
Assassin's Creed 2
El renacimiento de un asesino


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Productor:
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Ubisoft Montreal
(Ubisoft )
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Género:
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Aventuras
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Clasificación:
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+18 años
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Jugadores:
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1 Player
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Juego online:
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No
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Lanzamiento:
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19 de Noviembre, 2009
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Precio:
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69,90 EUR
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Nuestra opinión:

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Gráficos:
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Sonido:
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Jugabilidad:
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Diversión:
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NOTA

9,3
Sobresaliente
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USUARIOS

10,0
Soberbio
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Análisis:
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Página 1 de 2
Assassin's Creed 2 es la secuela del título de acción que Ubisoft lanzara en 2007 y que consiguió un éxito moderado entre los usuarios y la prensa especializada. La entrega original, aunque ofrecía una experiencia de juego aceptable y entretenida, no cuajaba del todo y su sistema de juego se tornaba aburrido y tedioso conforme avanzábamos en la aventura, incluso a nivel técnico encontramos algunos errores y deficiencias que hasta el día de hoy perduran en nuestra memoria (recordemos el bug del caballo de dos patas del juego). Afortunadamente, esta secuela consigue mejorar el resultado obtenido con el título original en prácticamente todos los aspectos. La evolución del juego es notaria al instante de tener el juego en nuestras manos. Todo desde el sistema monetario hasta la nueva posibilidad de comprar armas y armaduras hace de esta una experiencia mucho más rica, y definitivamente más satisfactoria que su predecesora.
HISTORIA
Como en el primer juego, Assassin's Creed II nos muestra dos líneas de tiempo diferentes, una ambientado en una época moderna, con Desmond Miles como protagonista y otra que cuenta la historia de algunos de los ancestros de Desmond. Nada más comenzar el juego encontraremos a Desmond en el mismo lugar donde concluyó la historia de la primera entrega. Como los fanáticos de la franquicia ya sabrán, los laboratorios de Abstengo ya no son un refugio seguro y aunque durante breves momentos podremos controlar a Desmond, la mayor parte del juego encarnaremos a Ezio Auditore di Firenze, hijo de un adinerado banquero italiano. Ezio cuenta con todas las características de un joven noble de la Italia renacentista, su pasión por el honor y su familia solo se comparan por su fascinación hacia el vino y las mujeres. En un principio, Ezio se mostrará como un joven despreocupado, desconocedor del legado de su familia y de su destino como asesino. Todo este mundo de placer y jolgorio cambiará drásticamente ante la muerte de su padre, a manos de un grupo de traidores y enemigos de la casa de los asesinos: Los Templarios.
La principal diferencia entre Ezio y Altair es en la forma como se nos presenta cada uno y como va ganando el aprecio de los jugadores durante la aventura. Si en un principio Altair se mostraba como un personaje interesante era únicamente por el aire de misterio que lo rodeaba, en cambio Ezio se desarrolla como un asesino frente a nuestros ojos. Un paso lógico por parte de Ubisoft dado que el factor sorpresa habría perdido fuerza luego que se conociera la verdadera ambientación de la aventura en la primera entrega.
Ezio no se encuentra a merced de la trama sino que va evolucionando con cada evento y gracias a una adecuada narrativa. Sus deseos de descubrir la verdad y vengar a su familia se plasman perfectamente en la personalidad de personaje, aportando un factor crucial para narrar la historia a través de cada secuencia incluida en el juego.
JUGABILIDAD
Sin embargo Ezio no es el punto central de todo el juego ni ocupa un papel protagónico único. La Italia que recorreremos, con sus pequeñas calles y gente deambulando por sinuosos callejones, puede ser considera como un personaje más, todo gracias a los detalles visuales que la adornan y que la infunden de vida y elegancia. La mayor belleza de Assassin's Creed 2 radica en el diseño de sus escenarios y la posibilidad que se nos abre al tener tantas lugares por recorrer, ya sea caminando entre el gentío o saltando por los techos de las casas para obtener una mejor vista de todo lo que nos rodea.
El control de Ezio es similar al de Altair aunque el movimiento se siente un tanto más ajustado y fluido que antes. El juego balancea perfectamente los comandos del jugador con las acciones que deberían suceder de manera automática, como saltar de una superficie a otra; de este modo resulta sencillo recorrer la ciudad sin el constante miedo de perder la vida al caer desde lo alto de alguna azotea. Aun así, encontraremos algunos momentos incómodos pero afectarán la jugabilidad, pero serán tan escasos que en cualquier momento seremos capaces de ejecutar impresionantes movimientos acrobáticos de una manera efectiva y sencilla. No solo encontraremos una mayor cantidad de objetos por los cuales balancearnos sino que incuso podremos acceder a escenarios diseñados especialmente para ello. Estas son las catacumbas.
