Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Descubre el último Metal Gear Solid que prepara Hideo KojimaPágina 2 de 2 - E3 2007: A lo largo de la conferencia de los chicos de Sony se presentó un nuevo tráiler del juego con Hideo Kojima de invitado. Recalcó que el juego iba a ser exclusivo de PlayStation 3, además citó que durante el juego reviviría a viejas glorias (algunas ya desveladas) y que en este último capítulo todos los misterios serían desvelados. Snake avanza por un campo de batalla escondiéndose tras las cajas, tiendas de campaña y camiones para no ser divisado. Snake y Campbell discuten (la voz de éste último suena en off) sobre el petróleo y el dominio de las armas. Snake apunta a un hombre situado en lo alto de un balcón: Liquid-Ocelot. Meryl vuelve a hacer su aparición liderando a un grupo de soldados. En ese momento las nanomáquinas, controladas aparentemente por Liquid-Ocelot, provocan que reine el caos entre los personajes que aparecen en pantalla y que se van desmoronando.
Es entonces cuando Snake decide terminar con la vida de su hermano que consigue escapar en un helicóptero conducido por Naomi. Como de costumbre, nos aguardaba un final de cinco estrellas donde se nos desvelaba otro conocido: Vamp, que en esta ocasión nos deleita con un impactante combate contra Raiden. Una espectacular lucha repleta de acción, movimientos acrobáticos, tiempo bala...increíble. Vamp parece inmortal como viene siendo costumbre, con la marca de una bala en la frente, propinada por Raiden en el pasado, y resistiendo todo tipo de ataques letales. Al final del vídeo somos testigos de la fecha de lanzamiento del juego: principios del año 2008.
- Playstation Premiere 2007 Hideo Kojima nos sorprendió con una demo jugable del juego, acompañado de su traductor. Nos mostró el sistema Octocam, con el que Snake se mimetiza con el ambiente, empleando una estatua para tal efecto, al igual que en el último tráiler del TGS 2006, no sin antes divisar la presencia de enemigos haciendo uso de la Solid Eye, que permitió divisar la profundidad del entorno. Los menús en pantalla de armas y objetos son similares a los ya vistos en entregas anteriores.. Pudimos observar como se deshacía de un enemigo, primero ocultándose copiando las texturas de las baldosas del suelo y después sorprendiendo al enemigo al que le quitó su arma y le registró para finalmente agarrarle de los testículos y dejarle K.O.
Al bajar de una cornisa donde residía otro enemigo fuimos testigos de nuevas animaciones altamente realistas que nos sorprendieron gratamente. Para eliminar a este enemigo empleó un cuchillo cargado de electricidad. Más adelante se ocultó en un barril con el que fue rodando por el suelo para quitar del camino a dos soldados más. Al salir del barril vomitó y se dispuso a hojear la típica revista masculina. A esta altura nos mostró el sistema de cámaras, existen 3 tipos, la clásica que hemos visto hasta ahora, una en primera persona tipo FPS y por último una cámara cuyo ángulo nos recuerda al que se empleaba en RE4, posicionándose justo encima de nuestra espalda.
Otras posibilidades que se vieron fue esconderse en un contenedor de basuras, en el que no puedes mantenerte a cobijo durante mucho tiempo puesto que el olor se impregna en la ropa y los enemigos podrían descubrirte. Por último, Kojima se infiltró en un auténtico campo de batalla donde se enfrentaban dos bandos. Un sinfín de estruendos provocados por explosiones de granadas, silbidos de balas o griterío de los presentes por doquier, azotaba el lugar donde realmente no parecías seguro en ningún lugar. Allá por donde pasabas había destrucción, disparos, explosiones, derrumbamientos de edificios...aquí comprendimos perfectamente el lema "No Place to Hide" y pudimos sentir el fragor de la incesante batalla que allí estaba ocurriendo. Kojima decidió ayudar a uno de los bandos, eliminando a sus oponentes empleando diversas armas: ametralladora, pistola, rifle de francotirador y lanzacohetes. También hubo ocasión para avisparnos del manejo del pequeño robot, denominado Metal Gear Mark II. Al controlarlo, Snake empuñaba un Sixaxis, éste se tornaba invisible a los enemigos gracias al camuflaje óptico. Abatió a uno de ellos con una descarga eléctrica.
Finalmente, tras acabar con todos los enemigos, los integrantes del bando al que había ayudado le dieron las gracias y Snake, ya rendido, mostró señales de cansancio a modo de gag cómico. La gran ovación que recibió Hideo Kojima por parte de los presentes al acabar la demo jugable fue más que suficiente para dejar claro la expectación que está generando el título, en el que se confirmó también la presencia de otra vieja conocida (nunca mejor dicho): EVA. Por último os informamos que en la próxima Games Convention que se celebra en Leizpig (Alemania) entre los días 23 y 28 de este mes de agosto, Hideo Kojima en persona mostrará otra demo jugable del juego y un nuevo tráiler. Permaneced atentos puesto que os informaremos del evento y de todo lo que tenga que ver con este juego al instante.
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Javier Molina 11 de Agosto, 2007 |
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Comentarios: | 2 comentarios |
| herminio |
19 de Junio (5:44h) |
| como es ocelot en mgs 4? |
| Bruno |
10 de Septiembre (1:07h) |
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Es pero que no sea la ultima entrega Metal Gear Solid aunque tiene toda la pinta. Otro gran juego para la ps3. |


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