Resistance 2
Superando nuevos récordsPágina 2 de 2 Con motivo de esta ampliación del modo de juego por la red y con tal de optimizar la experiencia de juego, Insomniac Games ha recurrido al uso unos servidores dedicados para comunicación y partidas online, más rápidos, incluso que cualquier juego visto hasta la fecha, permitiendo así un acceso preciso y agilizado a la hora de encontrar las partidas, el tipo de mapa o los diferentes modos de juego. Además han incluido una red social en myresistance.net con información de equipos. El modo campaña, por su parte, albergará diversas posibilidades siendo jugable de forma local cooperativa, a pantalla partida, para dos jugadores, o bien para hasta 8 jugadores en red, la máxima hasta la fecha. En cuanto a los mapeados de este último modo multijugador cooperativo online del modo campaña se conoce que nunca serán iguales, puesto que se generarán aleatoriamente cada vez que se lleve a cabo la carga de los mismos, permitiendo observar algunas diferencias. Estarán diseñados para intensas batallas masivas o bien para conflictos reducidos.
Se conoce que se incluirá además un sistema de escuadras que permitirán acceder a los jugadores distribuidos en grupos fijos, a la zona de combate. Estas escuadras Las escuadras serán de 4 a 8 personajes, cada una de ellas con su propio objetivo, enfocadas a la comunicación y camaradería. La idea es que las batallas no se dirijan solamente a los combates entre bandos, sino también entre las mismas escuadras. De esta forma se reducirán los tiempos de carga de los enormes niveles que nos encontraremos en el juego, que irá distribuyendo las escuadras en diferentes posiciones del mapa para fomentar el desencadenamiento de un enfrentamiento directo.
Además de todo esto, la modalidad online albergará un sistema de clases, pudiendo especializar a los personajes en diferentes materias tales como medicina, donde nuestro personaje será capaz de liberar esferas que recuperan vitalidad o dañan a los enemigos que se aproximen a éstas; tropas pesadas, que emplearán armamento pesado como grandes ametralladoras que formarán un escudo móvil dependiendo de los adversarios aniquilados; o cuerpos especiales ideados para ataques a larga distancia, dotados de armas como el rifle de francotirador, entre otras habilidades. Cabe citar también que Insomniac Games, tras el desarrollo del nuevo Ratchet & Clank, ha obtenido una gran experiencia, por lo que la compañía decidido implementar elementos de otras creaciones suyas en el juego. Por último, se comenta que el chat de voz que incluirá el juego podría ofrecer una calidad de sonido equiparable a la de un teléfono móvil.
Como habréis podido comprobar, la secuela del Resistance: Fall of Man resulta de los más atractivo y prometedor, apuntando además a lo más alto gracias a sus logros, que establecen nuevos récords en el género de los FPS a nivel de modalidad multijugador online. Sin más, habrá que esperar al lanzamiento de la demo jugable del título, cuya salida se especula para el próximo mes de julio, para poder echarle el guante a este espectacular juego; o en su defecto esperar un poco más, hasta el lanzamiento oficial del mismo, fechado para la estación otoñal, concretamente para el próximo mes de noviembre de 2008.
Por nuestra parte, seguiremos informando puntualmente acerca de todo lo que acontezca al próximo gran proyecto de Insomniac Games.
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Javier Molina 15 de Marzo, 2008 |
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Comentarios: | 3 comentarios |
| tato |
24 de Marzo (8:56h) |
| espero con impaciencia que salga ya que llevo 8 meses viciandome alñ resistance y sigo sin aburrirme, el online es la leche somerset sobre todo, el mapa por escelencia de habla española |










