Consolas

INICIO Wii PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo DS Sony PSP
Noticias Playstation 3  |  Juegos Playstation 3  |  Avances  |  Análisis  |  Fotos  |  Videos  |  Guías y trucos  |  Foro Playstation 3  |  Mercadillo Playstation 3   


































Buscar:




Consolas » Playstation 3 » Assassin's Creed » Análisis

Assassin's Creed

Un espectacular viaje al medievo




Assassin's Creed
Productor: Ubisoft (Ubisoft)
Género: Acción
Clasificación: +18 años
Jugadores: 1 Player
Juego online: No
Lanzamiento: 15 de Noviembre, 2007
Precio: 69,90 EUR

Nuestra opinión:

Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
NOTA

9,1
Sobresaliente
USUARIOS

8,2
Bueno

Análisis:


Página 1 de 2


Tras mucho tiempo esperando su llegada finalmente Assassin's Creed de dejó caer por nuestras tierras el pasado 15 de noviembre. Acompañado de una gran campaña de marketing publicitario cedida por la despampanante productora del juego, Jade Raymond, procederemos a relataros nuestra experiencia con el título, creado por la compañía gala Ubisoft afincada en Montreal.


Se trata de uno de los títulos de aventuras, acción y plataformas más impresionantes a los que hemos jugado. Diversión y espectáculo a partes iguales; aunque eso sí, hemos de indicar como ya muchos sabréis que el juego no ha venido exento de defectos en ninguna de sus versiones. Tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360 se han presentado una serie de bugs que comentaremos más adelante. Vamos a comenzar el análisis.


- Historia:


Realmente Ubisoft ha sabido mantener en secreto el pilar argumental sobre el que se sostiene el juego, el cual se desvela nada más comenzar la partida. Nosotros no vamos a ser menos por lo que no procederemos a destriparlo, preferimos que lo hagáis vosotros, sin embargo si que hablaremos un poco del protagonista del juego.


Controlaremos a Altaïr Ibn La-Ahad ("Águila que vuela, el Hijo de Nadie), un asesino de la orden de los Assassin's que tras cometer un error en su pasado fue degradado de rango llegando a su nivel ínfero.


Altaïr deberá asesinar pues a 9 personas para recuperar de nuevo su posición en la orden y ganar su respeto de nuevo.



Ciertamente y como se venía rumoreando si que es verdad que existe una relación con el futuro, puesto que el juego transcurre en la época medieval, pero como dijimos al comienzo, lo vamos a guardar en secreto. Si que diremos que el argumento llega a enganchar y que posee un desenlace inusitado.


Hemos de indicar la gran labor de trabajo que se ha llevado a cabo recabando información para implementarla en el juego. Documentación que se refleja en el ambiente y en la recreación de los escenarios y personajes puesto que se trata de una obra de ficción inspirada en sucesos históricos.


- Apartado Técnico:


Como avanzábamos, este apartado es soberbio. Las ciudades que visitaremos en el juego serán representaciones casi milimétricas de las reales: Masyaf, Damasco, Acre y Jerusalén, fruto del gran trabajo de documentación que os comentábamos.


Además gozarán de una amplitud bastante considerable, kilométrica y nos proporcionarán unas increíbles vistas si nos posicionamos en determinados lugares como la entrada a las ciudades, que nos mostrarán un plano panorámico, o las atalayas, las zonas más elevadas de la ciudad.


Estas grandes urbes estarán repletas de gentío con lo que dará la sensación de estar vivas, puesto que además veremos diversos patrones de comportamiento de sus habitantes al interaccionar con ellos o simplemente observándolos. También apreciaremos algunas aves sobrevolando la zona.



Además del interior de las ciudades también visitaremos un enorme mapeado exterior que las conecta, donde encontraremos pequeños poblados, ruinas, vistas al mar, acantilados, con lo que obtenemos un mapeado inmenso, similar a juegos como Grand Theft Auto.


El modelado de los personajes también resultará atractivo para la vista, empezando por Altaïr, con un diseño muy detallado en relación a su vestimenta y accesorios a la vista, y continuando con algunos de los soldados con los que nos encontraremos.


Sin embargo, lo que verdaderamente será un lujo para nuestro visionado serán las animaciones de Altaïr: en cada movimiento de batalla, en cada salto, mientras se agarra a los salientes para escalar...todas ellas gozan de una gran naturalidad y realismo puesto que se adaptan a cada situación. Un aspecto que nos ha sorprendido en gran medida sobretodo en las escaladas, donde Altaïr se agarra a cada uno de los peldaños, y en los duelos a espada, que cobran gran credibilidad.


Nuestro protagonista empleará un caballo para recorrer las grandes distancias que separan las ciudades. Pues bien este corcel también estará equipado con los movimientos más creíbles que hayáis visto en juego alguno.


Las vestimentas también tendrán su hueco en este apartado y también nos quedaremos prendados de sus movimientos al andar, correr, o saltar. Además, incluso los ropajes de los cientos de personas con las que nos encontraremos, tendrán un buen nivel de detalle y texturizado.



