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Sega Superstars Tennis


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Sega Superstars Tennis
Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
NUESTRA NOTA

7,5

Notable

NOTA USUARIOS

7,7

Notable


Minijuegos tenísticos de la mano de SEGA


ANÁLISIS


Página 1 de 2


A finales del pasado mes de marzo los muchachos de SEGA lanzaron en nuestro continente Sega Superstars Tennis, un título basado en el deporte tenístico donde podremos disputar partidos con la participación de algunos de los personajes más conocidos de la compañía japonesa. No obstante, finalmente nos hemos encontrado con un título que deja en un segundo plano esta disciplina para deleitar a los fans con multitud de guiños, variedad de secretos ocultos y una buena cantidad de minijuegos que hacen de este título una veneración a la historia de SEGA.



- Gráficos:


Gráficamente se trata de un título vistoso y atractivo compuesto por personajes que cuentan con un surtido de conocidas animaciones bien implementadas así como de un modelado representativo.


Negativamente hemos de decir que notamos unas acusadas ralentizaciones durante los partidos por parejas, tanto es así que disminuye en gran medida su atractivo. Este aspecto, sin embargo, se logra reducir en un gran porcentaje si jugamos contra otros tres compañeros en lugar de contra la CPU.



Otro de los inconvenientes son los tiempos de carga, que resultan considerables.


- Sonido:


Sin duda todo el apartado sonoro le viene como anillo al dedo al juego: Una Banda Sonora compuesta por temas clásicos revisados respecto a los títulos originales que nos invitarán a recordar viejos momentos, voces originales para los personajes y sonidos que también serán sello de la casa.


- Jugabilidad:


Sega Super Star Tennis intenta mantener la base de Virtua Tennis, sin embargo adaptándose a una jugabilidad para todos los públicos, poco profunda, más arcade, lo que lo convierte en un juego fácil y sin apenas obstáculos competitivos, más allá de algunos puntos ganados de forma inexplicable por la CPU.



Y es que únicamente se emplean un par de botones, ya sea para efectuar los golpes estándar o los movimientos especiales que varían dependiendo del personaje y permiten dotar a la pelota de un efecto u otro.


El título permite seleccionar a un conjunto de 16 personajes representativos de los títulos de la mítica SEGA. Los ocho primeros que se nos ofrecen desde el inicio son: Sonic, Tails, Dr. Eggman (los tres de Sonic), AiAi (Super Monkey Ball), NiGHTS, Ulala (Space Channel 5), Amigo (Samba de Amigo) y Beat (Jet Set Radio). Los otros ocho personajes hace falta desbloquearlos, tratándose ni más ni menos que de los antagonistas de nuestros personajes iniciales, aunque también veremos compañeros de equipo y otros. Son los siguientes: Shadow, Amy (ambos de Sonic), Gum (Jet Set Radio), MeeMee (Super Monkey Ball), Reala (NiGHTS), Pudding (Space Channel 5), Gilius (Golden Axe) y Alex Kidd.



Cada uno de estos personajes cuenta con habilidades propias sobre la pista, ya sea en términos de control, efecto o velocidad, entre otros, contando además con los ya mencionados movimientos especiales. Esto hará que siempre haya un determinado personaje que sirva para contrarrestar la habilidad de otro.



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Javier Molina
17 de Abril, 2008


Comentarios:

4 comentarios

ALEXANDER
 
21 de Abril (4:02h)
MIREN COMO PUEDO JUGARLO PORQUE SE VE FINO

10,0


ALEXANDER
 
21 de Abril (4:01h)
ES BUENISIMO

10,0


minerva
 
19 de Abril (3:29h)
hola i disculpa que no avia puesto la puntuacion

5,9


minerva
 
19 de Abril (3:28h)
hol asoi minervayajure me parese vastante bueno este juego por su resolucion

5,0


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