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Tales of Hearts


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En diciembre, la megacompañia Nintendo nos traerá la última entrega de la serie Tales of, saga que tiene miles de seguidores esparcidos por todo el mundo, fanáticos que esperan ansiosos la entrega. Los diez millones de juegos vendidos avalan este sitial de éxito que rodea al videojuego, que el año 1995 vio la luz con la primera entrega: Tales of Vesperia fue todo un éxito para el mercado japonés.


El juego promete una factura técnica impecable mezclando los geniales diseños de Mutsumi Inomata (Destiny, Rebirth, Legendia, entre otras.) en la banda sonora de Motoi Saturaba. El tema principal, Eien No Ashita, Eternal Tomorrow correrá a cargo de DEEN, el grupo que dio vida al opening de Destiny. Tales of Hearts incluye además numerosas novedades jugables para renovar un poco la mecánica de la saga.


Todos los conocedores del género RPG reconocen a la serie y la fama que ésta tiene ganada por su propio merito, así como el lugar privilegiado que ocupa en el catálogo de los productos de Namco Bandai. La empresa obviamente pensando en el impacto mediático, trabajó en una secuela mas y el pasado agosto presento: Tales of Hearts, para la consola Nintendo DS, y desde entonces ha generado muchísima expectativa de todos los que disfrutaron de su antecesora y ahora aguardan ansiosos tener el juego entre sus manos.


Tales of Hearts se ha desarrollado con lo mejor del talento y experiencia de la industria creativa en el plano de desarrollo de los videojuegos. En el equipo se reconocen figuras estelares: El productor del proyecto es Hideo Baba, el director Kazuhisa Omi, a cargo del guión tenemos a Naoki Yamamoto y por ultimo quienes asumen la creación de personajes y escenarios son Mutsumi Inomata y Motoi Sakuraba.





Un cartel de tanto prestigio no hace más que predecir un producto de calidad con un sobresaliente componente técnico y artístico. Que de seguro os envolverá por completo.


Respecto a la estructura del juego podemos decir que se busca mantener por un lado el toque clásico de la primera entrega y a la vez se incorporan los avances tecnológicos propios de la evolución del mercado, aprovechando las ventajas de la potencia de la portátil para traernos un juego, que sin perder su esencia, está acorde y a la altura de los avances en la tecnología digital.


Visualmente el juego tiene un excelente apartado gráfico que combina a los personajes en dos dimensiones con los escenarios en tres, esto de manera muy similar en relación a otros juegos del género que tiene la Nintendo DS, por citar uno tenemos a Castlevania: Portrait of Ruin


Las combinaciones de dimensiones se ayudarán con las escenas cinemáticas GC para narrarnos algunas secuencias de la historia. Cabe resaltar una peculiaridad en relación a estas escenas, se trata de la aparición de dos versiones; una que una que incorpora los vídeos con secuencias creadas por ordenador y otra con un marcado estilo anime, mucho más habitual en la licencia de Namco Bandai.




Asi mismo, el argumento de la serie nos trae una historia muy atractiva y envolvente. Tales of hearts nos transportará a un mundo fantástico donde abundarán los misterios y las intrigas. En un mundo donde un gobierno justo extiende su poder sembrando la paz, Surge una terrible amenaza para la tranquilidad de la humanidad se trata de una extraña enfermedad llamada "Despil Disease". Esta epidemia ataca directamente los corazones de los habitantes del planeta y lo daña debilitándolos.

Después de estudiar esta terrible y extraña patología, se descubre la aparición de una legendaria y malévola criatura de fábula llamada Zerom, la que aprovechándose de la debilidad de sus habitantes ataca a los corazones desde una zona llamada Spiria. Los estudios también hacen descubrir que una vía para atacar este mal es a través del acceso a los laberintos de Spiria, zona del corazón afectada la cual solamente puede ser accesible por los poseedores de los artilugios mágicos llamados Soma. Sólo un grupo de elegidos podrían penetrar en estos laberintos y luchar contra las criaturas que amenazan acabar con la paz de su mundo.




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Omar Ortiz
31 de Octubre, 2008


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