Killzone 2
Bienvenido al campo de batallaANÁLISIS
Después de un largo periodo de espera y ansiedad, finalmente podemos decir que Killzone 2 ha llegado a PlayStation 3, o por lo menos lo hará dentro de algunos días. Con casi media década de desarrollo, el título de Guerrilla Games está llamado definitivamente a ser el primer lanzamiento importante para la consola de nueva generación de Sony de cara a la primera mitad del 2009.
Killzone 2 es sin lugar a dudas un logro técnico, capaz de explotar hasta niveles nunca antes vistos el potencial de PlayStation 3, tal y como lo hiciera Metal Gear Solid 4 en su momento. Luego de largos años de tener que conformarnos con demostraciones jugables y espectaculares tráilers, dentro de poco podremos finalmente comprobar lo que ya muchos han hecho, Killzone 2 es un título único en su clase. ![]() HISTORIA Killzone 2 es en realidad el tercer capítulo de la saga, y profundiza aún más en las historias contadas en Killzone para PS2 y Killzone: Liberation para PSP. La verdad es que no es necesario y tampoco será un requerimiento el haber disfrutado de la entregas previas para poder seguir los sucesos del juego, sin embargo, los que si lo hayan hecho descubrirán ciertas conexiones entre una historia y la otra, así como personajes familiares y algunos eventos que harán referencia al pasado de los protagonistas. El juego estará ambientado completamente en el planeta Helghan hogar de los belicosos Helghast, que intentaron invadir una colonia ISA. Dos años después del fallido intento de asalto por parte de los Helghast en el planeta Vekta, la ISA da inicio a una nueva campaña con el objetivo de devolver el favor y tomar el planeta Helghan por la fuerza. El objetivo principal para esta campaña es capturar al dictador Scolar Visari, y detener la maquinaria bélica de los Helghast. Los jugadores asumirán el papel del sargento Tomas "Sev" Sevchenko, un veterano de guerra de las fuerzas especiales de la unidad Alpha, que tiene como única motivación el exterminio de la amenaza Helghast. ![]() JUGABILIDAD El modo campaña de Killzone 2 ofrece 10 horas de incesantes batallas contra lo mejor que el ejército Helghast pueda ofrecer. Los niveles están divididos en misiones, cada cual con diferentes objetivos. Pese a que la mayor parte del tiempo la pasaremos acompañados por nuestros camaradas, el juego no cuenta con un modo cooperativo, lo que sin duda habría llevado el juego de Guerrilla Games a rozar la perfección. Con mucha frecuencia, los objetivos nos invitarán a unir fuerzas con otro soldado o incluso a un escuadrón completo, y aunque la mayor parte del trabajo la haremos nosotros, estos personajes sabrán aportar su granito de arena en esta cruenta guerra. Por su parte, nuestros enemigos tendrán una convicción similar al momento de acabar con nuestros aliados como con nosotros, lo que a decir verdad no sucede en muchos juegos. ![]() En ocasiones tendremos que enfrentar al peligroso ejército Helghast completamente solos, La situación llegaría a ser imposible de superar si no fuera por la cantidad de lugares que encontraremos para cubrirnos y los barriles de combustibles que podremos usar a nuestro favor. Puede que el juego contenga muchos clichés, pero su uso no deja de ser de gran utilidad a lo largo de la aventura. El nivel de rejugabilidad es además muy alto para cada escenario del juego. Luego de completar un nivel podremos repasarlo desde cualquier punto para encontrar nuevos ítems y trofeos, que afectarán necesariamente el resultado del juego. Lo mismo sucede con las misiones que hayamos dejado de lado, pues podremos completarlas en cualquier momento, siempre que hayamos superado el nivel completo. ![]() Killzone 2 cubre prácticamente toda la gama de objetivos que hayamos visto en un juego de disparos, desde limpiar zonas, hasta acabar con tanques y torretas, la mayoría de ellas nos exigirán recupera un territorio o defender el que ya controlamos. Las batallas contra los jefes también están a la orden del día, en ocasiones será necesario descargar todo nuestro arsenal contra ellos, mientras que algunos requerirán de ingenio y creatividad antes de encontrar sus puntos flojos. Durante estas batallas se nos ofrecerán consejos casi inmediatamente, lo que evitará que tengamos que pasar por el frustrante método de ensayo y error. Los primeros niveles del juego serán un tanto sencillos y carentes de intensidad, pero la situación empezará a cambiar a partir de la segunda mitad del juego. Leer: Siguiente página |
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Danny Becerra 13 de Febrero, 2009 |
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Comentarios: | 36 comentarios |
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wilfredo |
17 de Enero (23:09h) lo mejor |
10,0 |
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wilfredo |
17 de Enero (23:08h) no hay duda el mejor juego |
5,0 |
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guidox |
22 de Agosto (7:28h) yo tengo 360 pero me voy a comprar la ps3 solo para jugarlo entero |
9,5 |
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ale |
14 de Mayo (23:12h) impresionante no paro de jugar, accion por todos lados muy buenos graficos!! pobres los de xbox 360 que no puedan jugarlo jaaa |
10,0 |
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jackas |
30 de Abril (0:42h) dani......muerete! de seguro no tienes PS3 y por eso calificas mal el juegazo, mejor vete a jugar con tu cajita extrema "xbox360" y le digo asi por la peligrosidad con los anillos rojos. Yo seguiré aqui disfrutando MGS4, KILL ZONE 2, PES 2009 con los muchos parches y canticos personabilizables y proximamente """""GOD OF WAR 3"""""" MUERETE PENDEJO HP. |
10,0 |
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moflo |
28 de Abril (21:37h) CARLOS Y DANI PIPAS Y RETRAS |
10,0 |
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moflo |
28 de Abril (21:36h) GRAN TURISMO 5 PEPINO |
10,0 |
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moflo |
28 de Abril (21:36h) MGS 4 PEPINO |
10,0 |
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moflo |
28 de Abril (21:36h) INFAMOUS PEPINO |
10,0 |
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moflo |
28 de Abril (21:36h) GOD OF WAR 3 PEPINO |
10,0 |












