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Enemy Territory: Quake Wars


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Una conversión a la altura de lo esperado


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Tras haber sido lanzado en noviembre del 2007 en compatibles, los muchachos de Activision decidieron realizar una conversión para Xbox 360 y PlayStation 3 de Enemy Territory: Quake Wars, un título de acción en primera persona que bebe de las aguas de Wolfenstein: Enemy Territory y las adapta a los tiempos que corren.


Desarrollado por los chicos de Splash Damage, esta vez la trifulca entre los GDF y los Stroggs dejará de lado el ratón y el teclado para pasar a ser controlado con un pad, tanto en la consola de Sony como en la de Microsoft.



En cuanto al apartado técnico, el título hará gala del motor Tech4 de los chicos de id Software, que si bien no invita a disfrutar de un nivel gráfico espectacular, nos permite disputar unas partidas bastante fluidas y de calidad, siendo el propósito principal de la compañía que empleó el mismo motor en Quake Wars.


Así pues, en los mapas apreciaremos poco nivel de detalle a cambio de una amplia extensión de terreno para llevar a cabo los enfrentamientos entre ambas partes.



A este respecto las diferencias entre versiones serán insignificantes, no obstante cada una de ellas tendrá sus pros y sus contras. Por ejemplo, la versión para PlayStation 3 permitirá el uso de teclado y ratón como controladores, al margen del pad; por otra parte, su homónima de Xbox 360 si dejará que guardemos automáticamente las partidas en el modo campaña local, además de contar con una serie de logros.


Así mismo, ninguna de ellas guardará interacción alguna con la versión original de PC con tal de crear comunidades de usuarios independientes.



De hecho, tal es así que será posible establecer clanes y clasificaciones a través de la web oficial del juego, que nos servirá de consulta para éstos y otros datos en el futuro, tales como torneos.



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Javier Molina
3 de Abril, 2008


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