Army of Two centra su desarrollo en Xbox 360
La versión de PS3 se realiza a través de esta base


Matt Turner, productor asistente de Army of Two, ha revelado hoy que el nuevo título de Electronic Arts utiliza como base de desarrollo la plataforma Xbox 360, y que posteriormente se ha pasado a PlayStation 3, afirmando que los gráficos son geniales en ambas.
Sobre esta afirmación, Turner también tiene la explicación adjunta: "Es porque tenemos más experiencia en esta plataforma; PS3 es nueva y tiene una gran cantidad de programas de desarrollo. Siempre que la jugabilidad sea exacta en ambas consolas, dará igual, no hay diferencias".
En cuanto a jugabilidad, la versión de PlayStation 3 hará uso del nuevo Sixaxis para recargar las armas, entre otras acciones posibles de las que no pueden hablar.


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Francisco Javier Bella
12 de Febrero, 2008
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