
Devil May Cry 4


Los demonios nunca lloran

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Los chicos de Capcom nos cautivan una vez más con una nueva entrega de su saga de acción demoníaca más afamada, que se adentra por primera vez en la Next Gen con su cuarto capítulo: Devil May Cry 4.
La franquicia de Shinji Mikami, dirigida en esta ocasión por Hiroyuki Kobayashi, nos presenta en su debut en Xbox 360 y PlayStation 3 a Nero, un caballero de la Orden de Maken, antigua secta que venera a Sparda el malvado guerrero que salvó a la humanidad, que ha prestado juramento en pos de la aniquilación de todos los demonios. Blande un revolver llamado Blue Rose que posee un único cañón doble y una espada decorada de un solo filo llamada Red Queen.
Nero será el protagonista de esta cuarta entrega (cuyos acontencimientos se sitúan antes del primer capítulo de la saga) junto a Dante, que también hara acto de presencia en el juego pasando a ser un segundo personaje controlable; no obstante el mayor peso de la acción recaerá sobre el primero. El destino llevará a Nero a enfrentarse a Dante, que actuará como jefe final en una de las misiones.

Como sabréis, Dante es el hijo de Sparda, un demonio que se rebeló contra el demonio emperador y venció a su ejército. Dante es un mercenario que se dedica a la exterminación de demonios. Responsable de la muerte de su madre y la corrupción de su hermano, emplea sus habilidades sobrehumanas, combinadas con sus pistolas gemelas Ebony y Ivory, para cumplir sus objetivos.
Conozcamos pues a otros personajes que se darán cita en el juego para conocer mejor el hilo de la historia:
Agnus, que trabajó como Jefe Alquimista para la Orden de la Espada. A cargo del desarrollo de tecnologías y armas anti demoníacas, es responsable de la espada mecánica icónica utilizada por los Caballeros Sagrados. A menudo encerrado en un laboratorio y propenso a la tartamudez, raramente ha sido visto en las reuniones de la Orden e, incluso muchos miembros desconocen su existencia.
Kyrie es la hermana del líder de los Caballeros Sagrados y cantante en el Festival de la Espada. Tras cuidar de Nero cuando quedó completamente huérfano, mantiene un lugar privilegiado en su corazón, una mezcla entre hermana mayor y madre.
Gloria ascendió de forma meteórica a la posición de liderazgo de la Orden de la Espada tras unirse a su fe, la apariencia exótica y la voluptuosidad de Gloria le apartan del resto. Sin embargo, su ascensión a la cumbre, y la combinación de su aspecto y habilidad, han avivado los maledicencias de sus detractores en forma de rumores y cotilleos.

Berial es un demonio cubierto en llamas (al estilo Balrog de El Señor de los Anillos) que nació y se crió en el Averno, una tierra conocida por su gran dureza. Una vez que alcanzó el cargo de príncipe al servicio del Emperador, se deshizo de él para poder afrontar sus planes de gobernar el Averno él mismo. Será uno de los enemigos de final de nivel.
Al margen de estos nuevos invitados seremos testigos de la presencia de viejas caras conocidas como Trish o Lady.
Una vez realizadas las presentaciones pasaremos a comentar el sistema de combate, donde se le ha cedido una mayor relevancia al Devil Arm, el brazo derecho de Nero, que posee poderes especiales al estilo de juegos como God Hand, destacando el Devil Bringer, con el que mediante telequinesis puede atraer hacia sí tanto enemigos como objetos inaccesibles a primera vista.
El Devil Arm puede ir incrementando su nivel recogiendo unas orbes azules denominadas Devil Legacy, lo que desemboca en la adquisición de nuevas habilidades que nuevamente se podrán combinar para efectuar combates espectaculares y desvastadores, sobretodo si sabemos mezclar ataques con el Devil Bringer, revólver y espada.

Algunos de los cuales son los siguientes:
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Hellbound: Permite transportarse entre zonas marcadas con un pentagrama azul recorriendo así grandes distancias.
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Buster: Permite agarrar al enemigo en el suelo o en el aire y estamparlo violentamente contra el suelo con su consiguiente resquebrajamiento.
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Charge Shot: El Blue Rose se impregna de la energía del Devil Arm y efectúa un potente disparo.
Existen golpes que comparten tanto Nero como Dante y que ya nos serán familiares de otras entregas como el Streak, High Roller, Stinger o Mid Air Stinger.
La empuñadura de la Red Queen de Nero se puede girar lo que se traduce en una potenciación en combate, que entraría dentro del modelo Exceed System, tornándose de color rojizo. Para ello hemos de apretar repetidamente el botón L2, en PS3, a modo de acelerón (pues la empuñadura de la espada recuerda a la de una motocicleta), cargando una barra que mos permitirá aumentar la velocidad, duración y potencia de los combos de Nero. Posee tres niveles en función de la recarga y podemos llevar a cabo el movimiento siempre y cuando no ataquemos, cuantas veces queramos.
En cuanto al Devil Trigger que permitía a Dante transformarse en demonio, en el caso de Nero, provoca que un aura azul envuelva al personaje. Se trata de la sombra de un demonio que ejecuta sus mismos golpes, por lo que no habría cambio físico, pero a efectos prácticos sigue siendo igual de demoledor.

Con Dante también podremos jugar, como citamos al comienzo. Él no usará el Devil Arm, sin embargo contará con la posibilidad de intercambiar los estilos de lucha Trickster, Swordmaster, Gunslinger y Royal Guard en mitad de combate en tiempo real (pulsando un gatillo), algo que en DMC3 sólo se podía hacer al inicio de la misión, con lo que las posibilidades serán casi infinitas.
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Javier Molina
26 de Octubre, 2007
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