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Resistance 2





Superando nuevos récords



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Resistance: Fall of Man fue uno de los primeros títulos que acompañó a PlayStation 3 durante su lanzamiento. Enmarcado en el género de los First Person Shooter, los chicos de Insomniac Games, creadores también de Ratchet & Clank: Armados hasta los Dientes, pisaron con fuerza en el terreno de la next-gen creando un título cuyo progresivo desarrollo ponía de manifiesto unos niveles cada vez más detallados e impresionantes, cuando ya de por si eran bastante amplios y estaban abarrotados de enemigos.


Por si esto último fuera poco en el terreno multijugador dejaba el listón bastante alto, gracias a la posibilidad de efectuar partidas para hasta 40 jugadores asentadas bajo un servicio online gratuito. Sin duda fue un buen comienzo.


La saga continúa con Resistance 2, título protagonista de este avance y que está elevando cada vez más las expectativas de los usuarios de la consola de sobremesa de Sony gracias a las pantallas y a la información que se va liberando poco a poco, y de la cual os hablaremos hoy.



La historia del juego será continuación directa del original, que concluyó en la Administración de Investigación de Proyectos Especiales. Así pues el hilo argumental nos pondrá de nuevo en la piel de Nathan Hale, que logrará hacer una escapada desde Islandia a los Estados Unidos, como miembro integrado en un proyecto denominado "Centinelas", donde encontrará humanos con infecciones en el ADN, que le permitirán utilizar poderes curativos y telepáticos.


Así pues es de esperar que veamos escenarios tanto urbanos, puesto que la mayor parte del juego transcurrirá en Estados Unidos, como campestres, tal y como se puede apreciar en las imágenes adjuntas.



En cuanto a los enemigos, volveremos a encontrarnos con las criaturas Chimera del primer capítulo, que nos obligarán a pensar una estrategia para combatirlas dada su inteligencia. Por poneros un ejemplo, una de las nuevas razas de Chimera será transparente, por lo que habrá que prestar atención a la hora de detectar o bien sus huellas en el suelo, o bien su estructura externa en la lluvia o en el humo.


Los enemigos finales de nivel se caracterizarán por poseer una envergadura y dimensiones bastante considerables. Desde el estudio desarrollador nos aseguran que uno de los enemigos finales medirá más de setenta metros, argumentando al mismo tiempo que piensan demostrar que los jefes de final de fase sí funcionan en los FPS.


Gracias a un mayor conocimiento de la potencia de PlayStation 3, se están realizando avances en diversas áreas como la Inteligencia Artificial de los enemigos, de modo que en función de la distancia y posición a la que nos encontremos respecto a los éstos, efectuarán patrones de comportamiento distintos.



En materia gráfica, como es de esperar, también percibiremos una notoria mejora, superando con creces a la entrega anterior. Así pues encontraremos un mayor número de enemigos simultáneos, una mayor cantidad de elementos en pantalla, mejores efectos de iluminación o un nivel de texturizado optimizado, tal y como demuestra el nivel de detalle que están adquiriendo las Chimeras de veis en estas pantallas, y que pondrá a prueba el potencial de la máquina de Sony.


Otro de los aspectos que ha experimentado evolución es, como no podía ser de otra manera, la modalidad multijugador online, que en esta ocasión será capaz de soportar, ni más ni menos, que hasta 60 jugadores en competencia para cada partida, todo un récord, manteniendo por supuesto la estabilidad y calidad que caracterizaban al primer Resistance.




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Añadir comentario  (3 comentarios)
Javier Molina
15 de Marzo, 2008


 Comentarios: 3 comentarios


shirly 17 de Marzo (11:30h)
  espero q lo difrutes



carlo arajuo 20 de Marzo (23:20h)
  digame una clave sobre coumter strike 1.6



tato 24 de Marzo (8:56h)
  espero con impaciencia que salga ya que llevo 8 meses viciandome alñ resistance y sigo sin aburrirme, el online es la leche somerset sobre todo, el mapa por escelencia de habla española



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