
Alone in the Dark


Una impactante y escalofriante aventura descargable por capítulos

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Los muchachos de Atari resucitan su franquicia de Survival Horror más afamada, Alone in the Dark, para dar paso a la nueva generación de consolas.
La saga, originada en el año 1992 de la mano de Infogrames (antigua Atari), dio mucho que hablar debido a la revolución que suponía el género, dotándolo de una amalgama de monstruosas criaturas, numerosos puzzles y un universo caótico y tenebroso.
A día de hoy, la compañía pretende dar un giro de tuerca a la saga e innovar en su franquicia dotándola de una mayor relevancia en pos de la acción y el realismo, entre otras novedades que os iremos revelando a lo largo de este avance.

Para ello Atari ha puesto el desarrollo de la nueva entrega de su afamado título de terror en manos de los muchachos de Eden Studios, compañía gala afincada en Lyon.
Antes de nada os recordamos que este quinto capítulo, aparte de tener sus versiones para PlayStation 3 y Xbox 360, contará con sus homónimas en Wii y PlayStation 2 cuya programación corre a cargo de Hydravision.
Centrándonos ya en el argumento del título, nos llevará a la ciudad de Nueva York, más en concreto a la zona de Central Park , por lo que el juego estará ambientado en la actualidad.

Nuestro protagonista volverá a ser Edward Carnby, que se verá envuelto en la investigación de un asesinato en cuyos entresijos se esconde una dimensión paralela que da paso a un mundo caótico plagado de seres estrafalarios cuyas intenciones son la siembra del mal en la urbe.
El guión del título ha recaido en buenas manos, estará escrito nada más y nada menos que por el redactor de Best-Sellers para el New York Times, Lorenzo Carcaterra, quien nacido y criado en el barrio Hell's Kitchen de Manhattan, ha escrito varios novelas exitosas, entre ellas Gangster and Sleepers, que fue llevada a la gran pantalla con Brad Pitt y Robert De Niro como protagonistas.
Una de las principales novedades del juego que más controversia ha tenido es el modo en que será editado, puesto que no se venderá en formato disco, sino que será distribuido por capítulos de cerca de una hora de duración, a través de los servidores de cada plataforma (Xbox Live, PlayStation Store).

Cada capítulo contendrá un resumen del contenido anterior y acabará con una secuencia final que nos invitará a descargar el siguiente episodio para saber más de la trama argumental. Recalcar que estos episodios estarán plagados de suspense e intriga en las escenas finales (a tenor del gran trabajo del guionista) y que serán narrados como si de una serie de televisión se tratara. Su implantación será periódica y poseerá precios asequibles para el bolsillo.
El título en sí será un juego de acción en tercera persona, con la cámara posicionada a una cierta distancia de nuestra espalda, no obstante cuando vayamos a disparar el ángulo pasará a posicionarse por encima de nuestro hombro como en Resident Evil 4.

También habrá lugar para una vista en primera persona para observar determinados eventos y, sobretodo, nuestro inventario, que será otra de las singularidades del título. Y es que este último será nuestra propia chaqueta, que se empleará para transportar los diversos items con una reducida capacidad de tamaño. De este modo podremos ver los objetos que tenemos en todo momento y se vita el uso de indicadores y menus en pantalla. ¿La razón? Otorgar un mayor realismo a la escena.
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Javier Molina
30 de Noviembre, 2007
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Comentarios:
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2 comentarios
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PAULA
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5 de Diciembre (4:40h)
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es muy misteriosa
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Chi_Kusanagi
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5 de Diciembre (17:07h)
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Tiene una pinta genial. Y la escenita del vídeo, buff parece estresante ;P -el uso de la cuerda para balancearse me ha recordado al Tomb Raider ;D-
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