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Consolas » Nintendo DS » Heroes of Mana » Análisis

Heroes of Mana

Los héroes combaten juntos




Heroes of Mana
Productor: Square Enix
Género: Estrategia
Clasificación: Pendiente
Jugadores: --
Juego online: No
Lanzamiento: --
Precio: --

Nuestra opinión:

Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
NOTA

8,0
Bueno
USUARIOS

5,0
Suficiente

Análisis:


Página 1 de 2


Brownie Brown es un equipo de desarrollo fundado por Nintendo en junio del año 2000, en el cual hay personalidades que trabajaron con anterioridad en la realización del título Legend of Mana, e incluso dos de sus fundadores formaron parte del grupo de creación de las series Seiken Densetsu para Super Nintendo (Secret of Mana, por ejemplo) y para GameBoy.



En un principio, el grupo ha trabajado de forma íntima con Square-Enix llevando a cabo proyectos como Magical Vacation o el grandioso Sword of Mana para GameBoy Advance, y Magical Starsign para Nintendo DS. Brownie Brown se caracteriza sobre todo por la inmensa calidad de todos sus proyectos y el nivel de cuidado de cada uno, siendo todos estos títulos bastante importantes en el mundo de los RPG.

Hace unos meses, salió en Japón el título que analizamos, referente a uno de los mundos ficticios más esperados dentro del ámbito de los videojuegos: World of Mana. Esta nueva entrega ideada por el famoso Koichi Ishii, creador de este mundo de Mana, será un cambio en las bases del sistema de juego clásico de los Seiken Densetsu, al añadir el género de estrategia en tiempo real.



El bien contra el mal
Como en cualquier título de la saga, el Mana sigue siendo, en términos filosóficos, el arché de las cosas, de lo que están realizadas todas y cada una de ellas. La Diosa Mana creó el planeta Fa'Diel, lugar en el que transcurre la aventura. Según cuenta la historia, la Diosa tuvo que hacer uso de la Espada de Mana para derrotar a los espíritus malvados que transformaron el mundo en un completo caos.

El espacio creado por la Diosa Mana está ocupado por cinco especies en cinco distintos continentes, entre los que dominan los humanos y su Reino de Pedda. El Reino de Ferolia, hogar de los Beastmen, parece estar planeando una guerra contra los humanos, y Roget es enviado junto a sus compañeros en una misión de reconocimiento.



Al llegar a la zona, el Nightswan (la nave en la que Roget viaja) acaba estrellándose por un ataque de los enemigos. Aprovechando esta situación, el Reino de Pedda decide atacar la ciudad central de Ferolia para conquistarla, pero cuando Roget y sus compañeros intentan impedirlo, la general Baxilios les informa de su malvado plan de conquistar todo cuanto se oponga a ellos, incluyendo a los tripulante del Nightswan.

Una nueva forma de jugar
La saga Seiken Densetsu siempre se ha caracterizado por su estilo Action-RPG, pero en este caso, el estilo de juego ha dado un cambio radical hasta convertirse en el género de estrategia en tiempo real o RTS. Hasta ahora, sólo algunos títulos de la saga utilizaban este estilo jugable de una forma mínima, como en los mapas.



Cuando llegue la hora de jugar, tendremos nuestra horda de héroes y una base (nuestra Nightswan), la cual debe ser ampliada en cada batalla para poder entrenar ejércitos para defender nuestra base o atacar, o para mejorar nuestras técnicas y posibilidades en la escaramuza. Para poder llevar a cabo estas ampliaciones necesitaremos recursos como piedras de Gaia, que podremos recoger con peones, que son nada más y nada menos que los conocidos conejitos amarillos llamados Rabite que todos los fans de la saga conocerán.

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Añadir comentario y puntuar  (1 comentario)
Francisco Javier Bella
28 de Spetiembre, 2007


 Comentarios: 1 comentario


perilla15
 
31 de Octubre (14:46h)
esta muy wapo
5,0



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