
Ninja Gaiden Sigma


Ryu Hayabusa aterriza en la Next Gen

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La primera fue la típica katana, la espada dragón, que nos permitía realizar pequeños combos pero muy rápidos, decapitaciones incluídas salpicadas con charcos de sangre que permanecían en el escenario (hay que decir que la demo japonesa estaba censurada en este aspecto).
Disponíamos también de unos nunchakus que nos permitían ejecutar combos más largos y no menos rápidos.
Otra de las armas era el Dabilahro una gran espada a dos manos, lenta pero contundente.
Una de las que más gustaron fue la lanza Lunar, que sorprendía por su alcance, rapidez y espectacularidad a la hora de realizar todo tipo de combos.

Por último y como arma exclusiva de esta edición tenemos dos espadas gemelas, Garra de Dragón y Colmillo de Tigre, que aumentan la potencia en combate y alcance respecto a la espada del dragón. Ideales para zonas donde abunden los enemigos ya que su capacidad destructora es total.
Con cada una de estas armas seremos capaces de realizar diferentes contraataques, hasta dos por arma, que resultan muy útiles en el momento idóneo de su puesta en escena.
Podemos realizar ataques especiales con cada una de estas armas. Poseen dos niveles de ataque y suelen hacer gala de los combos más demoledores acompañados de unos buenos efectos lumínicos.

Aparte de esto Ryu es capaz de realizar magias de todo tipo, basadas en los elementos; por ejemplo podíamos hacer un conjuro en que consistía en un campo de energía que abrasaba a los enemigos para culminar con la ejecución de una bola de fuego que dirigía hacia el enemigo.
Los enemigos en este caso eran ninjas. En el nivel normal encontrábamos ninjas marrones fáciles de derrotar y ninjas blancos que ya disponían de un elenco de golpes más variado y preciso. Ya en el nivel difícil los ninjas marrones pasaban a ser blancos y aparecían ninjas negros, mucho más difíciles de batir y que incluso lanzaban kunais explosivos. El nivel se cerraba con un gran enemigo final armado con nunchakus.
La parte de Rachel (modo misión) se centra más en aniquilar pequeños demonios ataviada con una gran hacha decapitadora y un garfio para colgarse y balancearse por el escenario a la par que atacar a sus oponentes. Usa más combinaciones de ataque que Hayabusa y suelen rodar más cabezas a su paso...

Su zona jugable se basa en un campo de combate circular, cerrado, rodeado de columnas destructibles.
Los enemigos van apareciendo conforme vamos derrotando a otros y el nivel se cierra tras acabar con dos demonios de mayor tamaño que además emplearán la magia. En este caso Rachel usa un conjuro elemental afín al rayo.
En definitiva, un juego de acción trepidante pura y dura, con un apartado gráfico pasmoso y un amplio abanico de posibilidades de cara al control, al que hemos de acostumbrarnos en poco tiempo porque los enemigos no nos lo van a poner fácil desde el principio.
Una compra obligatoria para los amantes del género de cara al verano.
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Javier Molina
17 de Mayo, 2007
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Comentarios:
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1 comentario
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juanp
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18 de Mayo (15:54h)
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muy bueno
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