El desarrollo de Halo 3 supuso desembolsar 30 millones de dólares
Sin contar los millones que se gastaron en marketing


Según podemos leer en Digitalspy, uno de los mejores títulos del catálogo actual de Xbox 360, el galardonado Halo 3, tuvo un coste de producción aproximado de 15 millones de libras (30 millones de dólares al cambio), mención aparte de los gastos invertidos en marketing que supusieron muchos millones más. Así lo cerciorarían fuentes externas de la industria.
Comentan a su vez que el desarrollo de títulos como Pac-Man en 1982 supusieron un desembolso de 100.000 dólares, mientras que el coste promedio actual que supone el desarrollo de un título de PlayStation 3 es de 15 millones de dólares.
Según el fundador de Blitz Games, Philip Oliver, tales gastos han ascendido de una forma tan brusca debido a la complejidad de los dispositivos para los que escriben el código de los juegos.



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Javier Molina
2 de Enero, 2008
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