
Mirror's Edge
Plataformas en primera persona


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Productor:
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DICE
(EA)
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Género:
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Plataformas
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Clasificación:
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+16 años
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Jugadores:
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1 Player
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Juego online:
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No
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Lanzamiento:
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13 de Noviembre, 2008
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Precio:
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66,90 EUR
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Nuestra opinión:

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Gráficos:
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Sonido:
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Jugabilidad:
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Diversión:
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NOTA

8,8
Bueno
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USUARIOS

8,9
Bueno
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Análisis:
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Crear un título completamente nuevo, y diferente a todo lo visto hasta el momento es siempre un trabajo complicado. Son pocas las veces que esta clase de productos llegan a calar en la mente de los usuarios y terminan convirtiéndose en el inicio de una nueva franquicia, que nos acompañará por años con nuevas y más gratificantes entregas.
En el caso de Mirror's Edge, el nuevo título de los estudios suecos DICE, el panorama no podía ser más alentador. El genial concepto del juego se puede resumir en una sola palabra, Innovación. El simple hecho de crear un juego en primera persona enfocado a las plataformas y dejando de lado los acostumbrados tiroteos habla mucha de la ambición de sus creadores, y de su intención por ofrecernos una jugabilidad completamente nueva. Claro que aún se siente como un shooter en toda regla, pero sin la dosis de destrucción y furia, en su lugar encontramos elegancia y estilo, sin perder un grano de calidad.
Historia
El juego toma lugar en una ciudad utópica, controlada completamente por las más grandes esferas de la sociedad, que han limitado completamente la comunicación entre los ciudadanos y les ofrecen una libertad falsa y engañosa. Mientras las personas comunes viven preocupadas por su seguridad y respetando las reglas, los 'runners' trabajan por encima de la ley, entregando información y datos usando los techos y los rascacielos como una red de caminos. La trama ha sido creada con el propósito de ofrecer una brillante excusa para la jugabilidad de plataformas, inspirada en el parkour, que además encaja perfectamente con el propósito de nuestro protagonista y crea una atmósfera convincente.
Pero los motivos que impulsan a Faith a luchar contra este sistema totalitarista van mucho más allá de la búsqueda de ideales y una sociedad mejor. Los hilos que mueven el compartiendo de nuestra runner son algo más personales. Limpiar el nombre de su hermana, acusada de un asesinato que no cometió y vengar la muerte de sus padres, que opusieron resistencia a este régimen desde el principio.
Jugabilidad
Aunque el juego se desarrolla a través de una perspectiva en primera persona, sería errado calificar a Mirror's Edge como un FPS. La mayor parte del juego estaremos desarmados, con una visión en primera persona ideal para recorrer la ciudad y ejecutar las maniobras más peligrosas a cientos de metros del suelo. Para un juego que a simple vista luce un tanto complicado de controlar, los estudios DICE han hecho una gran trabajo, implementando un sistema sencillo y fácil de entender, sólo será necesario recorrer los primeros niveles del juego que funcionan a modo de tutoriales para familiarizarnos con su jugabilidad.
Los movimientos de Faith están controlados con cualquier juego en primera persona, con nuestra velocidad incrementándose continuamente, siempre y cuando no encontremos ningún obstáculo delante de nosotros. Pero si una pequeña estructura bloquea nuestro camino, solo tendremos que presionar L1 o LB (dependiendo de la consola) para saltarla. El mismo botón nos permitirá utilizar otros objetos para alcanzar superficies más altas, y además nos ayudará a deslizarnos por debajo de ciertos elementos. Puede parecer un tanto complicado, pero en la práctica es tremendamente fluido y ofrece una de las mejores experiencias de juego para un título de plataformas.
Como ya indicamos en el avance del juego, la precisión al momento de apretar un determinado botón será de vital importancia para superar cada obstáculo, casi tanto como seleccionar un camino que nos lleva hasta nuestro objetivo. Mantener un ritmo dinámico puede ser complicado si no tenemos idea del siguiente punto al que debamos dirigirnos. Para ello, DICE ha creado un sistema que nos hará la cosas un tanto más sencillas. El "Runner Vision" resaltará con una tonalidad roja, el siguiente punto de nuestro recorrido. Este sistema podrá ser desactivado y así lo deseamos, pero lo más recomendable es utilizarlo, por lo menos durante los primeros niveles del juego, para hacernos una idea de las capacidades de Faith.
Claro que nuestra heroína nos estará exenta de los daños físicos, pues una caída desde una altura considerable puede afectar gravemente nuestra salud. Lo que quiere decir que también será muy importante el saber aterrizar. Sostener la cruceta hacia abajo momentos antes de caer, nos permitirá rodar por el suelo, y mantener nuestra velocidad intacta, así como nuestra integridad física.
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Comentarios:
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1 comentario
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kevin
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1 de Diciembre (19:37h)
x el sensor de mobimientos ke lo tiene muy bien inplantado en el juego.
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8,9
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