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Dementium II




Purga tu mente...


La cantidad de shooters en primera persona disponibles en la consola portátil de Nintendo son realmente muy escasos, y aquellos que poseen toques de terror y suspenso son aún mucho más escasos. Uno de los pocos títulos que decidieron apostar por esta temática fue Dementium: The Ward un juego decente, que lejos de ser una gran joya fue capaz de ofrecer emoción, terror y sustos en una dosis aceptable.

Sus creadores, los chicos de Renegade Kid presentaban en 2007 un título maduro para una plataforma con fama de atraer únicamente a un público muy joven. Hasta ese entonces, Dementium: The Ward era algo así como una bocanada de aire fresco dentro del inmenso catálogo de juegos casuales que poseía la consola. En 2008 lograron repetir un regular éxito con Moon, un juego orientando en esta ocasión a la ciencia ficción. Pero es con su tercer proyecto, una merecida secuela para Dementium, con el que el estudio espera alcanzar un verdadero reconocimiento.



La historia de Dementium II parece alejarse completamente de los hechos que tuvimos que enfrentar en la primera entrega, así que no será del todo necesario haber superado la primera entregar para entender los sucesos de la secuela. Es bueno recalcar que el juego hace un especial esfuerzo en ofrecer una narrativa sólida, que irá narrando cada uno de nuestros pasos por aquel inquietante universo de una manera correcta y formidable.

Nada más comenzar el juego nos encontraremos con un personaje que acaba de despertar de lo que parece un sueño agitado. Luego de una complicada cirugía cerebral y de varios días de reposo somos trasladados de regreso a nuestra celda; todos estos hechos serán recreados gracias a impresionantes secuencias cinemáticas, que revelan un apartado técnico muy bien cuidado. Será a partir de este punto que nuestra verdadera aventura comenzará, sentados en nuestra celda, y de un momento a otro, seremos transportados a un mundo alterno, un versión mucho más retorcida de la realidad, algo similar a lo que sucede en un pueblo muy famoso, Silent Hill.



Mucho de lo que posee Dementium II, sobre todo en lo que se a jugabilidad se refiere, ha sido tomado de la primera entrega. Las acciones de nuestro personaje aún pueden ser controladas a través del stylus y el D-pad desde una perspectiva en primera persona. A nivel técnico, el juego corre a unos 60 cuadros por segundo, con lo que se nota que muchos de los errores que atacaron a la primera entrega han tratado de ser solventados en esta ocasión.

El uso de la doble pantalla ha sido muy bien aprovechado en esta ocasión. La pantalla superior nos mostrará un mapa del lugar exacto en el que nos ubicamos y al mismo tiempo, nos mostrará el lugar al que tenemos que llegar. También, y en todo momento podremos llevar dos armas con nosotros, además de nuestra siempre fiel linterna. Pero si nuestra arma es tan pesada que requiere del uso de ambas manos perderemos la habilidad de iluminar nuestro entorno mientras sostenemos el arma en el aire, lista para dar un golpe certero.



La pantalla táctil del juego y sus controles asignados también ha recibido uno que otro ajuste. Cambiar armas será muy sencillo gracias a las funcionalidades de la consola, bastará con realizar un pequeño movimiento horizontal en la pantalla para tomar otra arma. Los jugadores podrán saltar y superar obstáculos pulsando dos veces sobre la pantalla o presionando el botón "arriba" en la pantalla táctil. Para agacharnos necesitaremos un mecanismo similar, así que bastará con presionar "abajo" en la pantalla táctil.

Es verdad que existen muchos errores presentes en la primera entrega que intentaron ser corregidos en esta secuela, y eso es algo que debe ser agradecido. Sin embargo no se entiende por que tuvieron que deshacerse de uno de los elementos más interesantes de la primera entrega, la habilidad de escribir notas a través de la pantalla táctil y gracias al stylus. Este sistema no era del todo útil, pero resultaba simpático, especialmente en los momentos de tensión.



De momento es todo lo que se sabe del juego, y la verdad es que la información es muy escasa aún para hacernos una idea clara de la dirección que tomará el juego. Lo cierto es que hasta el momento, todo lo mostrado promete, y mucho. Quedan algunos meses antes del lanzamiento del juego y esperemos que los chicos de Renegade Kid aprovechen este tiempo extra para ofrecer uno del os mejores títulos de terror de la consola portátil de Nintendo.

 




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Añadir comentario y puntuar  (1 comentario)
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15 de Enero, 2010


Comentarios:

1 comentario

miguel 19 de Enero (21:28h)
  es muy bueno lo recomiendo

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