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Armored Core 4


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Armored Core 4
Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
NUESTRA NOTA

7,0

Notable

NOTA USUARIOS

25,0


Los mechas de From Software debutan en la Next Gen


ANÁLISIS


Página 1 de 2


La veterana saga Armored Core comienza sus andaduras en la Next Gen con el cuarto capítulo de la franquicia, llevado a cabo por los muchachos de From Software, para las consolas de sobremesa de Sony y Microsoft.


Armored Core 4 se caracteriza por ofrecer unas buenas dosis de acción a base de disparos y explosiones de todo tipo, a bordo de los mechas más gigantescos con el armamento más tecnológicamente avanzado.



- Historia:


El eje argumental del título se centra en una etapa futura incierta donde las grandes empresas rebosantes de medios económicos han logrado dominar el mundo empleando la violencia mediante el uso de robots.


Nuestro objetivo como miembros de un equipo elitista será aceptar los servicios de la civilización que se rebelado contra el poder, para imponer la paz en el asunto acabando con las guerras entre estas compañías.


Asimismo recorreremos el mundo a bordo de nuestros mechas para acabar contra otros robots gigantes enemigos, así como con las fuerzas armadas terrestres, aéreas y navales de los grupos rivales.



Tendremos que afrontar una serie de misiones que se irán sucediendo creando a su vez distintos giros argumentales. La recompensa a nuestro esfuerzo consistirá en desbloquear la totalidad de los extras para nuestro mecha.


- Gráficos:


En este apartado encontraremos aspectos sobresalientes y otros que aún estarían pendientes de depurar en próximas entregas.


Sin duda el mayor empeño de la compañía desarrolladora ha recaído sobre el diseño de los distintos robots y los efectos visuales de los disparos de las armas con sus consiguientes explosiones de todo tipo y color.



El modelado de los mechas es excelente y lo mismo podemos decir de sus fluidas animaciones y ágiles movimientos, sobretodo si tenemos en cuenta el propulsor.


Los escenarios son de grandes dimensiones y existe gran diversidad en estos. La pega es que resultan bastante vacíos y yermos y puede llegar a existir un exceso de niebla en el horizonte. Por otro lado los edificios se destruyen por zonas al impactar nuestros disparos contra ellos.


Ni que decir que en una televisión de alta definición es donde realmente llegaremos a apreciar el gran trabajo realizado en el trasfondo del título.



- Sonido:


En este apartado el juego ha cambiado su rutina de actuación respecto a entregas anteriores, pasando de un estilo musical electrónico a melodías con tintes de pop/rock japonés que realmente se adecuan mucho mejor a la acción que propone el juego. Destacan los temas con elementos corales, mientras que el resto de la selección musical se reduce a un repertorio de canciones instrumentales. Un punto a favor del juego pues que pone de relieve la propuesta que se mantendrá en próximas ediciones, aunque se podrían haber implementado una mayor cantidad de melodías.



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Añadir comentario y puntuar  (1 comentario)
Javier Molina
21 de Julio, 2007


Comentarios:

1 comentario

luks
 
23 de Julio (20:02h)
esta bueno,pero la androides son muy cuadrados,tentrian q aserlo mas realistas.luks

5,0


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