Gears of War 2 será más grande sin una versión para PC
Bleszinski asegura que fue mejor trabajar en una sola plataforma


Una vez más, Cliff Bleszinski sale a la palestra para hablar sobre su más reciente proyecto. Esta vez, el creativo de Epic Games habló sobre las ventajas que tuvieron al dejar de lado una versión de Gears of War 2 para PC y crear únicamente para la plataforma de Microsoft.
"Nosotros creemos que colectivamente podemos concentrarnos en esta franquicia, mantenerla en consolas y obtener un mejor resultado. Esto es simple y sencillo. No es que no nos guste PC, pero queremos hacer un juego grandioso en Xbox 360. Así de simple".
Bleszinski también dejó en claro que la fuerte corriente del sector fue un gran impulso para tomar esta decisión. "Estamos en un negocio, y nos dirigimos hacia donde el mercado está. Tenemos cientos de personas trabajando, un número de ellas tiene esposa e hijos, es por ello que existe cierto grado de responsabilidad para que tengan seguridad hacia su futuro"… "Siempre amaré la PC. Esas son nuestras raíces, pero tu sabes, las compañías evolucionan y sus estrategias también, y esa es la desafortunada realidad de los negocios".


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Danny Becerra
8 de Octubre, 2008
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