EA cancelará más juegos de ser necesario
John Riccitiello habla sobre la calidad de sus productos


El mandamás de Electronic Arts, John Riccitiello, ha decidido comentar sobre los motivos que llevaron a la compañía a cancelar completamente el desarrollo de Tiberium. Para Riccitiello, la calidad de sus productos es realmente importante, y cualquier proyecto que no cumplan con estas expectativas tendrá que ser dejado de lado sin ningún remedio.
"Es una noción perversa., más allá de perversa, extraña, ilógica y estúpida afirmar que hemos matado un proyecto que no ofrecía lo que creíamos era un producto de gran calidad"… "Cuando algo no alcanza las expectativas, puedes corregir su curso dándole más tiempo, más dinero, cambiando el concepto o matando el juego. Si estás comprometido con la calidad tomas uno de esos caminos. Si tú evitas uno de esos caminos, la calidad sufrirá. Electronic Arts matará un juego o dos cada año. Para siempre".



|
Comentarios:
|
1 comentario
|


|
GeBecX
|
18 de Octubre (1:14h)
|
|
|
:S desde luego matar un juego... eso es tener menos calidad es como decir "ya no podemos hacer nada" no me parece bien.
|



Escribe tu comentario:

|

|
POPULARIDAD DE ESTA NOTICIA


Lecturas este mes: 23
Total lecturas: 375
Comentarios: 1

|
|