Megaman ZX Advent
Megaman se mejora a sí mismo en Nintendo DSTras haber hecho ya su acto de presencia en la “dualscreen” de Nintendo, el mítico e incombustible Megaman prepara su cañón de plasma para volver a la acción. Megaman ZX Advent mejorará algunos aspectos con respecto a su antecesor, pero estad seguros de que toda la esencia volverá a estar presente, incluido parte del reparto.
La acción se sitúa cuatro años después del anterior videojuego. Tomamos el papel de Grey o Ashe (todo depende del sexo que elijamos para empezar nuestra partida), que repetirán los poderes especiales de los anteriores protagonistas. En otras palabras, los modelos, entes biomecánicos que se fusionan con nosotros para darnos poderes, volverán a estar presentes. Todos ellos seguirán las bases del M.E.G.A. System, un sistema que ya conocimos en la anterior entrega y que nos permitirá fusionarnos con los enemigos que derrotemos a lo largo del título. Como era de esperar, cada uno de ellos liberará un biometal al ser vencido, el cual facultará a nuestros personajes a obtener nuevos y extraordinarios poderes con los que hacer su aventura más sencilla.
Pero he aquí la gran diferencia. Ya no cambiará de color nuestra armadura para indicarnos que estamos usando el poder del enemigo. Tampoco se modificará ligeramente para mostrarnos algunos rasgos del enemigo vencido. Esto fue cosa del pasado. Ahora lo que se lleva es que, al usar el biometal, nuestra apariencia sea completamente igual a la del rival que acabamos de vencer. Os podemos asegurar que es toda una experiencia ver a Megaman doblar su tamaño y aspecto gracias a esta funcionalidad. Otro aspecto que adolecía en anteriores entregas era el funcionamiento de los mapas. El mayor fallo de Megaman ZX es que tenía un mapeado confuso y que no nos permitía saber muy bien donde estábamos en cada momento o cómo podíamos llegar a una determinada zona. Esto se acabó también. Ahora dispondremos de un mapa de manera continua en la parte inferior de la pantalla, con el que podremos interactuar gracias a la pantalla táctil.
Será como un GPS donde se nos irán marcando con puntos cada una de las zonas visitadas. Adicionalmente, y por si nos hemos despistado, podremos pulsar dichas indicaciones para ver una imagen del lugar. Así recordaremos la localización. Simplemente perfecto. Pero no acaban aquí las novedades. Aparte de poder adoptar unas 14 formas diferentes, Megaman podrá volver a disfrutar de su forma humana en cualquier momento. Probablemente, esto no os resulturá atractivo hasta que os digamos que con esta forma podrá disparar, algo que en el anterior videojuego no era posible. La nueva funcionalidad ha permitido a los desarrolladores abrir nuevos retos que ya os descubriremos más adelante.
Por último, cabe destacar que el aspecto gráfico de Megaman ZX Advent va a mejorar significativamente con respecto a su predecesor. En general, se aprecia un mayor detalle en los escenarios y enemigos. El “scroll parallax” tiene aún más capas de profundidad que en el caso anterior y el colorido vuelve a ser una de las grandes virtudes. Unido a esto, hay que mencionar que las escenas animadas serán todavía más frecuentes y que la mayor parte de los diálogos serán hablados. No obstante, esto último sólo se da en la versión japonesa del juego, aunque se promete que también estará disponible en la estadounidense.
Mucho nos tememos que aquí en Europa no podremos disfrutar de voces en castellano, francés o alemán. Aún así, el nuevo Megaman se plantea como un buen videojuego que seguro que no decepciona a los incondicionales de la serie. |
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Jesus Bella Ceacero 1 de Agosto, 2007 |
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Comentarios: | 18 comentarios |
| eduardo |
24 de Febrero (2:50h) |
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ola oiga alguien q tenga la guia les dejo mi mns halo.eduard@hotmail.com |
| diego |
29 de Noviembre (9:53h) |
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ola me gusta demasiado megaman pero esta mierda de pagina no trae la guia q alguen me ayude a pasar esa parte cuando recien matas al mono de las espinas de planta porfa digan no caxo |
| marco |
20 de Mayo (22:47h) |
| tu eres buena honda |
| marco |
20 de Mayo (22:47h) |
| tu eres buena honda |
| marco |
20 de Mayo (22:47h) |
| tu eres buena honda |
| marco |
20 de Mayo (22:45h) |
| tu eres buena honda |
| luis |
29 de Diciembre (23:25h) |
| menos explicasion del juego y mas guia |
| perramaraca |
9 de Noviembre (6:06h) |
| pta la wea yo pense qe habia una guia son todos unos putos de la conchetumadre |
| martinnn |
21 de Octubre (5:37h) |
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miren yo si se donde hay vitalidad y pb son aqui les doy el nombre : vitalidad:en la torre del verdor,en el centro de control pb:en la cantera,en el tempano artico y enlaboratori biologico subtanque:base legion, tempano artico. :))) |
| mega ax |
13 de Octubre (22:37h) |
| yo tengo una guia pero es para megaman zx y esta incompleta pero me dicuenta que este megaman sale vent y alie adultos es verdad? |










