Street Fighter IV
El Street Fighter de nueva generaciónPágina 2 de 2 Entrando ya en lo que será el sistema de juego, también encontramos suculentas novedades gracias a la introducción de nuevos comandos y la conservación de otros ya clásicos: En primer lugar, volveremos a contar con seis botones: tres para puñetazos (medio, débil, fuerte) y tres para patadas (media, débil, fuerte). Existirá una denominada "Barra de Revancha" ("Revenge Gauge") que estará fraccionada en cuatro bloques que se irán rellenando en función de los golpes que asestemos al adversario, mientras que su consumo estárá en relación directa a los golpes especiales que ejecutemos y que ahora comentaremos.
Los "parrys" se han eliminado en esta ocasión para ofrecer combates más directos e intensos, debido a la inclusión de los "Saving Strike", que son algunos de esos golpes especiales a los que antes nos referiamos. Se llevan a cabo pulsando a la vez puñetazo fuerte y patada fuerte y consumen parte de la "Barra de Revancha". Se trata de golpes que contrarrestan técnicas tras adoptar una postura de defensa y cuyo contraataque variará en función de los botones que pulsemos. Los "Super Saving Strike" son una variedad más poderosa de los "Saving Strikes" que se ejecutan manteniendo pulsados simultáneamente puñetazo fuerte y patada fuerte; botones que hemos de dejar de apretar tras pulsarlos. También consume parte de la "Barra de Revancha".
Por otro lado están los "Ataques EX": Se trata de versiones más poderosas de los ataques clásicos ("Ha do ken" o "Sho ryu ken", por ejemplo) ejecutadas también de la forma clásica con el pad direccional, pero pulsando dos botones de puñetazo o de patada, al mismo tiempo, para llevarlos a cabo. Consumen parte de la "Barra de Revancha". También se nos dará la posibilidad de cancelar y encadenar movimientos, y es que es posible realizar la cancelación de ataques "Saving Strike" o "EX" para su posterior encadenado con otros golpes del mismo género. De los golpes más poderosos encontraremos los "Súper Combos": Se trata de poderosas combinaciones de los ataques más característicos de nuestros luchadores (por ejemplo, de los mencionados anteriormente), que se realizan ejecutando dos veces seguidas el movimiento original del golpe en el pad direccional y apretando el botón correspondiente.
Por último y como movimientos finales, tendremos los "Ultra Combos": La variedad más poderosa del juego. Su ejecución es idéntica a la de los "Super Combos", pero apretando dos botones simultáneamente. Consume la "Barra de Revancha" entera y desencadena escenas cinemáticas en 3D (los golpes que os adelantábamos al principio). Así pues como podéis observar esta nueva entrega poseerá un apartado técnico de lujo, repleto de novedades jugables y un control idéntico al de los episodios anteriores con tal de encontrarse familiarizado desde un primer momento, y recordad que todavía le queda la mitad de camino por recorrer.
Sin más os recordamos que desde este enlace podéis acceder a nuestra galería de vídeos. Seguiremos informando.
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Javier Molina 29 de Febrero, 2008 |
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Comentarios: | 3 comentarios |
| jos |
30 de Junio (21:54h) |
| y cuando o que fecha va ha salir el juego de street fighter iv o cuando es su lanzamiento.. |










