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Prince of Persia





El clásico y famoso príncipe guerrero ha vuelto



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Hace ya buen tiempo, Ubisoft nos presentó una nueva aventura para las consolas de nueva generación de Sony Y Microsoft, el proyecto pronto a estrenarse se trata de Príncipe of Persia y nos trae una gran aventura digna de una franquicia que se niega a desaparecer, y que constantemente se renueva gracias a innovadores conceptos.


Príncipe of Persia nos trae una gran aventura con una increíble calidad gráfica, que con sus fantásticas animaciones y los constantes desafíos a la gravedad que las geniales acrobacias nos permiten, nos adentrará en emocionantes combates y nos envolverá en esta fascinante historia basada en las legendarias mil y una noches.






Este proyecto se construye basado en las versiones anteriores y muestra como producto final una gran evolución en relación a los últimos tres títulos. Respecto al estilo visual se ve mejoras en la ambientación de paisajes que estaban plagados de construcciones realistas y la fuerte iluminación con brillantes dorados, que buscaban mostrar el estilo árabe en la anterior versión del juego. Ahora encontramos una decoración más "persa", con un estilo mas fresco de mármoles blancos, formas irregulares y ladrillos apilados, que se asemejan a las líneas pintadas a mano.



El estilo artístico esta bien complementado con una técnica de animación que los desarrolladores han bautizado como "illustrative", lo que replantea el modelado de los paisajes y la iluminación en 3D muy realistas y nos trae, en lugar de ello, una fluidez llena de colores sólidos y formas esbozadas por un contorno negro bien marcado. Esto nos permite disfrutar en el juego de una apariencia grafica parecida a una acuarela.






La historia nos muestra un príncipe nada noble, errante, vagabundo y ladrón que pasa sus días buscando tesoros y gastando sus noches en bebidas y mujeres, luego de su ultima aventura se encuentra en medio de una feroz tormenta de arena y busca refugio en un místico templo-jardín que contiene el árbol de la vida. Junto a una misteriosa chica llamada Elika, serán testigos de una serie de eventos que originarán que el dios de la oscuridad llamado Ahriman, sea liberado para esparcir el mal y la corrupción en el mundo. Frente a esto el Príncipe y Elika deciden enrumbarse en una misión por el objetivo de liberar al mundo de la corrupción impregnada y poder volver a encerrar al malvado Dios en el Templo de donde se liberó.




Este templo es el centro de operaciones del juego, ya que desde este misterioso lugar partiremos a distintas misiones y regresaremos periódicamente para desbloquear otras nuevas zonas. Desde este lugar podemos llegar fácilmente a los cuatro mundos que componen Prince of Persia, y en cada uno de los cuales deberemos afrontar retos y batallas para liberarlos de la oscuridad.





Para orientarnos podremos usar un mapa para elegir nuestro rumbo y definir nuestro objetivo en la Ciudad de la Luz, donde la maléfica intervención de Ahriman estará representada por un guerrero milenario poseído por la oscuridad. Las diferentes zonas de la Ciudad de la Luz están guardadas por estos jefes finales, con los que interactuaremos en secuencias cinemáticas, los enfrentaremos y deberemos vencerlos para poder liberar una a una cada zona infectada.


Con una configuración, no lineal como en entregas anteriores, ahora se nos permite un libre albedrío, donde el jugador es libre de elegir el nivel que desea limpiar, después de algunos niveles resueltos, el diseño se mostrara mas accesible, algunas zonas tienen barreras o placas de magia que se podrán activar una vez que Elika haya desarrollado un poder específico. Pero si tu acompañante no ha podido abrir esta placa podrás avanzar tu misión parcialmente, siempre teniendo en cuenta los cuatro poderes necesarios para abrir las puertas correspondientes.





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Omar Ortiz
5 de Noviembre, 2008


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