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Los luchadores de Namco entran en la nueva generación


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Miguel, español de nacionalidad, perdió a los quince años a su hermana durante el día de su boda, cuando una incursión aérea decidió bombardear la zona.


Más tarde se informó de que no fue sino Mishima Zaibatsu quien ordenó el ataque aéreo, por lo que su debut en el Torneo del Puño de Hierro es de carácter vengativo contra Jin Kazama.


Su estilo de lucha es el Brawler.


Bob es un policía estadounidense que fue muy popular en el terreno de las artes marciales dada su destreza, su cuerpo esbelto y su hermoso rostro, no obstante era incapaz de golpear a los rivales que eran mas grandes que él. Así pues desaparecio del mundo de la lucha para incrementar su peso sin perder agilidad.


Años más tarde, una vez acabado su entrenamiento, regresa con un nuevo cuerpo obeso y se alista en el Sexto Torneo del Puño del Hierro para probar su nuevo potencial de lucha.


Su estilo de combate es el kárate de estilo libre.



- Características clásicas y novedades:


Una de las características que se mantienen respecto a la última entrega es la posibilidad de personalizar a nuestros personajes con todo tipo de accesorios, objetos y vestimentas, de las cuales podremos elegir hasta un total de cuatro por por personaje.


Además, se ha incluido a este respecto la posibilidad de atacar con un determinado tipo de arma en los combates gracias al llamado "Movimiento de Objeto". Por el momento hemos visto en acción a Leo con una pistola luminosa, Bryan con una escopeta, Lili con un paraguas, Hwoarang con un balón de rugby, Armor King con un bate de béisbol e incluso a Anna con un zapato arrojadizo.


Otro de los movimientos insertados para la ocasión es el llamado "Movimiento de Despedida" que nos permitirá efectuar malabarismos tras ser derribados.



En cuanto a los movimientos ofensivos, algunos golpes clásicos han desaparecido a favor nuevos movimientos para nuestros luchadores, mientras que otros simplemente se han visto remodelados.


En este ámbito se ha añadido el "Movimiento Furia", que se activará cuando nuestra barra de vitalidad se encuentre por debajo del 5%, momento en que ésta parpadeará y nuestro personaje se envolverá en un aura rojiza, así como sus puños, permitiéndonos ejecutar golpes más letales.


Esta última novedad lleva implicada un cierto aumento de la barra de vitalidad así como una nueva calibración en el daño de ciertos golpes para adaptarlos a esta inclusión.


Se sigue manteniendo la posibilidad de desplazarnos por el entorno a nuestro antojo, así como la realización de los golpes "Crush" o una mayor sencillez en la ejecución de los movimientos aéreos.



En cuanto al control del juego, seguirá siendo sello de la casa, es decir, cada botón equivale a una de las extremidades de los luchadores. La novedad reside en el empleo de la función giroscópica del Sixaxis para llevar a cabo ciertos movimientos, como liberarnos de una presa.


En cuanto a los escenarios, de momento se han contado hasta una docena en su versión de recreativa, siendo de índole diversa: una zona de batalla, un cementerio, una jungla, un valle, un teatro, un casino...si bien es cierto que probablemente en la versión final para PlayStation 3 esta cifra se incremente.


Por descontado a este nivel también existirán añadidos jugables como la presencia de entornos con doble fondo al estilo de Dead or Alive; es decir, podremos mandar al rival a un nivel inferior, por ejemplo, gracias a un movimiento especial bastante espectacular. También habrá un hueco para los ya clásicos escenarios sin límite o los cerrados.



- Modos de Juego:


El "Modo Arcade" habilitará nuevamente la asignación de rangos conforme vayamos derrotando a los rivales, con el consecuente incremento de dificultad.


El "Modo Historia" tampoco acogerá muchas novedades, salvo las típicas escenas cinemáticas, que serán renovadas y nos relatarán, de forma espectaculary realista, la trayectoria y experiencias de nuestros personajes.


La modalidad de juego por la red por el momento se ha confirmado que será, como mínimo, idéntica a la habilitada en Dark Resurrection en cuanto a sus servicios: salas de espera divididas en niveles donde podremos tanto observar los combates de otros jugadores, como entablar conversación con los usuarios, incluyendo la posibilidad de crear nuevas batallas o combatir aleatóriamente. Así mismo también comprobaremos como el ranking de los mejores luchadores se irá actualizando en función de cara área regional y cada categoría.


El resto de modalidades tales como "Theater", "Versus", "Time Attack", "Survival" o "Team Battle" persistirán nuevamente.



Por el momento se desconoce la existencia de algún tipo de mini-juego estilo "Tekken Force", "Devil Within" u otros.


- Lanzamiento:


Por el momento no se ha ofrecido una fecha oficial de salida, aunque es de esperar que el juego haga acto de aparición a lo largo de este año.


Os recordamos que en este enlace os ofrecimos tanto salvapantallas para cada personaje, como su listado de comandos adjunto.


Seguiremos informando en cuanto haya novedades.




Leer: Primera página


 




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Añadir comentario y puntuar  (5 comentarios)
Javier Molina
5 de Enero, 2008


Comentarios:

5 comentarios

joselito 4 de Octubre (3:43h)
  es verdad seria muy bueno que sacaran tekken tag 2 con los nuevos personajes acttualizados que hay , ademas e visto que tekken tag sigue siendo uno de los mas jugados

jorge 10 de Septiembre (20:39h)
  http://www.youtube.com/watch?v=9SfgtbsmVD0

EviLgAr 25 de Enero (22:10h)
  Seria muy interesante que se añada una modalidad TAG , ya que incrementaria la diversion y la jugabilidad al maximo; pero en fin , se nota que seguira siendo un juegaso.

Hector 8 de Enero (7:50h)
  Estra bien la informacion,pero deberian poner unos videitos con los players en plena pelea, graciassss

martin 6 de Enero (0:35h)
  hola

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