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Elite Beat Agents
Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
NUESTRA NOTA

9,2

Sobresaliente

NOTA USUARIOS

9,8

Imprescindible


La gente necesita música. Vamos a dársela.


ANÁLISIS


Página 1 de 2


¿Estáis dispuestos a un poco de música este verano? Nintendo nos trae de la mano de los desarrolladores japoneses de iNiS (famosos por títulos musicales como "Gitaroo Man") la que es la adaptación occidental del popular Osu! Tatakae! Ouendan, un videojuego que allá por el año 2005 atrajo a propios y extraños por una dinámica de juego tan original como el innovador control de Nintendo DS.


Dos años después de aquello, Nintendo ha decidido que el éxito debía ser trasladado al resto del mundo, y qué mejor forma de hacerlo que transformando los cantantes japoneses con trajes de escuela en unos uniformados agentes que trabajan para una agencia secreta del gobierno. Cambia la forma, cambian las canciones, pero la esencia sigue viva. ¡Vamos a bailar a ritmo de stylus!



Comprendida en varias misiones que irán creciendo en dificultad, la estructura de Elite Beat Agents se fundamenta en la superación de niveles, cada uno con una historia y narrado como si de una tira de cómic se tratara. Dependiendo de lo bien o lo mal que lo hagamos, cada uno de los tramos de la canción serán exitosos o fallidos, lo cual se nos indicará en todo momento con un símbolo en pantalla y también con algunas modificaciones en la historia representada.


De la misma manera, podremos estar al tanto de nuestro estado a través de una barra de ritmo. Si este indicador cae por debajo de la mitad, la cosa irá mal y nuestros propios agentes dejarán de bailar al ver que no lo estamos haciendo bien. Así que concéntrate y pon mucha atención a lo que sale en pantalla. Debemos de resolver situaciones cotidianas de gente que grita en nuestra ayuda, pero puede que un futuro nos toque salvar incluso al mundo de un peligro de magnitudes insospechadas.



Cada misión tiene de fondo a una canción de gran éxito, cuyo ritmo seguiremos a través de las múltiples indicaciones en pantalla. Estas vendrán en forma de círculos que tendremos que pulsar en el momento preciso, aunque habrá otras formas de interactuar, como arrastrar el lápiz siguiendo un recorrido fijado por el videojuego.


La tercera variante será una especie de rueda que tendremos que girar en cuanto aparezca. Apenas encontraremos algo más. Es algo muy sencillo pero, a la vez, sumamente entretenido y desafiante.



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Añadir comentario y puntuar  (1 comentario)
Jesus Bella Ceacero
27 de Julio, 2007


Comentarios:

1 comentario

Gerard
 
27 de Enero (19:14h)
Un juego muy bueno, uno de losque valen mas la pena para la DS.
Se lo recomiendo a todo el mundo.
Saludos!

9,8


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