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Consolas » Playstation 3 » Ridge Racer 7 » Análisis

Ridge Racer 7

Derrapes a toda velocidad...a falta de novedades




Ridge Racer 7
Productor: Namco Bandai (Sony)
Género: Carreras:Acción
Clasificación: +3 años
Jugadores: 1 - 10 Players
Juego online: Si
Lanzamiento: 23 de Marzo, 2007
Precio: 59,95 EUR

Nuestra opinión:

Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
NOTA

8,3
Bueno
USUARIOS

8,9
Bueno

Análisis:


Página 1 de 2


Una vez más la saga de conducción Ridge Racer retorna para acompañar a Playstation en sus inicios. Los chicos de Namco ya desde la época de lanzamiento de la primera Playstation comenzaron a dar sus frutos en la consola de Sony portando sus exitosos juegos de recreativa a los 32 bits. Lo mismo ocurrió con Playstation 2 y ahora el mismo suceso se repite en Playstation 3 con Ridge Racer 7.


Se trara de un juego de carreras arcade, en toda regla, donde la sensación de velocidad, los derrapes, el modelado de los coches, la belleza de los escenarios y la banda sonora prima sobre el realismo. Con lo cual no apreciaremos destrozos en los coches, marcas conocidas, opciones de simulación puras, ni siquiera la física será realista.


Lo que el juego propone es diversión a raudales desde el primer momento, sin muchas complicaciones, corriendo a gran velocidad, realizando derrapes sin parar en cada curva, y deleitándonos con los preciosistas escenarios al son de una música de corte techno.



Hay que hacer hincapié en las diferencias y semejanzas respecto a la edición anterior para Xbox 360. Esta nueva versión para PS3 mantiene algunos circuitos y vehículos que ya encontramos previamente en Ridge Racer 6, otros son novedad exclusiva. No obstante la banda sonora es diferente y se incluyen mejoras gráficas como una mayor nitidez en la imagen, mejor iluminación, colores más vivos, y un incremento de resolución (hasta 1080p). Con todo esto queremos decir que no existen muchas novedades en este nuevo título respecto al anterior, sin embargo hará las delicias de los más puristas y de los que no jugaron a anteriores ediciones.


- Gráficos:


Como hemos citado con anterioridad el juego destaca por unos bellos y coloristas entornos plagados de detalles como aves sobrevolando la zona, vacas pastando, hojas que van cayendo o helicópteros merodeando por los cielos.



Son muy variopintos (existen 20 en su totalidad); nos tocará correr por extensas praderas, costas, acantilados, grandes puentes que albergan un gran lago. Si bien es verdad que abundan los ambientes urbanísticos, resaltando sobre todos ellos los que tienen lugar de noche. Sin embargo nos hemos quedado bocabadados con un circuito en concreto, exclusivo de esta séptima entrega de la franquicia: una frondosa jungla, llena de vegetación, con elementos budistas y cuevas que dan cobijo a enormes cascadas.


El diseño de los vehículos no se queda atrás, es espectacular y muy estilizado a la vez que agresivo. A medida que avancemos encontraremos nuevos vehículos todavía más sorprendentes, potentes y futuristas. Encontraremos más de 40 vehículos, ficticios eso sí.


El juego discurre con unos 60 frames por segundo estables que dotan al juego de una suavidad inusitada. Un aspecto que se experimenta ante la elevada sensación de velocidad que proporcionan los últimos vehículos disponibles.



Además se ha incluído una resolución que alcanza los 1080p logrando un disfrute máximo y optimizado visualmente para aquellos usuarios que dispongan de paneles Full HD preparados para tal efecto.


Por otra parte, y a la hora de aportar elementos negativos, se podría decir que en ocasiones se aprecian fenómenos de aliasing, que dan lugar a los comunmente llamados "dientes de sierra" (jaggies), que recaen sobretodo en algunos coches y zonas del escenario.


- Física:


También cabe recalcar, tal como hemos argumentado a priori, que se trata de un título que huye del realismo en carrera, por lo que los bólidos no sufrirán daños en las colisiones (no habrá deformaciones en tiempo real, pues), y se hará un uso excesivo del derrape, por lo que el comportamiento de los vehículos, sobretodo en el terreno de la física, será nulo a efectos prácticos.



- Sonido:


Sin duda gozaremos de una gran banda sonora tipo techno, no apta para todos los gustos, sin embargo es algo que caracteriza a la saga, no es un aspecto novedoso. Potentes melodías que nos acompañarán en nuestras frenéticas competiciones ayudándonos, si cabe, a concentrarnos en nuestro objetivo. También encontraremos temas de corte house o trance que variarán el completo repertorio de sonidos machacones.


Aprovechando la tecnología intrínseca de la plataforma, se ha introducido la compatibilidad con sistemas de altavoces 7.1, con lo que gozaremos (si disponemos el equipo necesario) de sonido envolvente, rematando la jugada.


El doblaje al castellano que se ha implementado en el juego, realmente deja que desear, casi era mejor respetar el original.





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Javier Molina
7 de Junio, 2007


 Comentarios: 7 comentarios


fernando
 
18 de Agosto (22:38h)
no le doy el nueve porq no innova
8,9



fernando
 
18 de Agosto (22:38h)
no le doy el nueve porq no innova
8,9



fernando
 
18 de Agosto (22:38h)
no le doy el nueve porq no innova
8,9



fernando
 
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no le doy el nueve porq no innova
8,9



fernando
 
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no le doy el nueve porq no innova
8,9



fernando
 
18 de Agosto (22:38h)
no le doy el nueve porq no innova
8,9



fernando
 
18 de Agosto (22:38h)
no le doy el nueve porq no innova
8,9



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