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Consolas » Playstation 3 » Colin McRae DiIRT » Análisis

Colin McRae DiIRT

Trepidantes carreras repletas de barro




Colin McRae DiIRT
Productor: Codemasters (Atari Iberica)
Género: Carreras
Clasificación: +12 años
Jugadores: 1 - 8 Players
Juego online: Si
Lanzamiento: 19 de Spetiembre, 2007
Precio: 65,95 EUR

Nuestra opinión:

Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
NOTA

8,6
Bueno
USUARIOS

4,8
Insuficiente

Análisis:


Página 1 de 2


Los muchachos de Codemasters nos presentan un año más una nueva entrega de Colin McRae, una franquicia que comenzó en la primera PlayStation hace ya nueve años, un título que nos aventuró en el terreno de la simulación con unas físicas fuera de serie al igual que el motor de colisiones y que inauguraba las carreras contra el cronómetro.


Esta vez la desarrolladora británica se adentra en la nueva generación con Colin McRae DiRT, un título que ya apareció hace unos tres meses por la consola de sobremesa de Microsoft y que ahora llega a PlayStation 3. Veamos que nos depara.


- Gráficos:


El juego hace uso de un nuevo motor para la ocasión denominado Neon que dará como resultado vehículos y escenarios con un gran nivel de detalle y texturizado aunque corramos junto a varios coches en pantalla.


Destaca el mimo con el que se ha representado la vegetación en el juego, presumiendo de ser una de las más naturales que se hayan visto en un juego de estas características.


A lo largo de los escenarios encontraremos elementos de todo tipo (neumáticos, quitamiedos, postes, etc) que propagan el gusto por el detalle.


Los edificios que veremos a lo largo de las carreras presentan un buen nivel de modelado mientras que es asfalto está compuesto por texturas sólidas que ponen de manifiesto la llegada de la alta definición.


En cuanto a los 46 vehículos que dispone el juego y que poseen una variedad de 186 diseños diferentes, poseen un diseño excelente y destaca su capacidad para destrozarse por completo gracias a la sensacional implementación del motor de colisiones: alerones, puertas, neumáticos, cristales, capó, guardabarros…cualquier pieza saltará por los aires.


Así mismo encontraremos multitud de elementos en el entorno dotados también de esta capacidad que afectará a las carreras ya que no será extraño que nos topemos con ellos durante el itinerario.


Los diferentes efectos de partículas (humo, polvo, tierra y lluvia) poseen un buen acabado y resaltan a la vista. En cuanto al sistema de iluminación, observamos un buen contraste entre luces y sombras que le otorga un carácter realista, sobretodo en las vistas interiores donde los rayos solares penetran por el parabrisas.


El interior de los vehículos está muy conseguido y veremos un buen puñado de detalles, destacando los velocímetros digitales que muestran los datos de la carrera en tiempo real. Los pilotos estarán presentes y van dando cabezadas debido al devenir de la carrera.


Externamente se aprecia el uso del motor gráfico cuando todos estos efectos afectan a la carrocería llenándolos de barro según la zona afectada, o bien con las marcas que dejamos sobre el terreno.


En cuanto al sistema de cámaras, existen un total de siete, cinco exteriores y dos interiores, destacando estas últimas como ya hemos comentado, sobretodo una de ellas que permite observar a través del espejo retrovisor si apretamos el botón triángulo.


Hemos de decir que apenas no hemos visualizado los famosos dientes de sierra o “jaggies” y las carreras discurren sobre unos fluidos 30 fps, tanto compitiendo en solitario como en grupo. Donde si apreciaremos algunas ralentizaciones será en las repeticiones. También se muestra algo de popping, con objetos que aparecen repentinamente.


La Inteligencia Artificial de los pilotos rivales nos pondrá algunas veces en apuros puesto que no dudan en embestirnos, no obstante ganarles la posición no requiere tampoco mucho esfuerzo. Si deseamos encontrar una mayor competencia a este respecto podemos elegir entre cinco niveles de dificultad, siendo los dos últimos los que más rivalidad nos ofrecerán.


Destacaremos por último en esta sección los menús de configuración del juego, cuya visualización resulta original y moderna, algo que no dificulta su navegación que se muestra cómoda y dinámica.


- Sonido:


Idónea para los menús y los trazados, integrándose a la perfección.


Los efectos de sonido realmente son muy convincentes: potentes en las colisiones y bien coordinados en todas las situaciones, incluidas las más minuciosas como los cambios de marcha.


Tanto en los menús donde nos aconsejarán como en carrera por parte del copiloto, gozaremos de voces en perfecto castellano.



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Añadir comentario y puntuar  (2 comentarios)
Javier Molina
29 de Spetiembre, 2007


 Comentarios: 2 comentarios


Alex
 
12 de Octubre (0:16h)
Muy bueno mucho mejor que Sega Rally de gráficos y de realidad y hay daños no como en el Sega Rally
9,6



jon
 
7 de Abril (10:24h)
malo
0,0



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