Bionic Commando
Nathan Spencer de regreso al deberANÁLISIS
Existe otra razón por la cual tendremos que ser muy cuidadosos con nuestras municiones. El juego nos ofrecerá diferentes retos y pruebas conforme ganemos habilidades o encontremos nuevas armas. No es necesario que completemos todas estas habilidades para acabar con la aventura, de hecho podremos completar cierta cantidad de ellos con sólo completar el juego de principio a fin. Muchos de estos objetivos requieren de tareas un tanto complicadas, como por ejemplo acabar con seis soldados enemigos con tan solo una Granada, aunque la verdad, valdrá la pena intentar completarlos. Muchos de ellos nos otorgarán recompensas realmente interesantes como por ejemplo armaduras para reflejar el daño o un incremento en la capacidad de municiones que podamos llevar en cada cargador. Otros objetivos nos exigirán el manejo adecuado de nuestras armas, si malgastamos nuestras municiones no podremos hacer frente a estos retos.
![]() Pese a que el juego cuenta con un gran diseño de escenarios, muy bien elaborados y extensos, el enfoque del juego es bastante lineal y se rehúsa a darnos acceso a las áreas que ya exploramos antes. Como resultado, no podremos regresar y completar ciertas tareas que habíamos dejado pendientes, todos los ítems que hayamos dejado atrás se perderán para siempre. El juego se limita a llevarnos de un punto a otro sin ofrecernos la libertad de explorar cada escenario a nuestro antojo. Bionic Commando también ofrece un modo multijugador, pero no se presenta como una experiencia única y carece de la misma emoción que podremos disfrutar en el modo historia. Una vez más, el brazo biónico tomará el protagonismo y nos servirá para combatir con cada uno de nuestros oponentes. Lamentablemente, este modo de juego deja de lado la posibilidad de lanzar rocas y vehículos, limitándonos al uso de nuestro brazo y nuestra siempre confiable pistola. Por lo menos el diseño de escenarios es muy apropiado para sacarle el máximo provecho a la jugabilidad del título, cada mapeado estará repleto de superficies y balcones por los cuales balancearnos. Los modos de juego incluidos son: Deathmatch, Team Deathmatch, y Captura la Bandera. ![]() GRÁFICOS A nivel gráfico, Bionic Commando cuenta con una gran calidad. Son los pequeños detalles esparcidos a lo largo de todo el juego los que hacen de esta experiencia un verdadero placer para la vista. Las capas de polvo que escapan ante la caída de edificios, las grandes explosiones y la significativa cantidad de escombros que adornan cada escenario son un verdadero espectáculo, y mejoran en gran medida el realismo y la calidad final del juego. En cuanto al diseño de personajes, puede que muchos extrañen la imagen del Nathan Spencer original, para todos ellos, Capcom ha habilitado el traje clásico del héroe de NES, el cual puede ser desbloqueado si contamos con una versión de Bionic Commando Rearmed. Por lo demás, y en lo que la animación de personajes se refiere, podemos decir que los movimientos resultan muy naturales, recreando cada una de sus habilidades con total realismo. ![]() SONIDO La actuación de voces es más que decente sobre el papel. La versión en ingles del juego cuenta con la voz de Mike Patton, vocalista de Faith No More, quien realiza un trabajo sólido al dar vida y personalidad a los diálogos de Spencer. Musicalmente, existe una mezcla interesante de música suave y rock, infundido en el tema clásico del juego, y que frecuentemente tomarán una dosis de mayor emoción durante las secuencias de batalla. ![]() ASPECTOS DESTACADOS Aspectos Positivos
![]() CONCLUSIÓN Como experiencia de juego, Bionic Commando realmente merece nuestra atención, aunque sea por algunas horas. Existen muchas ideas que de haber sido muy bien implementadas en el juego habrían mejorado significativamente la calidad de este y lo habrían llevado a un estatus digno que la franquicia de la que proviene. Es verdad que Bionic Commando es capaz de ofrecer diversión a raudales, eso no lo podemos negar, no obstante, queda la sensación de que se pudo hacer algo más con una licencia tan importante. Leer: Primera página
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Danny Becerra 9 de Junio, 2009 |
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Comentarios: | 1 comentario |
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Gaston |
16 de Junio (23:57h) Muy buena jugabilidad |
8,8 |













