Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
El último gran héroeANÁLISIS
Pero el elemento que si duda alguna no podemos dejar de lado dentro de la jugabilidad de Metal Gear Solid 4 es el Metal Gear Mark II, un pequeño robot creado, como no, por el fiel compañero de Snake, Otacon, decidido a ofrecer algo útil para la humanidad. El diseño del MGK II es muy similar al Metal Gear Rex, y estará equipado con un novedoso sistema de invisibilidad, que le permitirá infiltrase tras líneas enemigas sin ser detectado directamente por ningún soldado enemigo. Snake podrá controlar este pequeño compañero bipedal gracias a un control remoto, que no es más que un mando de PlayStation 3, y que en su momento ayudo a negar rotundamente todas las posibilidades de un lanzamiento multiplataforma.
![]() En Metal Gear Solid 4, Kojima decidido ir más allá de la simple recreación de una épica aventura, y exploró el sentido de sus personajes. El sistema de "estrés" que se incluye en el juego, le otorga a la nueva entrega un aire de realismo mucho más profundo. Aunque algo más irrelevante que los medidores de energía, el medidor de estrés afectará directamente nuestras habilidades de combate, dificultando nuestra puntería o nuestra rapidez a la hora de buscar una cubierta. Aunque estas situaciones se presentarán rara vez, no estará demás echarle un vistazo al nuevo medidor de vez en cuando. La inteligencia artificial de los soldados es otro a favor para la calificación del juego. En las secuencias de combate y tiroteos, los enemigos optaran por flanquear nuestra posición, utilizar diferentes cubiertas para tomar ventaja o lanzar granadas que nos obligarán a dejar nuestro refugio. Muchos de los escenarios del juego están repletos de objetos y oportunidades para esconderse. Cada nivel posee un enfoque menos lineal que en entregas previas. La mayoría de vídeos presentados hasta el momento nos ofrecían una visión de medio oriente por lo que se creía que gran parte de la aventura, sino toda, transcurría en dicha región. Pues resulta que Snake tendrá que recorrer nuevos escenarios, entre ellos una peligrosa selva de Sudamérica, que recordará mucho a MGS3. ![]() Los jefes finales formar parte de la gran fauna que personajes que adornan el juego. La unidad especial The Beauty and The Beast; está conformada por mujeres física y psicológicamente para la batalla, y pero aún para disfrutar de ella. Estos combates exigirán lo mejor de nuestros reflejos, y aunque en ocasiones puedan llegar a ser complicadas al extremo, su temática no nos desalentará, al contrario, nos mantendrá regresando por más daño, como si el viejo Snake no tendría ya suficiente. Gráficos La jugabilidad y la trama de Metal Gear Solid 4 pudieran no ser tan impactantes son contarán con el soporte técnico de un apartado gráfico como nunca antes se vio en PlayStation 3. Desde las hermosas texturas de los escenarios, hasta el alto nivel de detalle de edificio, MGS4 exhuma excelencia por donde se le mire. Los efectos de luz y partículas de polvo en cada explosión, dejan ver el gran trabajo de Hideo Kojima y compañía. ![]() La animación de personaje cobra un nuevo concepto al ver a Snake en plena acción o al disfrutar de las secuencias cinemáticas y el asombroso realismo en la expresión de los personajes. Sin duda alguna todo un placer para la vista. Sonido Junto a un soberbio apartado gráfico, encontramos una de las mejoras bandas sonoras de la industria, además de unos efectos sonoros muy por encima del promedio acostumbrado. ![]() Los temas musicales, más que pomposos en su contexto, se ajustan perfectamente a cada situación del juego. Es difícil no dejarse llevar por temas magistrales, compuestos por Harry Gregson-Williams y Nobuko Toda, veteranos de la industria y que ya antes han dejado escuchar su talento en títulos previos. Mención especial para el trabajo de voces. Una vez más, David Hayter le da vida al legendario súper soldado, dejando escapar todo la emoción y pesadez de los años en cada dialogo. No podemos dejar de lado el trabajo de otros artistas, como Quinton Flynn, Christopher Randolph, Patric Zimmerman y Richard Doyle. ![]() Aspectos Destacables Aspectos Positivos
Aspectos Negativos
![]() Conclusión El momento final para uno de los personajes más representativos dentro del mundillo de los videojuegos ha llegado. Kojima cierra la historia de Snake como realmente se merece, con uno de los mejores juegos que está generación haya visto. Han pasado veintidós años desde que disfrutáramos del primer juego de la saga, y desde entonces hemos sido testigos de una historia que ha ido evolucionando y ha llegado finalmente a su clímax. Parecería que todo apuntaba a este momento, como si una trama tan compleja y llena de reveses habría sido creada desde el inicio. Nada ha quedado sin resolver, y muchas puertas han sido finalmente cerradas. Del futuro no estamos seguros, pero sin duda alguna será mucho más prometedor con un genio como Kojima aún entre nosotros. Leer: Primera página
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Danny Becerra 15 de Julio, 2008 |
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Comentarios: | 103 comentarios |
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toño |
18 de Octubre (0:53h) el mejor mg .imprescindible,majistral |
10,0 |
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Revan |
18 de Mayo (16:22h) La mejor saga de videojuegos a la que he jugado ha sido la de los Metal Gear Solid, sobre todo el 3 y como no el 4. |
10,0 |
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goaraver |
1 de Abril (4:57h) a ver no compareis 2 cosas muy distintas el gears of war 2 es un juegazo le pondria 9,5 pero el metal gear 4 es arte no se puede calificar con nota gracias kojima |
10,0 |
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escorpion |
23 de Febrero (19:05h) cine |
10,0 |
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Alfonce |
18 de Diciembre (6:56h) Nice one!!! |
10,0 |
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Elric |
18 de Diciembre (6:55h) Buen juego!! |
10,0 |
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Ashley |
18 de Diciembre (6:54h) Simplemente bueno!! |
10,0 |
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Seita |
18 de Diciembre (6:53h) Y a quien no!! |
10,0 |
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Setsuko |
18 de Diciembre (6:53h) Me gusta MSG4. |
10,0 |
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Jill |
18 de Diciembre (6:52h) Pretty good!! |
10,0 |













