
Final Fantasy IV


Caballero de corazón dual
Cuando allá por el año 2002 me hice con la compilación Final Fantasy Anthology para PSX nunca pensé que uno de los dos títulos incluidos en la colección iba a convertirse en uno de mis episodios favoritos de esta saga. Tras pasar por Super Nintendo, Playstation y GameBoy Avance, Final Fantasy IV vuelve a la escena con un completo remake a la altura de las circunstancias. Nintendo DS recibirá a finales de este año, principios del siguiente, esta reedición de uno de los capítulos más amados de la saga.
La aventura nos mete en la piel de Cecil, un joven caballero oscuro capitán de la milicia Red Wings, perteneciente al reino de Baronia. Como viene siendo habitual en la serie desde sus inicios, la estabilidad del universo está guiada por la fuerza de cuatro cristales elementales. La avaricia del rey de Baronia, tras el que se esconderán las oscuras intenciones de Golbez, provocará el caos en la tierra al tratar de apoderarse por la fuerza de todos los cristales.

Esta lucha entre el bien y el mal llevará a Cecil a reflexionar sobre las verdaderas intenciones del rey. El capitán, que cuestionará la autoridad del monarca, será retirado de su cargo y enviado a una misión especial a la ciudad de Misidya. Acompañados por el caballero dragontino Kain, seremos partícipes de un extraño suceso que nos llevará a embarcarnos en una interesante aventura plagada de traiciones, personajes carismáticos y amor. Esto es Final Fantasy IV. Uno de los primeros juegos de la serie de Square Enix que comenzó a mezclar historias complejas y poco lineales, mediante un reparto de personajes extenso y elaborado, y un hilo argumental de lo más llamativo y atrayente.
Matrix Software, desarrolladora encargada del remake de Final Fantasy III, está tras este proyecto. Visualmente, este “nuevo” FFIV contará con un motor gráfico en tres dimensiones similar a la citada entrega para la portátil de Nintendo. No obstante, como bien han afirmado los desarrolladores, el engine contará con mejoras gráficas, como una mayor carga poligonal en personajes y escenarios. Las escenas cinemáticas, ya presentes en FFIII, cobrarán más protagonismo en este nuevo título, llegando en mayor número y mejorando la calidad de reproducción.

En el terreno sonoro, el título contará con el mismo plantel de temas musicales que el juego original, aunque siempre adaptándolas a nuestro tiempo. Sin lugar a dudas, Final Fantasy IV disfruta de temas musicales de un acabado excelente, que suenan y sonarán siempre en los oídos de los seguidores de la saga. Desde el tétrico tema de Golbez hasta la dulce melodia de la flauta de Edward.
Final Fantasy IV respetará el hilo argumental, sus personajes y escenarios, aunque incluirá ciertas zonas y escenas no presentes el juego original. Se trata de una novedad que posiblemente guste a los seguidores del juego, más si tenemos en cuenta que parte del equipo de desarrollo del juego original se encuentra supervisando este proyecto.

Como en todo RPG por turnos, nos enfrentaremos a enemigos en forma de luchas aleatorias. Cada personaje podrá lanzar unas habilidades concretas, como invocaciones en el caso de Rydia, ataques de dragontino con Kain, magia blanca con Rosa, Magia Negra y Blanca con los gemelos Palom y Porom, etc.
Por el momento, no se conocen más detalles sobre este esperado título que nos ha cogido por sorpresa a más de uno. Ahora sólo queda esperar a que Square Enix lo lance al mercado para que disfrutemos de un remake digno de uno de los mejores Final Fantasy de la historia.


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Enrique García
19 de Junio, 2007
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