Heavy Rain
¿Cuan lejos llegarías por alguien a quien amas?ANÁLISIS
De un tiempo a esta parte, los Quick Time Events, se han convertido en herramientas realmente útiles para un estudio de desarrollo. Gracias a ellas, los creadores de emocionantes aventuras han conseguido colocar un punto de emoción en cada secuencia cinemática, permitiendo que el usuario experimente una sensación inmersiva completamente cautivadora. Durante los últimos años, y concretamente durante la pasada generación de consolas, está técnica ha cobrado mayor fuerza. Hasta entonces, las secuencias cinemáticas nos permitían descansar un momento y disfrutar de impresionantes animaciones muy similares a una película. Sin embargo, estas secuencias han recibido una mayor dosis de jugabilidad, donde un pequeño error podría acabar con nosotros rápidamente, u obligarnos a repetir una determinada sección del juego.
Entre los principales exponentes de esta técnica encontramos a Dragon’s Lair, un título que nos obligaba a tomar rápidas decisiones para asegurar la supervivencia de nuestro personaje. El método de ensayo y error era más recurrente que nunca durante todo el juego. ![]() Muchos podrían considerar que esta clase de juegos no ofrecen un gran reto al usuario, pues no exigen el dominio de una técnica de juego o la perfección de alguna combinación complicada de botones. Aun así, estos títulos destacan en la parte narrativa y en la interactividad que ofrecen al jugador. El último proyecto de los chicos de Quantic Dream busca regalarnos una historia seductora, llena de drama y cubierta completamente por el misterio y una buena dosis de oscuros secretos. Sus creadores la llaman “Drama Interactivo”, y a tenor de todo lo visto, no podemos negar que el juego se merece ampliamente ese interesante sobrenombre. HISTORIA Toda la historia de Heavy Rain gira en torno a un único individuo, el Asesino del Origami. Este siniestro personaje ha conseguido aterrorizar a toda la ciudad con sus aterradores crímenes. Sus víctimas comprenden únicamente niños pequeños de 10 años, ahogados en agua de lluvia y abandonados a los cinco días de su desaparición, con una orquídea en el pecho y una figura de Origami en la mano. La policía, el FBI y la prensa están tras sus pasos, pero ninguna de las investigaciones parece alcanzar un punto culminante, la falta de pruebas y testigos no ha hecho más que complicar la situación y evitar la captura al menos de posibles sospechosos. ![]() Los jugadores tomarán el control de cuatro diferentes personajes, cada cual con una conexión especial con el asesino. El primero de ellos es Ethan Mars, un padre divorciado cuyo hijo muere en trágico accidente dos años antes del desarrollo de la historia. Su otro hijo, Shaun, es la última víctima del asesino, y Mars tendrá que superar pruebas extremas con tal de recuperar a su hijo, muy al estilo de la saga de películas Saw. Madison Page es otro de los personajes del juego, una reportera que ha decidido dar con el paradero del asesino del Origami, realizando sus propias investigaciones. Norman Jayden por su parte, es un agente del FBI, enviado por el gobierno para atrapar al asesino en serie y evitar que cobre más víctimas. El último personaje es Scott Shelby, un detective privado, contratado por las familias de las víctimas para dar con el paradero del "Origami Killer". ![]() JUGABILIDAD Heavy Rain puede ser considerado como lo más cercano a “jugar con una película”. El juego posee una estructura que se asemeja en gran medida a ciertas cintas de terror y suspenso, la más cercana es quizás la saga Saw. Muchos de los elementos argumentales del título nos recuerdan a ciertas escenas de aquellas cintas, incluso los personajes masculinos cumplen con los arquetipos de los héroes derruidos y casi melancólicos de películas como “Seven” o “El coleccionista de huesos”. Descubrir las motivaciones y la historia detrás de cada personaje es quizás el eje central de todo el argumento. Durante todo el juego lograremos conectarnos con los protagonistas de una manera que pocas veces sucedería en una película. Es cierto que muchas de las historias no resultan completamente innovadoras u originales, pero si atractivas y envolventes. ![]() Heavy Rain posee un sistema de juego y control de personajes relativamente sencillo. Nuestro personaje podrá ser guiado a través del escenario gracias al stick analógico izquierdo para señalar la dirección mientras que el botón R2 nos permitirá caminar en la dirección deseada. Al principio puede resultar un tanto complicado, pero con un poco de práctica dominaremos el sistema a la perfección. Para interactuar con algunos elementos tendremos que realizar ciertas acciones como presionar determinados botones, mover los sticks analógicos hacia alguna dirección o incluso sacudir el SixAxis. Cada acción que nuestros personajes desarrollen en pantalla tendrá cierta relación con las acciones que nosotros ejecutaremos en nuestro mando. Abrir una puerta con una violenta patada requerirá de una fuerte sacudida en el SixAxis, mientras que abrir la misma puerta de una manera más tranquila y pausada requerirá de un movimiento delicado en el stick analógico. A veces, y generalmente en los momentos más angustiantes, resulta un poco difícil seguir correctamente las indicaciones en la pantalla. ![]() Cada cierto tiempo nos toparemos con una escena de acción, y será durante estas secuencias que la verdadera emoción del título salga a la luz. Normalmente se tratará de escenas de pelea, escape o persecución, todas cargadas de una buena dosis de adrenalina y emoción. Los QTE inundarán estas escenas; seguir correcta estás sucesión de botones significará que nuestros personaje consiga lo que se proponía, ya sea defenderse de algún ataque, esquivar obstáculos en el camino o simplemente utilizar algún arma de fuego. Leer: Siguiente página |
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Danny Becerra 22 de Abril, 2010 |
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Comentarios: | 2 comentarios |
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wilfredo |
7 de Mayo (4:55h) excepcional jugue la demo y mañana me comprare el juego pero desde ya le pongo mas de 8 |
9,4 |
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daninel |
3 de Mayo (23:38h) le doy solo un uno pq graficamente esta muy bien pero encuentro una verguenza q t hagan pagar 70 euros por un juego q me acabe en 9 horas se prometio mucho de este juego pero al final ha sido un bodrio |
1,0 |







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