
In Famous
Héroe o Villano… esa es tu decisión


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Productor:
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Sucker Punch
(Sony España)
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Género:
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Disparos
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Clasificación:
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+16 años
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Jugadores:
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1 Player
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Juego online:
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Si
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Lanzamiento:
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28 de Mayo, 2009
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Precio:
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62,90 EUR
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Nuestra opinión:

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Gráficos:
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Sonido:
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Jugabilidad:
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Diversión:
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NOTA

9,3
Sobresaliente
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USUARIOS

9,9
Soberbio
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Análisis:
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Página 1 de 2
Tres años y medio es lo que le ha tomado a Sucker Punch crear su más reciente aventura, ambientada en un universo propio de las mejores historias del comic actual. El título explora el género de la acción en tercera persona y con tanto tiempo invertido en su desarrollo, Sucker Punch espera obtener un éxito inmediato, incluyendo una reputación que la ubique al nivel de los más grandes estudios de la industria. inFamous fue durante mucho tiempo el caballito de batalla de Sony para demostrar que grandes títulos podrían llegar a su consola de sobremesa durante el transcurso del 2009.
Puede parece que el juego haya perdido empuje con el paso del tiempo, pero la verdad es que su calidad ha ido incrementándose conforme recibíamos información y material gráfico. Poco queda por decir, salvo dejarnos llevar por un aventura trepidante, capaz de dejarnos inmerso en un mundo fantástico, lleno de acción e intensidad. Con ustedes, el esperado inFamous.
HISTORIA
inFamous está ambientado en una enorme ciudad ficticia llamada Empire City, arrasada repentinamente por un explosión eléctrica que deja la urbe en ruinas y con apenas algunos sobrevivientes. Cole McGrath es uno de ellos, y tras despertar de su profundo letargo, descubre que aquel extraño sucede le ha otorgado la habilidad de almacenar y lanzar poderosas cargas eléctricas.
Aunque parece que la situación no podría empeorar para los habitantes de Empire City, una extraña plaga ha empezado a empezado a hacer estragos entre los pocos sobrevivientes, lo que obliga al gobierno a cerrar completamente la ciudad y mantenerla en un estada de cuarentena general. Pronto, y sin el cuidado de las fuerzas policías, las calles sucumben ante la gran cantidad de bandas que luchan por el control de ciudad. Cole entrará en contacto con el FBI, quienes le exigirán una investigación exhaustiva en busca del origen de aquel extraño fenómeno eléctrico que dio inicio a todo el pandemonio. La recompensa: pues el escape de la ciudad y su tan ansiada libertad.
La historia será narrada principalmente a través de conversaciones de teléfono con amigos, agentes y muchas otras personas. Los elementos claves de la trama serán revelados a través de secuencias con un marcado estilo comic, muy adecuadas para la ocasión y visualmente grandiosas. Podríamos decir que la trama y la narrativa aplicadas al juego hacen un gran trabajo conectando a los jugadores con el personaje principal de la aventura. Las decisiones morales a lo largo de la aventura cambiarán el tono de la historia, revelándonos un final acorde a nuestras acciones y comportamiento.
JUGABILIDAD
inFamous es un "sandbox" en toda regla, por lo que no resultara extraño encontrar una ciudad amplia y muy extensa. Empire City está dividida en tres islas separadas, con nuevas secciones por desbloquear conforme avancemos en la aventura. Nosotros tendremos toda la libertad de recorrer las zonas desbloqueadas, dejando de preferencia aquellas zonas desconocidas para momentos posteriores en el juego. Ya que nuestra principal fuente de poder es la electricidad, las zonas que carezcan de esta serán mucho más peligrosas para nuestra integridad. Sin electricidad para cargar nuestra energía, seremos mucho más vulnerables y nuestros enemigos tendrán mayores oportunidades de acabar con nosotros. Estas zonas serán seguras nuevamente una vez accedamos a estaciones subterráneas y sobrecarguemos sus generadores con nuestra propia energía. Esta acción también nos garantizará la obtención de nuevas habilidades.
Si así lo deseamos, podremos superar todo el juego en tan solo algunas horas, eso si únicamente nos dedicamos a superar las misiones de la historia principal, sin embargo, no estará de más completar las misiones secundarias. Cada misión que superemos nos dará acceso a nuevas zonas del mapeado lo que habilitará el uso de clínicas y hospitales, que finalmente nos servirán como "checkpoints" si llegáramos a morir. El contenido de las misiones secundarias varía en relación al papel que deseemos desempeñar, ya sea actuar como todo un héroe o un villano. Si decidimos actuar con una buen tipo, tendremos que realizar misiones como escoltar prisioneros a la cárcel y cosas similares, sin embargo, y si optamos por el camino del mal, nuestras misiones pasaran por eliminar a un determinado número de policías y situaciones de ese estilo. Existen también misiones neutrales, como carreras por las calles de la ciudad, o posar para los fotógrafos y hacer gala de todo nuestro poder.
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Danny Becerra
13 de Junio, 2009
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Comentarios:
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5 comentarios
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willy
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14 de Junio (11:21h)
de la ptm ta bueno
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9,5
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gokuvegeta
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28 de Junio (4:15h)
Impresionante!!!!!!!!!!!
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10,0
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lolo
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1 de Julio (19:36h)
10
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10,0
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