
Los Simpsons


Nueva generación y cerveza Duff
Por fin tenemos con nosotros a Los Simpsons, pero no en televisión, sino en videojuego. El comunicado de prensa coincidió con la emisión del capítulo número 400 de la más que conocida, y amada, serie de animación. En la gala de presentación aparecieron importantes personajes como los más importantes guionistas y el propio Matt Groening. Tan solo se dejó jugar a un demo en el que estábamos en una exposición de gastronomía internacional, o algo parecido, y manejando a Homer teníamos que tratar de comer lo máximo posible.
En cuanto a la jugabilidad aún no se sabe si tendrá un estilo libre por Springfield como la anterior entrega o algo más clásico propio de un “Beat’em up”. Sí se conoce la posibilidad de manejar a cuatro de los cinco miembros (Homer, Marge, Lisa y Bart) en los diferentes niveles con los que cuenta, que son 16, y cada uno con su particular argumento. Otra característica de este apartado es la posibilidad de jugar dos personas, cada una con un personaje diferente, de forma que se puedan ayudar mutuamente.

Un ejemplo claro de cooperación en los niveles entre los dos personajes es el que se ve en los videos proporcionados por EA. En ellos aparece un nivel en el que para finalizarlo Homer tiene que pasar al otro lado pero la puerta está cerrada. Para abrirla Bart se transforma en Bartman y planea a través de un ventilador (el cual no puede levantar a Homer por su voluminosidad), hasta una zona elevada en la que abre la puerta y Homer pasa.
En cuanto al apartado gráfico el juego tiene un buen aspecto y para no ser la versión final y utilizar un motor gráfico (Cel Shading) que está especializado en este tipo de aspectos propios de series de animación, queda bastante bien.
Los personajes aparecen esta vez caracterizados por tener habilidades propias que serán más o menos propicias en cada situación según el nivel que juguemos, por lo que unas veces será mejor que utilicemos a Bart y otras a Homer, ya que concretamente estos personajes tienen transformaciones especiales. Por ejemplo, Homer cuando se atiborra se convierte en Homerball y arrasa todo a su paso ganando mayor velocidad, y si el manjar es chile, además conseguirá ser ardiente y destruir más aún. Bart, del mismo modo, lo podemos ver convertido en Bartman, lo que le permitirá aniquilar enemigos a larga distancia con sus poderes.

El carácter multiplataforma del juego no es un problema a la hora de concretar fechas, aunque de momento no hay nada oficial desde EA. Lo único que hay es la fecha para EE.UU. de parte de tiendas y comercios de allí, y queda fijada para el 30 de agosto en Xbox 360, PSP, PlayStation 2, Wii, Nintendo DS, y para el 13 de noviembre en PS3.

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Enrique García
30 de Mayo, 2007
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Comentarios:
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1 comentario
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Chi_Kusanagi
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25 de Octubre (19:12h)
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Mmmm!! Rico, rico para los simpsons lovers. Sólo espero q no sea tan estresante como el Simpsons: Hit&Run...;P
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