
Bayonetta


Que comience la cacería de Brujas

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Bayonetta es la más reciente obra de los estudios Platinum Games y uno de esos títulos que genera grandes expectativas antes de su lanzamiento. Pese a que tenemos una gran cantidad de vídeos ingame del juego, no es sencillo describir sus características más importantes puesto que la información es aún un tanto inconsistente.
Todos aquellos que vean por primera vez una escena ingame de Bayonetta, no podrán dejar de comparar el juego con la franquicia de Capcom, Devil May Cry. Y es que las similitudes son muy saltantes entre ambos títulos, y claro, la razón para este fenómeno reside en la persona que estuvo detrás de la creación de ambos universos, el señor Hideki Kamiya.
Es complicado no dejar de comparar ambas creaciones y es que tanto Devil May Cry como el nuevo Bayonetta pertenecen al género de la acción y las comparaciones en ambos casos se hacen cada vez más recurrentes. Sin embargo, y para sus creadores, Bayonetta es una evolución dentro del género, y con mucho material aún por mostrar, podríamos confiar en que así sea.
A simple, vista sí podemos confirmar que el juego posee un acabado gráfico muy bien logrado, y que incluso podría mejorar con el paso de los meses previos a su lanzamiento. El diseño de personajes, los detalles en cada escenario y la animación de personajes también parecen haber obtenido un gran mimo por parte de sus creadores, tanto que pueden ser comparados fácilmente con elementos propios de sagas como god of War o Ninja Gaiden. En resumen, un apartado técnico más que apropiado para un título dentro del género de la acción en 3D.
El personaje principal del juego es Bayonetta, una bruja que luego de haber descansado durante 500 años bajo el fondo de un lago, es despertada en un lugar que desconoce, sin rastros de su pasado o de quien es. Como todo bueno juego de acción, las armas serán un elemento obligatorio para superar las grandes hordas de enemigos que saldrán a nuestro encuentro. Bayonetta es consciente de ello, por lo tanto, lleva consigo cuatro revólveres, dos en las manos y otros dos en los talones, también se ha visto otro tipo de armas como escopetas, bazukas y un peligroso látigo.
Las similitudes con DMC se hacen mucho más notorias si analizamos los escenarios del juego. De un aspecto un tanto gótico, cada nivel posee una gran cantidad de detalles y poseen el espacio suficiente para desatar todo nuestro poder y nuestras destructivas técnicas de combate. Otro detalle recurrente en los juegos de este género es la presencia de jarrones u otros recipientes, que podremos destrozar para acceder a esferas de energía que repotenciarán nuestra magia, nuestra experiencia o nuestra salud.
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Danny Becerra
7 de Octubre, 2009
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Comentarios:
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2 comentarios
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manolo
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16 de Diciembre (21:38h)
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esta muy guay es como el devil my cry (esta muy bien la verdad)es mejor
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manolo
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16 de Diciembre (21:39h)
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este juego esta perita es como el devil my cry (es una pasada!!)
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