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Time Crisis 4





El rey de los disparos en recreativa llega a PlayStation 3



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Tras haber aparecido el pasado 20 de noviembre en el mercado estadounidense y el 20 de diciembre por tierras japonesas, hoy os avanzamos uno de los títulos cuya franquicia es una de las que más han dado que hablar en el terreno de las máquinas Arcade desde hace ya bastantes años atrás.


Se trata de la cuarta entrega de Time Crisis, una licencia de Namco ampliamente conocida en el mundo de las recreativas, que siempre ha dado su posterior paso a los circuitos de las máquinas de Sony.


Enmarcado en el género de los arcade de disparos, pistola en mano, en cuya versión para máquinas Arcade se habilitó un pedal, sello de la casa, para ponernos a cubierto de los disparos de los enemigos, el título se dejará ver esta vez por PlayStation 3 de forma exclusiva incluyendo la pistola GunCon 3.



Esta nueva arma llevará insertado un control analógico, basado en dos palancas, en uno de los laterales, así como un par de botones en su región posterior para habilitar el Modo FPS, además del clásico gatillo.


Esta novedosa modalidad de acción en primera persona, que debuta en la saga, nos permitirá desplazarnos por el entorno que nos rodea, innovando en relación al movimiento automático de desplazamiento al que estábamos acostumbrados hasta ahora.



Otra de las novedades reside en el sistema de detección de la Guncon 3, que a día de hoy, deja a un lado el sistema de reconocimiento basado en el barrido vertical de los monitores, para dar paso a la captación de de la luz infrarroja por parte de la propia pistola, a partir de dos emisores que debemos ubicar en la a ambos lados de la zona superior de nuestro pantalla. Esta mejora habilitará la compatibilidad del juego con cualquier tipo de panel.


Las únicas "pegas" a este respecto son la existencia un máximo en relación al tamaño de la pantalla, que no ha de superar las 52 pulgadas, y por otra parte que hemos de tener en cuenta la distancia, en función justamente, del tamaño de nuestro monitor.



Centrándonos ya en el juego en sí, una vez inciado el mismo y realizadas las primeras modificaciones para calibrar nuestra arma, aparecerá la secuencia introductoria, que será idéntica a la que hemos visto en recreativa.


En cuanto a las modalidades de juego encontraremos el clásico Modo Arcade, también idéntico al de su versión homóloga en máquinas recreativas; el Modo Misión Completa, donde seguiremos los acontecimientos de un eje argumental preestablecido en modo FPS; o la típica modalidad donde practicamos nuestra puntería.


Esta trama argumental sigue las pautas de las anteriores entregas, es decir, en cada edición nos encontramos con una nueva historia que nada tiene que ver con el resto de capítulos a nivel de personajes y situaciones.




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Añadir comentario  (3 comentarios)
Javier Molina
3 de Enero, 2008


 Comentarios: 3 comentarios


perilla15 3 de Enero (19:36h)
  de puta madre



raul ozorio 5 de Enero (5:24h)
  quiero ver lo porque me fasina



miguel 6 de Enero (9:39h)
  esto juego son bueno



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