Heavy Rain
¿Cuan lejos llegarías por alguien a quien amas?ANÁLISIS
A diferencia de la mayoría de juegos que hacen uso de los QTE, en Heavy Rain, la mala introducción de algún comando no desemboca en un final catastrófico. Podemos fallar y equivocarnos, pero estos errores seguirán un trazo lógico. Si estamos enfrascados en una pelea y fallamos algún comando, simplemente recibiremos un golpe que no podremos esquivar; si fallamos todos los comandos, terminaremos molidos a golpes, pero la historia continuará. Incluso existen QTE en los que fallar es la manera de continuar con el cauce natural de la historia. Si somos realmente veloces al momento de seguir la cadena de comandos que tenemos en pantalla podríamos incluso errar un disparo y matar a un inocente.
La exploración será uno de los elementos más importantes, y será quizás el que tome gran parte de nuestro tiempo con el juego. Cada habitación deberá ser analizada con suma atención, pues las pistas más concretas se encuentran muy escondidas. Dependiendo del personaje que controlemos en ese momento, nuestras acciones podrían variar radicalmente al explorar la escena del crimen. En el caso de Ethan Mars, tendremos que buscar pistas que ayuden a localizar a su hijo perdido, mientras que Scott Shelby tendrá que lidiar con los acongojados familiares de las víctimas del Asesino del Origami. ![]() Lo mejor de Heavy Rain es su naturaleza cambiante. Será un tanto complicado que dos jugadores hayan tenido que pasar por las mismas secuencias, esto debido a que cada decisión, en ocasiones insignificantes, tendrá sus consecuencias a futuro. Algunas escenas pueden derivar en la muerte de nuestro personaje, pero a diferencia de la mayoría de juegos, esto no implicará que retomemos la aventura nuevamente desde el último punto de guardado. La historia progresa continuamente con todos los hechos que vayan sucediendo, este detalle le da cierta atmosfera de tensión, pues un error o una serie de errores, podría derivar en la muerte definitiva de nuestro personaje, sin opción a retomar la aventura desde la acostumbrada pantalla de “Continuar”. Claro que el juego nos permite repetir un capítulo desde el menú principal. Desde este modo podremos corregir algunos errores, pero eso le quita cierta gracia a la historia. De todos modos resulta mucho más divertido conocer la historia que vamos armando a base de aciertos y errores que completar un juego perfecto. ![]() GRÁFICOS A nivel técnico, Heavy Rain resulta ser un juego impresionante y muy agradable a la vista. Los personajes están dotados de una expresividad natural y llena de personalidad, rozando la perfección y acercándose peligrosamente a un nivel muy alto de realismo. Los escenarios son muy variados y repletos de detalle, la sensación de estar dentro de una película es palpable en todo momento. Lamentablemente, ante tanta espectacularidad, también es más fácil distinguir los errores que pueda prensar el juego. Aunque estas fallas únicamente están presentes en ciertas secuencias del juego no pasarán de estar inadvertidas. SONIDO Definitivamente donde Heavy Rain posee más puntos flojos es en el apartado sonoro, concretamente en la actuación de voces. Ya que los encargados de su desarrollo son un estudio francés, muchas de las voces resultan un tanto extrañas y raras. Este efecto no es general pero si está presente de tanto en tanto y afecta considerablemente nuestra experiencia de juego. En cuanto a la banda sonora, pues esta resulta ser extremadamente adecuada a cada secuencia, ya sea para incrementar la emoción del momento o para resaltar alguna de las emociones que los personajes experimentan en un determinado momento. Simplemente perfecta. ![]() ASPECTOS DESTACADOS Aspectos Positivos
![]() Con todos sus errores (pocos a decir verdad), Heavy Rain es una gran experiencia jugable. Su tan arriesgado sistema de control de personajes funciona realmente bien, y cumple con lo que podríamos esperar. Por su parte, la historia y la narrativa empleada cobra una importancia única y consiguen sumergirnos de lleno en una aventura cargada de misterio, suspenso y emoción. Leer: Primera página
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Danny Becerra 22 de Abril, 2010 |
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Comentarios: | 2 comentarios |
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wilfredo |
7 de Mayo (4:55h) excepcional jugue la demo y mañana me comprare el juego pero desde ya le pongo mas de 8 |
9,4 |
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daninel |
3 de Mayo (23:38h) le doy solo un uno pq graficamente esta muy bien pero encuentro una verguenza q t hagan pagar 70 euros por un juego q me acabe en 9 horas se prometio mucho de este juego pero al final ha sido un bodrio |
1,0 |