Las catacumbas presentan escenarios más intrincados en los que tendremos que recoger algún artefacto especial. Estos escenarios ofrecen puzzles plataformeros de lo más complicados y desafiantes, obligándonos a calcular con suma precisión cada uno de nuestros movimientos y descubrir el camino más adecuado desde nuestro punto de partida hasta nuestro destino. Algunas catacumbas nos presentarán retos adicionales, como un contador de tiempo que de llegar a cero, cerrará automáticamente nuestras posibilidades de continuar; las mejores secuencias dentro de estos escenarios son sin embargo, las secuencias en las que tendremos que perseguir a algún enemigo, enfrentando diversos obstáculos que nos obligarán a tomar rutas alternas. Las persecuciones son veloces y frenéticas y requieren de respuestas rápidas de nuestra parte para continuar en carrera. No perder el impulso en cada salto y seguir muy de cerca a nuestra "victima" será muy importante para lograr nuestro cometido.
Las secuencias de saltos y escaladas no serían tan impresionantes sino fuera por la gracia que Ezio posee en cada uno de sus movimientos. Los trabajos de animación han conseguido alcanzar cuotas de calidad apasionantes. Todos sus movimientos responderán con suma naturalidad a los objetos que posee en su entorno, es decir, que cuando nos encontremos frente a una viga, prácticamente sentiros las manos de Ezio imprimiendo fuerza sobre ella para alcanzar una superficie más elevada; lo mismo sucede con el movimiento de las piernas, apoyándose en las superficies necesarios para tomar un mayor impulso.
Hasta el momento hemos hablado de los dotes de Ezio como equilibrista y ágil atleta, sin embargo, la labor de un asesino se enfocado en gran medida al manejo de armas y al conocimiento de letales técnicas que permitan acabar con nuestros oponentes sin llamar la atención. Ezio posee una gran cantidad de métodos para acabar con la vida de un oponente. Las espadas dobles escondidas en sus brazos son quizás las más mortales y efectivas. El juego conserva la posibilidad de ejecutar matanzas sigilosas en nuestro andar, acercándonos por la espalda de algún distraído guardia e incrustándole una de nuestras filosas armas en el cuello. Pero existe un giro interesante que se le ha querido dar al uso de las espadas dobles. En Assassin's Creed 2 podremos realizar matanzas dobles, caminando junto a dos guardias para luego hundir nuestros instrumentos en sus desprevenidos cuerpos, y verlos desplomarse muy cerca nuestra, nosotros obviamente tendremos que alejarnos calmadamente, sin levantar la más mínima sospecha.
Al igual que la primera entrega y si así lo deseamos, podremos entrar en combate para acabar con nuestros enemigos en lugar de liquidarlos sin que noten nuestra presencia. Una de las nuevas características implementadas en el juego y en la mecánica de combate es la posibilidad de desarmar a nuestro oponente y utilizar su arma en beneficio nuestro. Esta cualidad desatará una gran variedad de posibilidades en el combate. Pero si deseamos mantener las cosas simples, también podremos recoger las armas de los guardias caídos una vez los hayamos asesinado. En cuanto a armas arrojadizas se refiere, los pequeños pero útiles cuchillos están de regreso. Pero el juego esconde otra pequeña sorpresa, el primer indicio de un arma de fuego, que sin lugar a dudas nos será de gran ayuda. Pero si lo buscamos es acabar con nuestro oponente de una manera divertida y única, también podremos utilizar una pequeña espada envenenada, luego de incrustarla en nuestro oponente únicamente tendremos que disfrutar del espectáculo mientras la desdichada víctima se tambalea de un lado a otro, dañando con su espada a todo aquel que se aproxime lo suficiente como para recibir un certero golpe.
Pero si todo esto no fuera suficiente, Ezio también podrá comprar armas y equipamiento en las diferentes herrerías de la ciudad. Los elementos esenciales del combate permanecen inalterados, sin embargo, cuando la batalla da inicio, podremos apuntar a nuestros oponentes, movernos a su alrededor y esperar el momento adecuado para atacar o contraatacar. El combate no resulta para nada complicado, y la adición de batallas a gran escala hace que nuestra experiencia de juego sea mucho más emocionante. Aún así, ciertas mejoras en la IA de nuestros oponentes habrían mejorado considerablemente el resultado final.
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Danny Becerra
27 de Noviembre, 2009
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Comentarios:
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6 comentarios
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acrovatio
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3 de Diciembre (5:41h)
Magnífico, estoy de acuerdo con el 9,3 pero le doy el diez por la mejora con respecto al anterior. El mejor sandbox que ademas invita a investigar en la historia y soñar que formas parte de ella. Matricula de honor
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10,0
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Rubén
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6 de Diciembre (3:25h)
El primero me gustó mucho,pero éste lo supera en todo. Es una obra maestra.
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10,0
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paco
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8 de Diciembre (22:45h)
Es un magnifico juego, para mi el mejor que se puede encontrar en estos momentos.Es la caña!!!
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10,0
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JEAN
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23 de Diciembre (6:28h)
Es el mejor juego sinduda se merece un 10 diez y ademas en cuanto a su anterior version este lo supera por mucho...
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10,0
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sergio
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31 de Diciembre (0:35h)
me a encantado es uno de los mejores juegos
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10,0
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GABRIEL
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8 de Enero (2:30h)
ACTUALMENTE EL MEJOR JUEGO DEL MERCADO..
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10,0
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