En cuanto a la Inteligencia Artificial, comprobaremos como los aldeanos comienzan a sospechar de nosotros si comenzamos a saltar, correr, escalar y hacer movimientos llamativos del estilo. Si ya armamos escándalo al asesinar a alguien empezarán a correr por doquier, avisarán a los guardias. Se quedarán pendientes de nuestras acciones si efectuamos acciones cerca de ellos.


Por supuesto los guardias de cada zona estarán ojo avizor y no nos quitarán ojo de encima en cuanto nos descuidemos.


Los efectos de iluminación están muy bien implementados, reflejando a la perfección el juego de luces y sombras para cada elemento puesto en pantalla.


Otros efecto que se ha implementado es el "Motion Blur", empleado por ejemplo en los saltos de fé, que son sin duda de lo más impresionante del juego.


Respecto a la calidad de las texturas realmente esperábamos algo un poco mejor, al igual que en el terreno de las animaciones faciales, aunque hay que tener en cuenta las grandes dimensiones de los escenarios que cuentan con estructuras de diferentes tipos o la gran cantidad de personas con las que nos topamos en cada paso, diferenciadas por su conducta o sus ropajes (lógicamente algunos modelos acaban repitiéndose).



Aún así salvo algunos casos como algunas texturas del suelo o paredes, podemos decir que lucen a un buen nivel, el exigido para esta nueva generación. Citar que la versión de Xbox 360 posee una cierta mejoría a este nivel.


Hablemos ya pues, de los famosos fallos técnicos que posee este juego y que debéis conocer.


Al parecer el título sufre algunas ralentizaciones, y es que la tasa de frames no es tan sólida como debería haber sido. No es un aspecto que consiga que el título se haga injugable, pero en determinadas situaciones, al girar la cámara, o en zonas que estén bastante pobladas de gente, si que notaremos que existen pequeños tirones, mínimos, pero existen.


Encontraremos también algo de "Popping", por lo que mientras avancemos veremos que algunos elementos aparecen de la nada.


El "V-Sync" también estará presente, así que en bastantes ocasiones notaremos que la pantalla se divide en dos de forma horizontal. No obstante es un defecto que ocurre muy rápidamente y no impide tampoco la acción, aunque resta belleza al asunto.




Leer: Siguiente página   




Enviar a un amigo

Añadir comentario y puntuar  (16 comentarios)
Javier Molina
24 de Noviembre, 2007


 Comentarios: 16 comentarios


miki
 
24 de Noviembre (23:59h)
el juego esta genial en practicamente todos los niveles , tan solo encuentro k las misiones a realizar acaban siendo un poco repetitivas,
9,0



ruben
 
14 de Diciembre (2:44h)
"es un juego maravilloso"
9,7



Thunder
 
18 de Diciembre (15:50h)
De lo mejor que se puede comprar en una consola Next-Gen, gráficos impresionantes, jugabilidad antológica, ambientación épica, sonido emvolvente hiperealista, adictivo como el mejor de los MGS una de la mejores compras que he hecho.
9,8



fernando
 
8 de Enero (9:08h)
originalidad pura
10,0



tahiri
 
11 de Marzo (10:45h)
el juego es la ostiaaaaaaaa, el escenario y la dibversidad de movimientos.......un 10
5,0



Eduardo
 
13 de Marzo (13:20h)
juegaso, los mejor que he jugado. entre realidad historica y un heroe de leyenda, es fantastico
10,0



jose
 
7 de Abril (9:58h)
sin palabras........
10,0



jon
 
7 de Abril (10:01h)
sin duda el mejor juego qe e jugado
10,0



jon
 
7 de Abril (10:01h)
sin duda el mejor juego qe e jugado
10,0



juan
 
17 de Abril (8:38h)
una obra maestra en todos los sentidos.
9,0



roger4+73
 
2 de Mayo (18:48h)
esta mu mu mu mu mu mu mu mu mu mu gggggggggguuuuuuuuuuuaaaaaaaaaaaappppppppppppooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
10,0



chibli
 
29 de Agosto (22:52h)
unos de los mejores juegos que he jugado..
5,0



julio gonzalez
 
6 de Octubre (12:05h)
es exelente!!! hasta ahora lo juego y es una masa
10,0



daniel martinez
 
11 de Diciembre (20:41h)
corto, muy corto..
8,0



Marco
 
14 de Marzo (9:06h)
Apesta, los movimientos parecen del muñeco de little bog planet, y la metralladora escondida que se encuentra en el tercer nivel termina con la gloriosa historia de los templarios ya que si la encuentras podras asesinas a diestra y siniestra a todo el mundo y se hace aburrido.
0,9



  Páginas: 1 | 2 | Siguiente

Escribe tu comentario:

Nombre: (obligatorio)



Email: (obligatorio - no se mostrará)



Página web: (si tienes)

Mi puntuación:


Comentario:



  





Contactar con nosotros  |  Publicidad  |  Webs recomendadas  |  Redacción  |  Colabora!  |  Linkar a esta página  |  Aviso legal  |  Sitemap

© 2010 Mega Consolas
Revista online de consolas y videojuegos