
FlOw
Adéntrate en un mundo original, relajante y divertido


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Productor:
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That Game Company
(Sony Computer Entertainment)
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Género:
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Otros
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Clasificación:
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+3 años
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Jugadores:
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1 - 2 Players
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Juego online:
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No
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Lanzamiento:
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6 de Abril, 2007
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Precio:
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--
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Nuestra opinión:

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Gráficos:
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Sonido:
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Jugabilidad:
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Diversión:
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NOTA

7,5
Notable
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USUARIOS

0,0
Nefasto
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Análisis:
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Página 1 de 2
FlOw resultó ser uno de los primeros juegos a descargar desde la Playstation Store de Playstation 3. Se basa en el título del mismo nombre que ya pudimos disfrutar en formato flash en los PC's.
Sin duda es un título diferente a la par que original, que se aleja totalmente de lo propuesto por cualquier otro juego al que hayamos jugado anteriormente.
Desarrollado por los chicos de That Game Company, su objetivo es divertir a la par que liberar tensiones y estrés a través de niveles hipnóticos y relajantes. Es idóneo para experiencias tranquilizadoras tras un día de mucho ajetreo.

- Historia:
No existe un trasfondo histórico como tal. Es un juego muy lineal que nos invita a ponernos bajo el control de un organismo unicelular que se desplaza por un inmenso océano a modo de campo de cultivo; puesto que de lo que se trata es de nutrir a esta especie de ameba para crecer en tamaño y evolucionar hacia un superior pluricelular morfológicamente más complejo, tal cual dictan las leyes de la naturaleza en relación a la subsistencia o supervivencia en un ambiente propicio para ello. No sólo nos tendremos que alimentar, en el campo de cultivo, también existirán depredadores que tratarán de alimentarse de nosotros.
Una vez que nos hayamos resarcido de todos aquellos organismos que conformen el nivel, nos adentraremos en una nueva capa más profunda, y así sucesivamente hasta llegar al fondo. Así de simple.

No encontraremos ningún tipo de misión, o marcadores de tiempo, resistencia, vitalidad o de algún tipo ya que no podremos ser eliminados por completo de ningún modo y por lo tanto no moriremos en el intento. Como hemos citado, conforme vayamos haciendo la digestión de los distintos elementos que encontremos en el hábitat, iremos desarrollando nuevas formas más alargadas, ciliadas, etc. Si somos depredados, iremos perdiendo cada uno de los organismos que hayamos incorporado a nuestro cuerpo. Si este suceso persiste seremos transportados de nuevo a un nivel superficial, donde tendremos la posibilidad de recomponernos una vez más para proseguir con nuestra aventura evolutiva.
Como podéis apreciar no hay un argumento implícito, el juego simplemente te sumerge de tal forma que su idea principal es dejarte llevar. La tranquilidad que se respira y la sensación enigmática de lo que nos depara en los siguientes niveles, son su base.

- Gráficos:
El título no alberga grandes alardes técnicos, para que nos vamos a engañar. Los escenarios, en dos dimensiones, suelen estar vacíos y exentos de detalles, salvo las presas que encontremos pululando por entorno. Sin embargo, y a pesar de no encontrar grandes efectos gráficos, el juego destaca por el sabio uso de la paleta de colores, única y exclusiva de cada subcapa y que adquiere un resultado realmente atractivo para la vista en los monitores dotados de la característica de la alta definición que tan de moda está últimamente.
Los seres con los que interactuamos en el juego tendrán formas enrevesadas y muy placenteras para nuestro visionado. Conforme evolucionan se atienen a una nueva morfología muy variada dotada de diferentes colores y tamaños, algunos sorpresivos por su envergadura.

De todas formas más que el aspecto de dichas criaturas, que al fin y al cabo son diseños simplistas, lo que verdaderamente nos impresionará será el patrón de comportamiento de éstas, realizando movimientos muy suaves que pueden llegar a eclipsarnos por completo.
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Javier Molina
30 de Junio, 2007
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