
WarHawk


Batallas por tierra y aire

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Warhawk vuelve a despegar tras una espera de doce años desde su lanzamiento en la Playstation original donde fue recordado como un impresionante shoot' em up del género de la aviación.
Desarrollado esta vez por Incognito Games, Warhawk fue otro de los juegos que se dejó ver a modo de CG por aquel entrañable evento del E3'05 donde se pudieron ver cientos de naves sobrevolando los cielos junto a otras de mayor envergadura en un entorno montañoso donde yacía una gran ciudad.
Durante la feria del E3'06 el título ya mostraba parte de sus encantos in-game haciendo gala de enormes escenarios aéreos repletos de nubes voluminosas que albergaban decenas de aeronaves en pantalla sobre uno de los océanos más realistas que habíamos visto últimamente grácias al oleaje y los efectos sobre el agua. El título además ponía de manifiesto el control giróscopico del Sixaxis, ya que era posible controlar la nave con este sistema.

Posteriormente se fueron realizando cambios en el sistema de juego, de tal forma que se incluyeron fases a pie en tercera persona donde tras aterrizar la aeronave, era posible proseguir la batalla en tierra metralleta en mano o bien a bordo de un tanque o torreta. De esta forma se pretendía ofrecer un campo de libertad total para el jugador, que no solo se limitaría a los intensos combates aéreos.
Finalmente y tras mucha rumorología anexa, el equipo de desarrollo anunció que el juego se jugaría en red de forma única y exclusiva, eliminándose el modo campaña para un jugador debido a problemas intrinsecos que empobrecerían al título en términos de calidad, dado que se habían realizado demasiadas expectativas a priori.

Así pues Warhawk nos propondrá exclusivamente batallas on-line para hasta 32 jugadores, tanto en tierra como en aire, en escenarios de amplitud considerable y variable.
Actualmente y por lo que pudimos ver en la Sony Gamer's Day a mediados de este mes, el juego presenta un admirable apartado visual repleto de juegos de luces en el horizonte que realzan el realismo de las escenas aéreas. Existen niveles diurnos donde el astro solar sella su reflejo sobre el grandioso y fidedigno océano a la par que sobre una enorme cantidad de nubes de aspecto voluminoso y más verídico que en ocasiones anteriores, dotando al ambiente de una bella y profunda escena crepuscular. En las fasess nocturnas observaremos relámpagos que deslumbrarán todo a su paso.
A pesar de que a priori lo más impresionante sea el acabado visual del agua y las nubes, lo cierto es que también detacarán los niveles terrenosos por su gran nivel de detalle.
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Podremos elegir entre jugar surcando los cielos con la nave o bien con los distintos vehículos habilitados en las zonas terrenales. Para ello previamente hemos de crearnos un personaje al que también podremos manejar en tercera persona y vérnoslas cara a cara y a pie, contra nuestros enemigos empleando las armas que veamos desperdigadas por el escenario., encontrando desde ametralladoras hasta lanzallamas.
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