabricación de un producto con menor tirada y redestinarla a producir un juego que es por el que todo el mundo pregunta, y olvidarse temporalmente de otros productos que ocasionarán menos pérdidas si se agotan. A mi parecer, la balsa de rescate de PSP podría haber sido este juego, pero seamos realistas, el día 7 de enero la gente deja de comprar bienes materiales y se dedican a comprar cosas más necesarias. Y Sony, una vez más, habrá fracasado. ¿Algún día, a ser posible en esta generación, conseguirán dejar de equivocarse una vez tras otra?
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Nintendo frena la distribucion de una pelicula de Zelda hecha por los fans.

11 de Enero de 2010

Semanas atrás, se publicó en la red de redes una película basada en la saga Zelda, hecha por fans, que recibía el nombre de The Hero of Time, una película de presupuesto limitado con la


que estos fans intentaban realizar su homenaje a una de las sagas de Nintendo más clásicas. La película se centraba en contar la historia de cómo Link se enfrentaba a los secuaces de


Ganon para salvar a Zelda, siguiendo una línea argumental similar a la de Ocarina of Time. Pues bien, Nintendo ha llegado a un acuerdo con los autores del film para que dejen de


distribuir y de emitir en streaming la citada película. En un comunicado que se puede leer en su web oficial, se puede leer lo siguiente: "Hola a todo el mundo. Queríamos haceros saber


que el 31 de diciembre será el último día en el que The Hero of Time estará disponible para su visionado. Hemos llegado con un acuerdo con Nintendo a principios de mes para parar la


distribución del film. Con el espíritu de las vacaciones de Navidad fueron lo bastante buenos como para permitir mantener la película para que vosotros la veáis hasta el fin de 2009, pero


no más allá de 2009. Nosotros entendemos los derechos de proteger sus personajes y marcas por parte de Nintendo, y entendemos cómo debido a mantener su propiedad libre de las interpretaciones argumentales de los fans, Nintendo necesita protegerlas, incluso de aquellos proyectos de fans como el nuestro con buenas intenciones".


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Analisis Assassins Creed 2 (PS3)

11 de Enero de 2010

Nos volvemos a encarnar en Desmond, como en el primer Assassins Creed, el no sabe que venia de una larga dinastia de asesinos hasta que se ve involucrado con la compañia Abstergo.
Tras el final del primer Assassins, en esta segunda parte volvernos a meternos en el Animus, esa maquina que es capaz de meternos dentro de los recuerdos de Desmond, más concretamente encarnarnos en sus antepasados.
Esta vez toca viajar a la Italia del siglo XV y meterse en la piel de Ezio Auditore Di Firenze, el hijo de un banquero, que se ve obligado a acabar con las conspiraciones de los templarios y averiguar que paso con el fragmento del Eden que giraba sobre la primera parte.
En esta segunda parte viajamos a dos grandes ciudades italianas: Florencia y Venecia, aunque también pasamos por algunos pueblos de la Toscana.El objetivo, que esta muy claro y asi es, es asesinar a todos los conspiradores que estan involucrados en la muerte del padre de Ezio.Pero a diferencia del primer Assassins eso es solo la mision, tendremos montones de tareas diferentes para realizar, escoltar a gente. liderar ejercitos, superar carreras...¡Incluso participar en la prueba de capturar la bandera!
Aparte los ciudadanos juegan un papel más importante que en el primer Assassins.Podremos ocultarnos entre ellos para distraer a los guadias, comprar mejoras en las tiendas ( armas, municion o hasta tinte para nuestra ropa) y contratar diferentes sevicios de apoyo, como ladrones, señoritas de compañia, o incluso sobornar a heraldos para que dejen de hablar mal de nosotros.
Como en el primer Assassins son fundamentales las partes de escalada y saltos.El apartado grafico de los monumentos y el juego en general esta muy logrado.
Tanto en aspecto como en combate se han añadido muchas habilidades.Las peleas ganan variedad, y la utilizacion de nuevas armas, como una daga envenenada.¡Hasta usamos una pistola antigua!
La ambientacion esta muy lograda, aparecen personajes que exisitieron en esa época, como la familia Borgia o Leonardo Da Vinci, que nos ayduara a lo largo del juego con sus inventos.Cada vez que vemos un monumento nos dan informacion sobre el, bastante completa en mi opinion, resumida eso si pero bastante completa.Porsupuesto tambien descubriremos algunas curiosidades sobre Abstergo, pero esta vez no se nos devuelve tanto a la realidad como en el primer Assassins.
En algunos escenarios, encontraremos mensajes de un personaje llamado Sujeto 16, tendremos que buscar los distintos simbolos que se llaman Glifos para descifrar toda la verdad.
En definitiva una aventura rebosante de accion que os tendra muy enganchados.Y para mi uno de los mejores juegos del año 2009


--Lo MEJOR
*En general TODO!


--Lo PEOR
Se nota mucho que los guardias en lso combates espera su turno para atacarnos.


