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Bionic Commando


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El clásico de Capcom debuta en la nueva generación de consolas


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El anuncio de Bionic Commando por parte de Capcom causó una gran sensación en el mundillo de los videojuegos. La idea de tener entre nosotros una de las franquicias más importantes de la generación de las consolas de 8-bit era simplemente increíble. Dado el potencial técnico de las actuales consolas caseras, las posibilidades para una remake en toda regla eran realmente altas, y nos presentaban un mundo de opciones dentro de un título por demás prometedor.



Como ya mencionamos, Bionic Commando se presenta como un remake con aires de secuela para la aventura lanzada hace ya 20 años en NES. Los elementos de plataformas y puzzles se mantienen a lo largo de cada escenario, y generan más de una camino por el cual podremos llegar a nuestro objetivo, todo dependerá de nuestra habilidad y de nuestras decisiones propias. En ocasiones, encontrar nuevos caminos significará desbloquear nuevos niveles, misiones secundarias y otro contenido al que no podría acceder de ninguna otra manera.

La historia del juego está ambientado 10 años después de la primera entrega, y retomará a Nathan Spencer como personaje principal. Luego de servir valientemente y durante largos años a los intereses de su nación, Spencer es traicionado por el propio gobierno, y encarcelado para su posterior ejecución.




Momentos antes de cumplir con la mortal sentencia, la ciudad es atacada por un arma experimental, y toda Ascension City queda reducida a escombros y ruinas. Una organización terrorista ha decido tomar el control del lugar, y con toda la capacidad militar de la ciudad sumida en la más completa ruina, no queda nada ni nadie que puede hacerle frente a tamaña amenaza, excepto por el siempre heroico Nathan Spencer. Es así que la vida de nuestro héroe es perdonada y su mortal brazo biónico le es devuelto para cumplir con su tarea de una manera un tanto más sencilla.

Al igual que la primera entrega, el brazo biónico de Spencer le permitirá balancearse de una plataforma a otra, escalando o descendiendo superficies. Debido a que la mayor parte de la ciudad ha sido reducida a tan catastróficas condiciones no será complicado encontrar calzadas suspendidas o edificios en ruinas que nos sirvan de gancho para nuestra tan peculiar habilidad. Como ya os mencionamos, cada escenario estará repleto de rutas que podremos usar para completar nuestra misión y continuar con nuestro progreso.



Escalar y balancearnos puede ser de gran utilidad, pero esa no será la única utilidad de nuestro brazo mecánico, Spencer también podrá usarlo para el combate cuerpo a cuerpo, o para levantar pesados objetos como coches y rocas y lanzarlas contra nuestros enemigos. Incluso cuando nos encontramos suspendidos en el aire, tendremos grandes posibilidades de combate, por lo que el control de nuestro personaje no se siente limitado en ningún momento.

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Danny Becerra
15 de Enero, 2009


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