Consolas

INICIO Wii PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo DS Sony PSP
Noticias Playstation 3  |  Juegos Playstation 3  |  Avances  |  Análisis  |  Fotos  |  Videos  |  Guías y trucos  |  Foro Playstation 3  |  Mercadillo Playstation 3   


































Buscar:




Consolas » Playstation 3 » Stormrise » Análisis

Stormrise

Un cambio innecesario




Stormrise
Productor: Creative Assembly (SEGA)
Género: Estrategia
Clasificación: +16 años
Jugadores: 1 - 8 Players
Juego online: Si
Lanzamiento: 27 de Marzo, 2009
Precio: 61,90 EUR

Nuestra opinión:

Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
NOTA

3,8
Malo
USUARIOS

0,0
Nefasto

Análisis:


Página 1 de 2


El desarrollo de un título de estrategia en consolas nunca fue muy bien visto por los seguidores del género. Por mucho tiempo, su ambiente natural han sido los ordenares, debido a su sistema de control y a la facilidad que implica controlar numerosos ejércitos gracias al teclado y el ratón. En contraposición, el sistema de control utilizado en las versiones para consolas caseras nunca fue del todo preciso, por lo menos durante mucho tiempo, hasta la llegada de Halo Wars, que demostró que el género de la estrategia podía funcionar muy bien en sistemas de sobremesa.



Luego de esto, era de esperar que los próximos juegos imitaran el concepto base de la creación de Ensembly Studios, sin embargo, no siempre obtenemos lo que queremos. Prueba de ello es Stormrise, que pese a ser un producto de los mismos creadores de Halo Wars no cumple con las expectativas y termina por ser un título mediocre, que lejos de ofrecer una experiencia placentera, nos pone frente a un título frustrante, capaz de sacarnos de quicio y provocar verdaderas rabietas contra nuestra consola.

Stormrise prometía mucho, y se presentaba como un valiente intento por ofrecer un RTS sin teclado y ratón. Pero los problemas técnicos del juego, acompañados de las frustrantes limitaciones en su sistema de control hacen de Stormrise una entrada muy decepcionante para el género.



HISTORIA

En Stormrise, la humanidad ha decidido tomar el control de la madre naturaleza. Con esa intención ha creado una máquina capaz de control el clima. Desafortunadamente, esta máquina ha causado un desdichado incidente, y ha provocado que una gran cantidad de tormentas alrededor del mundo, acabando con gran parte de la población mundial. Ahora la humanidad, tendrá que luchar contra la furia de la naturaleza y hacer frente además a un nueva raza que surgido durante semejante caos. Los Sai, trataran de hacerse con el control de tierra y para ello, planean acabar con los únicos seres capaces de plantarlas cara, los hombres.

JUGABILIDAD

El concepto básico de Stormrise no es muy diferente de otros juegos del género, disponibles en el mercado. Los jugadores tomarán el control de un ejército y tendrán que enfrentar fuerzas opositoras, mientras recolectan recursos para expandir su poder. La selección de unidades en Stormrise esta bien, pero no cumple del todo. Ambos bandos tiene tropas de infantería, y vehículos de combate de aire y tierra. Las unidades son básicamente lo que podemos esperar del género, con ventajas y desventajas frente a determinado tipo de unidades enemigas. Existen pocas unidades particularmente impresionantes en tamaño y en aspecto, salvo el "Eclipse", una gigantesca nave Echelon (Fuerzas Humanas) que ocupará prácticamente toda la pantalla.



Como en muchos otros RTS, Stormrise trata de utilizar un sistema de manejo de recursos tan simple como sea posible. En lugar de invitarnos a construir enormes bases, nuestras construcciones vienen en forma de nodos, que son capaces de captar todos los recursos posibles. Cuando consigamos un nodo, este reunirá todos los recursos posibles y puede ser actualizado hasta conseguir torretas, escudos e incluso un portal que nos permita transportar soldados. En lugar de tener combates en los que nuestra principal prioridad sea la de defender nuestra base, nuestras batallas nos llevarán de un nodo a otro. Capturando uno y otro hasta incrementar nuestro potencial y dándonos ciertas ventajas frente a nuestros enemigos. El que controle una mayor cantidad de nodos tendrá más posibilidades de hacerse con la victoria. Como concepto, esta idea funciona muy bien, aunque resulta un tanto simple. La verdad es que está temática de juego empuja al jugador a controlar rápidamente todo el escenario y no ha juntar una gran cantidad de soldados y vehículos para asaltar las bases enemigas.



Una de las más grandes innovaciones en el juego es la inclusión de un nuevo sistema de selección. En lugar de tener una vista superior de cada batalla, el punto de vista del usuario se ubicará en la unidad que controlemos. Para cambiar esta vista tendremos que cambiar nuestra selección. Los iconos para las diferentes unidades y nodos están ubicados en los bordes de la pantalla, cada una ubicada en la dirección donde se encuentra esa unidad en relación al mapa. Haciendo uso del stick analógico tendremos que dirigirnos al icono que deseemos y la cámara saltará automáticamente al lugar donde se encuentre esa unidad. En cuanto a velocidad, pueda que este sistema reemplace correctamente el uso de un ratón y nos evite la molestia de tener que recorrer numerosos ejércitos antes de encontrar la unidad que deseemos. Sin embargo, aunque la velocidad sea muy buena, la precisión deja mucho que desear.



Este sistema se torna mucho más complicado de manejar si contamos con un amplio ejército o tratamos de separar nuestras fuerzas con intenciones tácticas. Para seleccionar una unidad es necesario seleccionarla del panel de íconos. Esto es sencillo cuando tienes un número pequeño de unidades que se encuentran muy cerca unas de otras, lo que hace que cada icono sea grande y se encuentra muy separado de los demás. A los pocos momentos que nuestro ejército se separa, descubriremos que resulta mucho más complicado ubicar el icono correcto.

Leer: Siguiente página   




Enviar a un amigo

Añadir comentario y puntuar  (Sé el primero!)
Danny Becerra
6 de Mayo, 2009


 Añadir comentario:

Nombre: (obligatorio)



Email: (obligatorio - no se mostrará)



Página web: (si tienes)

Mi puntuación:


Comentario:



  





Contactar con nosotros  |  Publicidad  |  Webs recomendadas  |  Redacción  |  Colabora!  |  Linkar a esta página  |  Aviso legal  |  Sitemap

© 2010 Mega Consolas
Revista online de consolas y videojuegos