Darksiders: Wrath of War
Desata el final de los tiemposANÁLISIS
Avanzar en el juego también significará recompensas como nuevo equipamiento, armas y habilidades, con cada pasó que demos descubriremos que existe algo nuevo por descubrir, lo que nos mantendrá jugando constantemente sólo para saber que es lo que está por venir. El problema es que existen tantas cosas buenas que tarde o temprano terminaremos por perder rastro de los elementos nuevos y los que ya poseíamos, provocando una confusión inevitable.
El sistema de control de nuestro personaje tampoco ayudará a evitar esta confusión debido a su complejidad. Cada uno de los botones frontales en nuestro control es utilizado para algún propósito, a veces incluso para dos y muchos de nuestros movimientos requerirán de la combinación de estos. La cantidad de armas también es extensa, algo que se podría agradecer, pero que a la larga provocará un mayor tedio pues tendremos que acceder constantemente al menú de ítems del juego para acceder a ellas. ![]() Finalmente, los controles tampoco son del todo intuitivos lo que provocará que fallemos algún que otro salto o no podamos esquivar un golpe a tiempo, o simplemente dejemos de sujetarnos del borde de alguna pared y hacer algo completamente distinto a lo que intentábamos. Afortunadamente, este problema no estará presente muy a menudo pero cuando lo haga será una verdadera molestia. Durante la primera parte del juego únicamente bastará con un presionar un solo botón para vencer a la mayoría de nuestros enemigos, pero conforme avancemos el juego irá ganando una mayor profundidad. Los combates también se tornarán un tanto más sencillos conforme ganemos más habilidades especialmente la forma "Caos" que nos otorgará un gran poder destructivo y una grandioso resistencia a los ataques enemigos. ![]() GRÁFICOS El esplendor visual de Darksider es digno de tomar en cuenta. Los diseños apocalípticos para cada uno de sus escenarios reflejan un trabajo grandioso, con bastantes detalles y efectos luminosos muy bien utilizados. Variedad e imaginación, es lo que podemos encontrar en cada paisaje, aunque existen ciertos problemas técnicos en la versión para Xbox 360. Algunas escenas de batalla serán tan caóticas que provocarán una caída en la tasa de cuadros por segundo. SONIDO La acción en Darksiders está acompañada por una apropiada y muy adecuada banda sonora, capaz de transportarnos a una atmósfera frenética. El trabajo de voces está muy bien logrado, y en la versión con voces en ingles es digno de resaltar el efecto logrado con cada uno de los diálogos de los personajes, especialmente en los que participa Mark Hamill que toma el papel del Watcher ![]() ASPECTOS DESTACADOS Aspectos Positivos
![]() CONCLUSIÓN Darksiders es un título que arriesga bastante adoptando elementos extraídos de franquicia muy conocidas dentro de la industria. Afortunadamente el resultado es positivo, pero con ciertos problemas técnicos que afecta nuestra experiencia de juego. El título no ha conseguido ponerse a la altura de las expectativas que se generaron en torno a su lanzamiento, pero ha estado bastante cerca. Leer: Primera página
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Danny Becerra 13 de Enero, 2010 |
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Comentarios: | 5 comentarios |
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josema |
27 de Marzo (23:35h) es la leche el juego |
9,5 |
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GamesForLessMX |
26 de Marzo (9:12h) La calificacion de www.gamesforlessmx.com para este juego es de |
8,5 |
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Antonio |
23 de Enero (9:49h) Es recomendable gamesforlessmx.com |
8,5 |
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miguel |
19 de Enero (21:32h) le doy un 10 |
5,0 |
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luis ramos |
14 de Enero (1:25h) Les agradesco por haberme permitido participar de sus extraordinaria pagina |
5,0 |













