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Consolas » Playstation 3 » Burnout Paradise » Análisis

Burnout Paradise

Las carreras arcade más frenéticas vuelven con un lavado de cara




Burnout Paradise
Productor: Criterion Games (Electronic Arts)
Género: Carreras:Acción
Clasificación: +3 años
Jugadores: 1 - 8 Players
Juego online: Si
Lanzamiento: 24 de Enero, 2008
Precio: 69,95 EUR

Nuestra opinión:

Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
NOTA

8,9
Bueno
USUARIOS

8,0
Notable

Análisis:


Página 1 de 2


Electronic Arts vuelve a la carga con una nueva entrega de su actual licencia de frenéticas carreras arcade Burnout, anteriormente perteneciente a Acclaim Entertainment. Conocido bajo el nombre de Burnout Paradise, se trata del primer capítulo que se deja ver por los circuitos de PlayStation 3, sin embargo no es el primer episodio que apareció en la nueva generación de consolas, puesto que Burnout Revenge ya había sido adaptado a la nueva consola de sobremesa de Microsoft, en la cual encontramos ya, con éste, dos títulos de la saga.


Desarrollado una vez más por Criterion Studios, el nuevo Burnout llega con aires renovados que centran su atractivo en una gran urbe, denominada Paradise City, por la que podremos movernos con total libertad, ya sea para dar una vuelta o para buscar las numerosas pruebas incluidas.


Resaltar que a cambio de incluir novedosos alicientes jugables se han perdido algunos rasgos que caracterizaban las entregas anteriores, si bien el sistema de juego sigue siendo el mismo con el añadido de Paradise City, explorable a nuestro antojo, y otros detalles que nos recordarán a títulos como Need For Speed Underground.


Nada más comenzar el juego un tema de Guns’n Roses ambientará nuestra llegada a Paradise City, donde se nos otorgará nuestro carnet de conducir para noveles, licencia que se irá actualizando conforme obtengamos victorias en las competiciones.



Al mismo tiempo una voz masculina nos irá indicando, a modo de tutorial, todo lo que debemos saber para deambular por la ciudad, comenzando por arrancar el coche y viajando a nuestro libre albedrío para conocer algunos puntos de interés como las gasolineras o los talleres, así como las zonas donde se celebran los eventos y otros detalles. Se acabaron pues las carreras cerradas, para agrado de unos y malestar para otros.


Para orientarnos por la metrópolis, en la que además estarán habilitados atajos, rampas y demás elementos, contaremos con la ayuda de un pequeño mapa situado en la esquina inferior derecha de la pantalla que nos indicará la localización de las calles y las misiones disponibles. También aparecerán indicaciones acerca de la proximidad de las calles indicándose antes de cada giro en la zona superior y lateral de la pantalla.


- Gráficos:


El apartado visual que posee el título es espectacular contando con vehículos, 75 en total, dotados de una iluminación y reflejos más realista que en la edición anterior, así como de un modelado excelente; aspecto que percibimos en todo su esplendor cuando nuestro coche sale del taller.


En cuanto al sistema de daños, una vez nos chocamos contra alguno de los obstáculos, comprobaremos como nuestro vehículo se destroza gradualmente por distintas zonas, perdiendo hasta la pintura. No existirá a este respecto un indicador de daños más allá del estado del coche que veamos en pantalla.



Si hemos de destacar un aspecto negativo en este apartado en concreto hablaremos entonces de la inexistencia de un piloto a bordo de los vehículos.


El relación al extenso mapeado también hemos de destacar su impresionante nivel visual. Paradise City es una gran ciudad repleta de rascacielos y elementos con los que colisionar (farolas, vallas, barriles, etc) y viene acompañada por un tráfico que circula constantemente en ambas direcciones. Es decir, resulta una urbe realmente variada y dinámica. Negativamente, en este aspecto, flojea en algunas texturas de las zonas montañosas.


Otros detalles que logran fascinarnos del título son las colisiones de los vehículos a cámara lenta, contemplando los desperfectos desde varios ángulos o la física asociada a estos impactos que consigue transmitir unas sensaciones bastante realistas.


La principal característica de esta licencia, la velocidad, vuelve a conseguir motivarnos con la sensación y fluidez transmitidas, de tal forma que con los vehículos más potentes será casi imposible evadir los obstáculos.



- Sonido:


La Banda Sonora del juego está compuesta por un compendio de más de 40 temas entre los que destacan canciones de grupos como el ya citado Guns’n Roses, Avril Lavigne, Killswitch Engage o Alice in Chains entre otros. Nuevamente se nos dará la opción de desactivar las melodías o personalizarlas para que suenen en un orden determinado. Todo un acierto puesto que algunos temas no acaban de encajar como debieran en la temática del juego.


Como novedad encontraremos también temas de música clásica si dejamos de jugar por unos instantes, momento en que la pantalla se mostrará en blanco y negro y se nos mostrarán paisajes de la ciudad a cámara lenta.


La voz en off del tutorial y los consejos (en castellano) corre a cargo de un DJ de la emisora local Crash FM, mientras que en los sonidos procedentes de los vehículos también encontraremos un buen repertorio de calidad, sobretodo a nivel de derrapes, colisiones y cambios de marcha, mención aparte para las puestas en marcha de los vehículos que resultan de carácter individual.


- Jugabilidad:


Lo primero que llamará nuestra atención será la magnitud de Paradise City. Realmente hasta que no llevemos a cabo una primera toma de contacto durante aproximadamente una hora no entenderemos a la perfección lo que nos propone el juego. Y es que pese al tutorial y los consejos no es difícil desorientarse por las calles de la ciudad. Así pues, hasta que no nos decidamos por consultar el mapa y acceder a los puntos que indican la posición de los semáforos para realizar algunas pruebas no conoceremos la mecánica del juego.




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Añadir comentario y puntuar  (2 comentarios)
Javier Molina
9 de Febrero, 2008


 Comentarios: 2 comentarios


miki
 
12 de Febrero (4:37h)
el juego es genial como todos los burnouts, pero la eliminacion de los elementos de la saga ha sido un gran error se hechan mucho de menos, i el hecho de no poder repetir las carreras automaticamente, se hace pesado en las carreras dificiles, ya que has de volver conduciendo , cada vez que no consigues la victoria
7,9



packo
 
16 de Marzo (21:50h)
el juego esta chido pero todavia no se como jugar de dos players ocea yo y otro amigo si alguien sabe que tengo que acer para jugar con dos controles porfa diganme mi correo es: omar_b_chivas@homail.com
8,0



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