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Analisis Batman Arkam Asylum

9 de Enero de 2010

Cuando vi q sacaban un juego de batman, senti emocion y escalofrios, xq batman es mi heroe favorito desde niño, pero todos los juegos de este tipo fracasan en mayoria absoluta

x suerte, el juego no estaba basado en ninguna pelicula, y si en un comic

con ello se dejaba entrever q reflejarian a un batman autentico

las premisas y expectativas eran altas y la critica y los usuarios estabamos con el ojo encima todo el tiempo

y al final, vaya si han cumplido

Apartado Tecnico:

el juego exprime al maximo el motor unreal engine 3, mostrando unas texturas muy buenas y bien definidas en todas sus versiones, con la pega habitual de este motor, aunqe en este caso casi ni se aprecia, la tardia carga de texturas, q si nos fijamos, algunas veces, el escenario gana detalle cuando nos acercamos
los personajes son lo mejor, luciendo de forma espectacular con todo tipo de detalles, dando a la capa de batman vida propia, luciendo como nunca

respecto al sonido, los efectos de sonido son correctos, la musica es alucinante y el doblaje es excelente, de los mejores doblajes de este pais, trayendonos la voz de batman de las peliculas

Apartado Jugable:

el juego mezcla fases de exploracion, con combates cuerpo a cuerpo y fases de sigilo, todo ello con variedad q da rejugabilidad al juego

el juego no es del todo lineal, dejandonos explorar Arkam con ciertos limites en un principio debido al hilo argumental

los chicos de rocksteady, han sabido coger la esencia del batman del comic y mezclarla con el de las peliculas actuales, mostrando un batman autentico, oscuro y aterrador, de lo q nos podemos aprovechar para enfrentarnos a los enemigos

con esto, mas los artilugios q tiene batman, podemos dejarlos colgados de una gargola para q se asusten de terror, cogerles por detras, lanzarlos x los aires con una bomba, etc

y sobre todo, batman es humano, si vamos a lo loco, duraremos poco, lo q es todo un logro

respecto a las fases de exploracion, econtrar y resolver los acertijos y secretos de enigma, dan horas de juego y entretenimiento adicional muy bueno

contamos ademas con una "vision termica", llamada vision del detective q permite ver de todo, desde enemigos hasta secretos


Historia Y Personajes:

la historia esta basada en el comic q lleva el nombre del juego, pero no calcada

una historia muy buena y bien narrada, con giros argumentales

batman esta bien recreado, con su traje original, un poco retocado, luciendo muy bien, con todos sus artilugios

para ayudarle tiene a el Comisario Gordon, su compañero y amigo, q luce muy bien, y oraculo"barbara" q le da apoyo tecnico de la isla

mas otros personajes secundarios, como guardias

por contra, tenemos a joker, harley, cocodrilo asesino, zasz, bane, hiedra venenosa y el espantapajaros

siendo los mejores, el joker y el espantapajaros, q sin duda son los q mas molestan a lo largo del juego, siendo el joker, el mejor de todos, reflejando su personalidad caotica y macabra


Conclusion:
una bomba, un juegazo, rocksteady ha cumplido y superado lo q se esperaba de este juego, entrando incluso en el libro guinnes de los records, imprescindible para todo jugador, no solo para los fans, la unica pega, q se hace corto, y yo hubiera introducido algun villano mas, como dos caras

Nota:9.5
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Presentacion Seria.

9 de Enero de 2010

Bueno, en mi perfil hay algu resumido y muy mal escrito, ya que lo hice rapido y corriendo, en esta entrada os contare casi todo de mi ^-^.


Bueno, nací en Murcia, actualmente vivo en Puente Tocinos, un pueblo de Murcia.


Nací el 29 de agosto de 1993, por lo cual actualmente tengo 16 años.


Estoy en 4 ESO, y me gustaria estudiar diseñador web, o diseñador de videojuegos, o buscar algun trabajillo como redactor de una revista de videojuegos aunque sea online.


Tuve mi primera consola a los 6 añicos, tuve la Nintendo 64 y la mitica Psone mas adelante.LA superfamosa GameBoy Color con el mitico Pokemon Azul, mas adelante la PS2 ( cuando la tuve, tras jugar a varios juegos supe que serian mi pasion.), despues tuve la PSP y por ultimo una PS3 de 80 Gb actualmente con 11 juegos como coleccion.


Sobre mis gustos, me decanto mucho tambien por la musica, para desconectar de la rutina de los estudios, problemas etc.


Me decanto por el Heavy Metal y escucho tambien mucho de Soul.Desde los 12 años solo escucho Soul y Heavy.


Que mas decir de mi, me gustan algunos deportes tipicos como el futbol y futbol sala, y ya los que me encantan los deportes extremos.


Bueno en esta entrada me conocereis un poco mas todos los que entren ^-^.


Por cierto para los jefes y todo eso, estoy interesado en entrar al concurso de Mayo, asique mirar mi blog que pronto tendra nuevas actualizaciones, como noticias sobre videojuegos, peliculas etc.


Un saludo


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Playstation 3

9 de Enero de 2010

Bueno mi primera entrada en mi blog va a tratar sobre la PS3


Ya que la Fat la conocemos todos muy bien.Hablare un poco sobre la Slim


En principio el look de la ps3 ha cambiado totalmente de aspecto.


Es más pequeño pero conserva todas las prestaciones de PS3


aun precio mucho mas ajustado y asequible.Hasta aqui la informacion de Slim, ahora vamos a ps3 en general.


Datos Tecnicos.


El corazón de ps3 es el chip Cell.


El nuevo modelo de PS3cuenta con un disco dura de 120 Gb o 250 Gb en algunos casos y dos puertos USB.


La conexion bluetooh que lleva nos permite conectar headshet o teclados.


Y qe decir de su mando, vibra, es inalambrico y tiene sensor de movimiento.


Internet:


Esta maquina se puede conectar a internet mediande WIFI o atraves de un puerto de internet.


Sony ha colgado el portal Playstation Store, donde se pueden descargar desde alli los usuarios registrados mediante online, demos de juegos que estar por salir, expansiones de juegos, trajes alternativos, juegos de antes tipo Metal Gear Solid y el mitico Final Fantasy VII.


Respecto al tema multimedia esta consola incluye la novedad de que sus juegos son en formato Blu-Ray para explotar al maximo el partido de esta maravillosa consola.


Firmado:


Danith.


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