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Consolas » Playstation 3 » WarHawk » Análisis

WarHawk

Divertidos y frenéticos combates online tierra-aire para 32 jugadores




WarHawk
Productor: Incognito Games (Sony Computer Entertainment )
Género: Simulador de vuelo
Clasificación: +16 años
Jugadores: 1 - 10 Players
Juego online: Si
Lanzamiento: 29 de Agosto, 2007
Precio: 29,95 EUR

Nuestra opinión:

Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
NOTA

9,0
Sobresaliente
USUARIOS

9,1
Sobresaliente

Análisis:


Página 1 de 2


Tras hacernos presenciar grandes batallas aéreas por los circuitos de PSX hace ya 12 años, empleando naves poligonales, y ofreciendo buenas dosis de acción, Warhawk vuelve a PlayStation 3 con un planteamiento similar pero gozando de más opciones de combate, un buen lavado de cara y un excelente modo online multijugador para hasta 32 jugadores.


Llevado a buen término por los chicos de Incognito Games, Warhawk, fue otro de los juegos que se dejó ver a modo de CG por aquella gran feria del E3'05 donde se pudieron ver cientos de naves sobrevolando los cielos junto a otras de mayor envergadura en un entorno montañoso donde yacía una gran urbe.


Durante el evento del E3'06 el título ya mostraba parte de sus encantos in-game haciendo gala de enormes escenarios aéreos repletos de nubes voluminosas que albergaban decenas de aeronaves en pantalla sobre uno de los océanos más realistas que habíamos visto últimamente grácias al oleaje y los efectos sobre el agua. El juego además ponía de manifiesto la función del sensor de movimiento del Sixaxis, ya que era posible controlar la nave con este sistema.



Poco a poco se se fueron efectuando modificaciones en el sistema de juego, de tal forma que se incluyeron fases a pie en tercera persona donde tras aterrizar la aeronave, era posible proseguir la batalla en tierra, metralleta en mano, o bien a bordo de un tanque o torreta. De esta forma se pretendía ofrecer un campo de libertad total para el jugador, que no solo se limitaría a los intensos combates aéreos.


Finalmente y tras muchos rumores al respecto, el equipo de desarrollo anunció que el juego se jugaría en red de forma única y exclusiva, eliminándose el modo campaña para un jugador debido a problemas intrinsecos que empobrecerían al título en términos de calidad, dado que se habían realizado demasiadas expectativas a priori.


Así pues Warhawk nos propondrá exclusivamente batallas online para hasta 32 jugadores, tanto en tierra como en aire, en escenarios de amplitud considerable y variable.


Este juego apareció a la venta en las PlayStation Store el pasado día 29 de agosto a un precio de 29’95€, no obstante os recordamos que la versión física del juego en formato Blu-ray Disc estará disponible en las tiendas el próximo 12 de septiembre a un precio de 60€, e incluirá un headset BT125 bluetooth.



- Historia:


El argumento en sí, como os podéis imaginar al no haber un modo campaña, es inexistente. Al empezar el juego se nos invita a formar parte de uno de los dos grupos rivales que no poseen una historia o explicación previa a sus espaldas, es más, no existe diferencia alguna entre ambos. Seguidamente deberemos de crearnos un personaje empleando el editor y de ahí, sin más dilación, entraremos en el terreno de batalla. Así de sencillo.


Existen cinco enormes mapeados abiertos a la acción más inmediata que proporcionan los 9 tipos de armas que encontraemos siendo desde ametralladoras hasta lanzallamas. Existen zonas urbanas donde ponerse a cubierto (muros, esquinas, edificios…), unas más cerradas en las que has de bajarte del vehículo para poder atravesarlas, regiones boscosas repletas de árboles y arbustos perfectos para tender una emboscada (principalmente a las aeronaves).


- Gráficos:


Se podría decir que el apartado técnico se encuentra a la altura de la máquina de Sony, en cuanto a un título de nueva generación se refiere.


Los personajes son muy variopintos gracias al potente editor y poseen un buen nivel de detalle, lo mismo se podría citar de los vehículos que encontraremos.



Los cinco entornos que veremos en el juego de los que ya os hemos hablado se caracterizan, además de por su amplitud y su variedad, por su altura, que dado que existen naves voladoras se consigue una gran distancia respecto al sustrato, lo que otorga más posibilidades de batalla entre aeronaves gracias a esta profundidad de vuelo.


Los aspectos que más llaman la atención visualmente de Warhawk, como comentábamos antes, son las nubes volumétricas que junto al excelente trabajo efectuado sobre el cielo nos proporcionará algunos momentos de relax a lo largo del fragor de la batalla.


Otro de los detalles que nos cautivarán será el océano que está representado de forma muy realista.


En cuanto a efectos visuales, las luces en el horizonte realzan el realismo de las escenas aéreas existiendo tanto fases diurnas donde el sol marca su reflejo sobre el océano a la par que sobre una enorme cantidad de nubes dotando al ambiente de una bella y profunda escena crepuscular, como niveles nocturnos en los que los relámpagos deslumbran todo a su paso.




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Añadir comentario y puntuar  (4 comentarios)
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8 de Spetiembre, 2007


 Comentarios: 4 comentarios


Bruno
 
10 de Spetiembre (0:48h)
Tiene pinta de ser un juego bastante entretenido. Respecto al control sixaxis me parece que antes de poder dominarlo tendremos que estrellarnos unas cuantas veces en cualquier caso es un juego que merece la pena.
9,5



erizon
 
16 de Spetiembre (12:19h)
papa este juego es lo mejor que ustedes han hecho espero que para la proxima se la luscan asi hey se la comieron
9,4



erizon
 
16 de Spetiembre (12:20h)
rtrgreger
9,4



jhonatan
 
28 de Spetiembre (2:06h)
esta muy bien
8,2



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