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Bladestorm: The Hundred Years' War





Un título que combina el estilo de Dynasty Warriors con toques estratégicos



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Los muchachos de Omega Force, conocidos por las numerosas entregas de la franquicia Musou (siendo Gundam Musou la última conocida) y Dynasty Warriors (actualmente se encuentran elaborando la sexta entrega de la saga que aparecerá también en Xbox 360) están llevando a cabo un nuevo proyecto denominado Bladestorm: The Hundred Year's War para PlayStation 3 y Xbox 360, cuya demo ha aparecido recientemente por los servidores de sus plataformas online, PlayStation Networky Xbox Live.


Como suele ser costumbre en este tipo de juegos desarrollados en conjunto con los chicos de Koei, se esperaría tomar las riendas de un personaje que se adentraría en un campo de batalla repleto de enemigos liándose a espadazos con todos ellos. Sin embargo Bladestorm sigue otra tónica, ya que no nos centraremos principalmente en un protagonista principal, sino que controlaremos un batallón entero, adquiriendo pues unos novedosos tintes de estrategia a la hora de entrar en combate. A pesar de esto, continúa siendo un título enfocado a la acción más directa.



El eje argumental del juego, como bien indica el título, nos invita a revivir la Guerra de los 100 años que tuvo lugar en la Europa feudal. En este evento las tropas inglesas y francesas medían sus fuerzas con la intención de gobernar un conjunto de territorios franceses.


Nosotros nos meteremos en la piel de un general que reclutará a sus hombres con el objetivo de ser contratado por otros que le ofrezcan fama y dinero.


Sin duda la clave de este tipo de juegos suele ser la ambientación junto a la historia y evolución de los personajes,huyendo así de los grandes alardes técnicos; por lo que no encontraremos unos entornos que destaquen por su realismo en pantalla.



A pesar de esto último, lo cierto es que resulta un título vistoso, con maepados que albergan a una buena cantidad de personajes, sin tirones o ralentizaciones, gozando de una sólida tasa de imágenes de 30 fps. Los personajes a su vez poseen un buen acabado y las tomas de cámara ofrecen unos ángulos bien implementados.


Al principio de la demo se nos dará la oportunidad de personalizar a nuestro personaje en una taberna, otorgándole un nombre, sexo, y características físicas varias. En este mismo local nos venderemos al mejor postor, cediendo nuestros servicios a diferentes representantes de los ejércitos que se encuentran combatiendo.



Se nos dará opción de seleccionar a que grupo interesado deseamos ayudar, algo que nos viene indicado a lo largo de las misiones junto a la dificultad que supone llevar a cabo tal efecto. Una vez hayas completado el objetivo de una misión, los resultados de la misma se mantienen en el escenario donde la hays realizado.



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Javier Molina
6 de Agosto, 2007


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