
Clive Barker's Jericho


Experimenta la sensación del terror

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Jericho, es el juego con que Clive Barker regresa después de seis años al mundo de los videojuegos y esta vez parece que le irá mejor. Pues aunque se trata de uno de los escritores de horror más reverenciados, su primer juego para PC, Undying, a decir de algunos, no lo jugó nadie. Después lo volvería a intentar con Demonik, un título RPG donde el jugador era el malo de la película, y que fue desechado a medio camino de su desarrollo.
Ahora Jericho se perfila excelentemente en Playstation 3, Xbox 360 y PC, gracias a la nueva colaboración del desarrollador español Mercury Steam y de Codemasters.

Barker preparó una historia que fusiona religión, conspiraciones de estado y superpoderes. Luego su colaborador habitual, Brian Gomez, terminó de detallarla para que el desarrollador Mercury Steam la convirtiera en Jericho.
El hilo argumental nos habla del primer intento de Dios por crear un hombre, un completo desastre que el todopoderoso desterró a un mundo paralelo, denominado “la caja”. Por supuesto la fallida creación está muy molesta y hace frecuentes intentos para reclamar su lugar sobre la tierra. Para evitar los desastres que este reclamo ocasiona y para mandar de regreso a este primer hombre hasta su habitad inmortal, se creó un grupo de supersoldados estadounidenses llamado escuadrón Jericó.

Era evidente el reparo de los desarrolladores para dar demasiados detalles sobre el juego, pero finalmente su entusiasmo pudo más y sacó lo mejor de ellos. Básicamente el escuadrón Jericó viaja por el tiempo deteniéndose en diversas épocas, como la segunda guerra mundial, las cruzadas, los imperios romano y sumerio, además de una etapa final que Codemasters logró mantener en secreto; en cada una de ellas Jericó tiene que sacrificarse y luchar para regresar al malvado primogénito de dios a su “caja” y restaurar la paz en la tierra.
Este escuadrón es un experimentado equipo de supersoldados que no se anda con juegos y que fue formado durante la segunda guerra mundial para investigar la obsesión nazi con lo oculto. El jugador maneja al capitán Ross, el líder del escuadrón que puede ocupar el cuerpo de los otros miembros para seguir la acción. Hay seis miembros en total, divididos en dos subsecciones llamadas escuadrones Alfa y Omega. Cada miembro tiene dos armas y dos habilidades sobrenaturales, al igual que una equilibrada combinación de fuerza física y debilidades.

Por ejemplo, Black es una francotiradora rubia con poderes telequinéticos y piroquinéticos, por lo que puede encender objetos o dirigir las balas mentalmente y eliminar enemigos a distancia; Delgado es un hispano con una serpiente de fuego en el brazo llamada Ababanili, que vuela encendiendo todo lo que toca o forma un escudo de fuego para proteger a Delgado. El tercer miembro, Jones, es capaz de controlar a los enemigos. Cole es el experto en tecnología y puede reparar el equipo estropeado. Probablemente el miembro más rígido de esta banda es Church, una mujer ninja medio desnuda que puede acercarse a los enemigos y hacerlos volar por los aires con su espada o pasar desapercibida entre ellos. Como es de suponer, los misterios y laberintos en Jericho se resuelven usando al personaje apropiado para cada situación.
Todos estos personajes poseen la habilidad de curación de tal forma que podremos restaurar la vitalidad de un compañero caído.

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Benjamin Camacho Vargas
20 de Julio, 2007
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Comentarios:
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2 comentarios
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Chi_Kusanagi
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25 de Octubre (19:07h)
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Este juego tiene una pinta estupenda!! Pese a mi lado caguetas, no me puedo resistir a los juegos de terror. A ver si me lo pillo prontito ;)
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miki
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30 de Diciembre (16:47h)
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no me ha gustado nada el juego, es el unico de la play 3 que no lo he terminado... por que me aburre, la historia es buena, i el tema de los poderes de el grupo jericho esta muy bien pensado, pero ya no le pidas mas al juego, es super lineal, los graficos no matan , no hay misiones extras , nada que recoger por el camino, en fin lo dejare en la estanteria para cuando no tenga absolutamente nada mejor que hacer
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