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Metal Gear Online





Espionaje táctico por la red de redes



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Metal Gear Online será ni más ni menos que la esperada modalidad multijugador online que ofrecerá el ansiado Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots de PlayStation 3.


Desarrollado por parte de Kojima Productions, hay que decir que si bien se rumoreaba que esta modalidad fuera a aparecer en el mercado como título independiente, lo cierto es que basándonos en la última información vertida, este modo vendría incorporado al juego original, formando parte de un todo, en un solo disco Blu-ray.



Una vez aclarado este aspecto, comentaremos que su apartado gráfico será muy parecido al que muestre Metal Gear Solid 4, dado que emplea el mismo motor, aunque limitado con tal de estabilizar la tasa de imágenes por segundo.


Así pues encontraremos unas texturas bastante detalladas y unos efectos visuales de iluminación, colisiones y partículas a la altura de lo mostrado en los vídeos de la cuarta entrega de la saga Metal Gear Solid para las consolas domésticas de Sony, expansiones aparte.



Los entornos nos trasladarán a variedad de mapeados de la saga (por el momento se han confirmado hasta cinco), tales como Grozny Grad de Metal Gear Solid 3: Snake Ester (el único visto hasta ahora) y como de costumbre, estarán repletos de guiños que nos recordarán a las entregas anteriores, sello de Hideo Kojima.


Este modo multijugador que habilitará partidas para hasta 16 jugadores, nos permitirá personalizar a nuestro propio personaje (antes de empezar la partida y mientras los usuarios se agrupan en dos bandos): color de la piel, pantalones, camisetas, zapatos, gorras, etc, todo ello se podrá customizar a nuestro antojo sin dejar de lado el toque cómico que los chicos de Kojima pretenden implementar a este efecto.



Se piensa que se incluirán skins de diferentes personajes de la saga, tanto buenos como malos, que serán controlables previo desbloqueo por medio de logros.


Otra de las opciones disponibles será la posibilidad de elegir ciertas habilidades o características tales como el CQC o el empleo de determinado armamento, que incrementarán su eficacia a la hora de ponerlas en práctica.




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Añadir comentario  (3 comentarios)
Javier Molina
27 de Febrero, 2008


 Comentarios: 3 comentarios


ALF-619 8 de Marzo (6:09h)
  estoy ansioso por jugarlo :-)



moni 28 de Marzo (4:55h)
  muy buen juego



favian.colmenares 29 de Mayo (1:38h)
  me parese super



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