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  • Prince of Persia: The Fallen King
  • Análisis

Prince of Persia: The Fallen King


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Prince of Persia: The Fallen King
Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
NUESTRA NOTA

5,9

Suficiente

NOTA USUARIOS

6,4

Correcto


Un Príncipe destronado


ANÁLISIS


Página 2 de 2


Como ya os mencionamos, durante la mayor parte del juego, el sistema de control puede llegar a ser muy intuitivo y de gran ayuda, sin embargo este también puede ser el punto más flojo del juego. Muy a menudo, los controles son imprecisos lo que sin duda afecta nuestra experiencia de juego, sobretodo tratándose de un juego en el que la precisión lo es todo. Durante incontable ocasiones tendremos que presenciar la muerte del príncipe, afortunadamente, existe una generosa distribución de checkpoints a lo largo de cada escenario que evitarán que esta sea una experiencia mucho más frustrante.

En cuanto al combate, este no resulta realmente complicado y es en cierto modo agradable. Para acabar con las fuerzas del mal solo bastará con presionar repetidas veces contra la figura de nuestros enemigos y el príncipe hará el resto. Sin embargo, las batallas contra los jefes finales no llegan a ser lo suficientemente emocionantes, y no pasarán de pequeños retos que no tardaremos en superar con un poco de pericia.



Y para completar su falta de atractivo, el juego resulta un tanto corto y no ofrece incentivos para retomar la aventura por segunda vez. Los 10 niveles del título pueden ser completados en apenas 6 ó 7 horas de juego. A pesar de todo ello, Prince of Persia: The Fallen King puede llegar a ser muy divertido y entretenido, eso si estamos dispuestos a pasar por alto toda la frustración que esconde.

GRÁFICOS

Para la versión portátil, Ubisoft decidió cambiar radicalmente la apariencia y el diseño del juego, basado de todos modos en las características de la edición para consolas caseras. El príncipe luce un aspecto caricaturesco, y se acerca mucho al estilo de animación japonesa conocido como "deformed". Por su parte, los escenarios del juego son muy variados y van desde cavernas, ciudades, junglas, y claro, desiertos. Toda la ambientación del juego tiene una inclinación hacia los clásicos escenarios den dos dimensiones, muy bien detallados y con una fluida animación para la consola portátil de Nintendo.



SONIDO


La ausencia de un trabajo de voces para cada personaje se hace sentir bastante, especialmente en cada secuencia que trata de explicar la historia del juego. Sin embargo, los efectos de sonido, como el choque y el movimiento de de espadas es realmente convincente. Las melodías que nos acompañaran a lo largo del juego, aunque un tanto repetitivas, ofrecerá una adecuada ambientación a cada secuencia del juego.

ASPECTOS DESTACADOS

Aspectos Postivos

  • El diseño en los diversos escenarios del juego.
  • Las batallas son simples pero realmente divertidas.
  • Una gran animación para los personajes del juego

Aspectos Negativos

  • El sistema de controles llega a ser muy impreciso.
  • Haber ignorado completamente un sistema de control más tradicional.
  • La trama del juego no presentará grandes atractivos.
  • Las batallas contra los jefes finales no presentan un verdadero reto.



CONCLUSIÓN

Prince of Persia: The Fallen King, es un ambicioso título de plataformas, que pudo obtener resultados mucho más alentadores de no ser por el frustrante sistema de control que es capaz de echar por la borda, y sin miramiento alguno, las pocas cualidades del juego. Un acercamiento más tradicional al manejo de nuestro personaje a través de la cruceta, habría sido muy bien recibido por una gran mayoría de usuarios de la consola portátil. Sin embargo, The Fallen King no deja de ser divertido, y capaz de ofrecernos divertidas horas de juego frente a nuestra consola de mano.

Leer: Primera página



En definitiva:
Prince of Persia: The Fallen King es un título respetable, aunque esta última frase suene a eufemismo. La verdad es que no existen grandes motivos para hacernos con el juego. Esta es una experiencia de juego que si podemos dejar pasar.

 




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Añadir comentario y puntuar  (13 comentarios)
Danny Becerra
26 de Diciembre, 2008


Comentarios:

13 comentarios

airam
 
30 de Julio (22:56h)
porfavor k alguien me diga como pasar del nivel me e atascado en el treintaidos porciento y no puedo matar al monstruo plateado porfavor avisad rapido gracias

5,0


Cloudsquall7
 
25 de Febrero (11:16h)
La verdad, las cosas con el lapiz tactil no estan mal, pero se torna repetitivo y aburrido, a veces no responde bien y le encontre muchisimos bugs molestos.

4,3


karen
 
24 de Enero (11:10h)
ola iio me quedhe atascado en el 38% se que no he avanzado muzho pro no puedo pasar de las 3 vidas de 6 que tiene el monstruo...

zpro que alguien me pueda aiiudar graciiaz ^^

8,5


Jackozee
 
4 de Enero (11:40h)
@xkk8
amigo, el post está bien, perfectamente, es una critica, a lo que llamamos basura es al juego
ciertamente creo que lo único por lo que le ha ido bien es por los casual (gente que no acostumbra jugar videojuegos) que lo compran y no conocen otros uegos mejores

0,5


xkk8
 
22 de Noviembre (0:11h)
y todos los demas tambien ensima son todos unos hijos de puta los que lo llamaron basura pobre tipo lo ase con bueno el que lo postea culiados

10,0


xkk8
 
22 de Noviembre (0:08h)
vaya pedazo de basura le manda el hijo de remil puta conchudo pajero petero zorrudo de 0sakaphong ¿no?

10,0


xkk8
 
22 de Noviembre (0:04h)
me quede atascado en el 69% y no se como pasar esa parte del nivel que te aparace la primera cartita roja no se como llegar asta ella


por favor ayudenmen :)

10,0


Yo
 
24 de Agosto (8:39h)
en mi opinion aunque es muy corto es muy divertido y es muy bueno pra la consola portatil

10,0


0sakaphong
 
18 de Agosto (11:09h)
vaya pedazo de basura

0,0


andres
 
18 de Agosto (10:58h)
horripilante lo que puede hacer nintendo

5,0


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