
Kane & Lynch: Dead Men
Un título a medio hacer


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Productor:
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IO Interactive
(Eidos Interactive)
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Género:
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Acción
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Clasificación:
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+18 años
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Jugadores:
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1 - 8 Players
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Juego online:
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Si
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Lanzamiento:
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23 de Noviembre, 2007
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Precio:
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69,90 EUR
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Nuestra opinión:

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Gráficos:
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Sonido:
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Jugabilidad:
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Diversión:
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NOTA

6,5
Correcto
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USUARIOS

7,5
Notable
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Análisis:
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Página 1 de 2
El pasado 23 de noviembre salió al mercado europeo uno de los títulos que aparentemenente más prometían del catálogo de la nueva generación de consolas.
Desarrollado por IO Interactive y editado por Proein, Kane & Lynch: Dead Men, se había mostrado hasta ahora como uno de esos juegos que creaban altas expectativas en los usuarios gracias al contínuo material gráfico que se iba recibiendo del mismo.
Sin embargo, finalmente el título que nos ocupa, no ha obtenido satisfactoriamente los resultados que esperábamos.
Nos encontramos, pues, ante un gran trabajo, que podría estar a la altura del cine, y unas buenas intenciones, sí, pero desgraciadamente existen bastantes defectos que descompensan el buen hacer de la compañía desarrolladora.

Sin más, comencemos a desgranar esta nueva aventura de acción para PlayStation 3, que también cuenta con su versión para Xbox 360.
- Historia:
El eje argumental del título está basado en la relación y vivencias de Kane y Lynch. El primero de ellos es un mercenario integrado en la banda de Los 7 que en una de las misiones fue capturado tras robar un botín.
Durante la operación de traslado una explosión lo libera del furgón policial y lo ubica ante los miembros de su banda, a quienes creía muertos, que le acusan de traición y le obligan a devolver ese botín amenazando con asesinar a su mujer y a su hija.
Lynch, por su parte, será el guardaespaldas de Kane, un esquizofrénico con medicación que dará más de un dolor de cabeza a nuestro reo fugado, puesto que aunque esté de su parte y dé el visto bueno a los jefes de la organización, en ocasiones se verá desprovisto de sus pastillas, con sus nefastas consecuencias para Kane y sus intenciones.

Si bien nos encontramos con un desarrollo de la historia en gran parte cinematográfico, lo cierto es que nuestros protagonistas apenas evolucionan, o nos muestran, siquiera, los motivos de su actitud. La idea inicial de la pareja de accion era buena pero no han sabido explotarla; asombra eso sí el gran número de insultos que salen de sus bocas.
Por otro lado, se ha descuidado el trasfondo de la historia, marcado por un ritmo demasiado rápido, donde pasamos de una ciudad a otra en un pis pas dando la sensación de que no han querido profundizar demasiado, por lo que la el desarrollo de la acción se torna en un conjunto de misiones sin más.
- Apartado técnico:
Los creadores de Hitman han reutilizado el motor gráfico del mismo adaptándolo a la nueva generación. Así pues, nos encontraremos con escenarios urbanos y boscosos de grandes dimensiones, con cientos de personajes deambulando en su interior. Sin embargo, estos aspectos positivos pronto quedarán en entredicho por otros que no lo son tanto y que en líneas generales otorgan al juego un nivel técnico un tanto heterogéneo a nivel de calidad.

En cuanto al modelado de nuestros personajes protagonistas no hay nada que objetar, están realmente bien detallados y cumplen perfectamente a la hora de personalizarlos y diferenciarlos, además, según el tipo de ropa que lleven.
No se puede decir lo mismo del resto de personajes, que pierden relativamente bastante calidad de detalle, al margen de repetirse en exceso, siendo válido tanto para amigos como para enemigos de nuestros protagonistas.
En cuanto a las animaciones a este respecto, tampoco se ha logrado un gran realismo puesto que resultan bastante robóticas.
Los mapeados también muestran una de cal y otra de arena. Y es que mientras los niveles selváticos o la fase del capitolio, por ejemplo, están repletos de detalles y efectos atmosféricos; niveles como la discoteca o los escenarios urbanos, además de los interiores resultan bastante simplistas y faltos de variedad.

Lo mismo ocurre, en este último término, con los efectos visuales destinados a las columnas de humo, explosiones o elementos de destrucción.
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Javier Molina
19 de Enero, 2008
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Comentarios:
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2 comentarios
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ñañañaañ
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23 de Enero (16:29h)
Lo mejorcito
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10,0
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miguel7777
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29 de Enero (9:21h)
caca de vaca..
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4,9
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